1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) - Марк Руссинович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
У каждого процесса в Windows имеется структура квот, регистрирующая лимиты и текущее количество используемой памяти из подкачиваемого и неподкачиваемого пулов, а также из страничного файла. (Введите dt nt!_ EPROCESS_QUOTA_ENTRY в отладчике ядра, чтобы увидеть формат этой структуры.) Значения данных квот по умолчанию равны 0 (ограничений нет), но их можно указать, модифицировав параметры в реестре (см. параметры NonPagedPoolQuota, PagedPoolQuota и PagingFileQuota в разделе HKLMSystemCurrentControlSetSession ManagerMemory Management). Заметьте, что все процессы в интерактивном сеансе используют один и тот же блок квот (документированного способа создания процессов с собственными блоками квот нет).
Имена объектовВажное условие для создания множества объектов — эффективная система учета. Для учета диспетчеру объектов нужна следующая информация:
• способ, которым можно было бы отличать один объект от другого;
• метод поиска и получения конкретного объекта.
Первое требование реализуется за счет присвоения имен объектам. Это расширение обычной для большинства операционных систем функциональности, в которых отдельным системным ресурсам, например файлам, каналам или блокам разделяемой памяти, можно присваивать имена. Исполнительная система, напротив, позволяет именовать любой объект, представляющий ресурс. Второе требование (поиск и получение объектов) также реализуется через именование объектов. Если диспетчер хранит объекты в соответствии с их именами, он может быстро найти объект по его имени.
Имена объектов отвечают и третьему требованию, не упомянутому в предыдущем списке: процессам должна быть предоставлена возможность совместного использования объектов. Пространство имен объектов исполнительной системы является глобальным, видимым любому процессу в системе. Если один процесс создает объект и помещает его имя в глобальное пространство имен, то другой процесс может открыть описатель этого объекта, указав нужное имя. Если объект не предназначен для совместного использования, процесс-создатель просто не присваивает ему имя.
Для большей эффективности диспетчер объектов не ищет имя объекта при каждой попытке его использования. Поиск по имени ведется только в двух случаях. Во-первых, при создании процессом именованного объекта: перед тем как сохранить имя объекта в глобальном пространстве имен, диспетчер проверяет, нет ли в нем такого же имени. Во-вторых, открывая описатель именованного объекта, диспетчер ищет объект по имени и возвращает его описатель, который затем используется для ссылки на объект. Диспетчер позволяет выбирать, надо ли при поиске учитывать регистр букв. Эта функциональность поддерживается POSIX и другими подсистемами окружения, в которых имена файлов чувствительны к регистру букв.
Где именно хранятся имена объектов, зависит от типа объектов. B таблице 3–8 перечислены стандартные каталоги объектов, имеющиеся на всех системах под управлением Windows. Пользовательским программам видны только каталоги BaseNamedObjects и GLOBAL?? (?? в Windows 2000).
Поскольку имена базовых объектов ядра вроде мьютексов, событий, семафоров, ожидаемых таймеров и разделов хранятся в одном каталоге, они не должны совпадать, даже если относятся к объектам разных типов. Это ограничение подчеркивает, насколько осторожно надо выбирать имена, чтобы они не конфликтовали с другими (используйте, например, префиксы имен в виде названия вашей компании и программного продукта).
Имена объектов глобальны в пределах компьютера (или всех процессоров на многопроцессорной системе) и невидимы через сеть. Однако метод parse диспетчера объектов позволяет получать доступ к именованным объектам, существующим на других компьютерах. Так, диспетчер ввода-вывода, предоставляющий сервисы объектов «файл», расширяет функции диспетчера объектов для работы с файлами на удаленных компьютерах. При запросе на открытие объекта «файл» на удаленном компьютере диспетчер объектов вызывает метод parse, что позволяет диспетчеру ввода-вывода перехватить запрос и направить его сетевому редиректору — драйверу, обращающемуся к файлам через сеть. Серверный код на удаленной Windows-системе вызывает диспетчер объектов и диспетчер ввода-вывода на этой системе для поиска нужного объекта «файл» и возврата данных через сеть.
ЭКСПЕРИМЕНТ: просмотр именованных базовых объектов
Список именованных базовых объектов можно просмотреть с помощью утилиты Winobj. Запустите Winobj.exe и щелкните каталог BaseNamedObjects, как показано ниже.
Именованные объекты отображаются справа. Тип объектов обозначается следующими значками:
• «stop» — мьютексы;
• в виде микросхем памяти — разделы (объекты «проекция файла»);
• в виде восклицательного знака — события;
• похожие на светофоры — семафоры;
• в виде изогнутой стрелки — символьные ссылки.
Объекты «каталоги объектов» (object directory objects)C помощью этих объектов диспетчер объектов поддерживает иерархическую структуру пространства имен. Этот объект аналогичен каталогу файловой системы и содержит имена других объектов, а также другие каталоги объектов. Он включает информацию, достаточную для трансляции имен объектов в указатели на сами объекты. Диспетчер использует указатели для создания описателей объектов, возвращаемых программам пользовательского режима. Каталоги для хранения объектов могут создаваться как кодом режима ядра (включая компоненты исполнительной системы и драйверы устройств), так и кодом пользовательского режима (в том числе подсистемами). Например, диспетчер ввода-вывода создает каталог объектов Device с именами объектов, представляющих устройства ввода-вывода.
Символьные ссылки (symbolic links)B некоторых файловых системах (например, NTFS и отдельных UNIX-системах) с помощью символьной ссылки можно создать имя файла или каталога, которое при использовании будет транслироваться операционной системой в другое имя файла или каталога. Символьные ссылки — простой метод неявного разделения файлов или каталогов за счет создания перекрестных ссылок между различными каталогами в обычной иерархической структуре каталогов.
Диспетчер объектов реализует объект «символьная ссылка», который выполняет аналогичную функцию в отношении имен объектов в пространстве имен. Символьная ссылка может находиться в любом месте строки с именем объекта. Когда вызывающая программа ссылается на имя объекта «символьная ссылка», диспетчер просматривает пространство имен в поисках такого объекта. Далее он анализирует содержимое символьной ссылки и находит строку, которую надо подставить вместо ссылки. После этого начинается поиск другого объекта, соответствующего полученному имени.
Исполнительная система использует такие объекты при трансляции имен устройств в стиле MS-DOS во внутренние имена устройств Windows. Пользователь обращается к гибким и жестким дискам по именам A:, B:, С: и т. д. или к последовательным портам по именам COMl, COM2 и т. п. Подсистема Windows делает эти объекты «символьная ссылка» в защищенные глобальные данные, помещая их в каталог объектов ?? (в Windows 2000) или GLOBAL?? (в Windows XP и Windows Server 2003).
Пространство имен сеансаWindows NT изначально создавалась в расчете на регистрацию в системе одного интерактивного пользователя и выполнение лишь одного экземпляра любого из интерактивных приложений. Добавление Windows Terminal Services в Windows 2000 Server и поддержки быстрого переключения пользователей в Windows XP потребовало некоторых изменений в модели пространства имен диспетчера объектов для поддержки множества интерактивных пользователей одновременно. (Базовые сведения о службах терминала и сеансах см. в главе 1.)
Пользователь, зарегистрированный в консольном сеансе, получает доступ к глобальному пространству имен, которое является первым экземпляром пространства имен. Дополнительные сеансы получают свое (закрытое) представление пространства имен, называемое локальным пространством имен. Части пространства имен, локальные для каждого сеанса, включают Dos-Devices, Windows и BaseNamedObjects. Формирование раздельных копий одних и тех же частей называется созданием экземпляров (instancing) пространства имен. Создание экземпляров каталога DosDevices позволяет каждому пользователю обозначать сетевые дисковые устройства разными буквами и по-разному именовать такие объекты, как, например, последовательные порты. B Windows 2000 глобальный каталог DosDevices называется ?? и является каталогом, на который указывает символьная ссылка DosDevices, а локальные каталоги DosDevices идентифицируются по идентификатору для сеанса сервера терминала. B Windows XP и более поздних операционных системах глобальный каталог DosDevices называется Global?? и является каталогом, на который указывает DosDevices, а локальные каталоги DosDevices определяются по идентификатору сеанса входа (logon session).