- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Семь главных игр в истории человечества. Шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж - Оливер Рейдер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Это только начало революции, – сказал Мюллер. – Она только что произошла, поэтому уровень неопределенности высок».
Матч между AlphaGo и Ли Седолем, официально представленный как Google DeepMind Challenge Match, проводился в гостинице Four Seasons в Сеуле, Южная Корея. Он начался 9 марта 2016 года, включал пять партий, а победителем должен был стать тот, кто победит в большинстве из них. По оценкам, трансляцию матча смотрели 80 млн человек в разных странах. Его показывали на маленьких экранах клубов любителей го по всей стране, а также на гигантских наружных экранах Финансового центра в Сеуле. Когда матч начался, онлайн-комментаторы заклинали Ли «спасти мир».
«Тебе не кажется странным, что твой папа сражается с машиной?» – спросил один из репортеров дочь Ли, Хе-Лим, девочку в блестящем свитере.
«Мне не хотелось бы, чтобы машина обыгрывала человека в го», – ответила она.
И так думала не только она. Эксперты и фанаты прочили Ли победу, причем большинство предполагали, что он победит с разгромным счетом 5:0. Сам Ли тоже был уверен в своей победе со счетом 5:0. На предматчевой конференции он сказал: «Я считаю, что человеческая интуиция пока еще слишком совершенна для того, чтобы ИИ мог с ней тягаться. Я собираюсь сделать все для защиты человеческого интеллекта». Через несколько минут Ли уже стоял у двери маленькой игровой комнаты в сопровождении мужчин в красных галстуках и агентов секретной службы, стоящих по обе стороны от него, точно наушники. Он закрыл глаза, как будто медитировал.
Первая партия сразу началась с борьбы. Удивленные эксперты быстро и единодушно отметили, что AlphaGo играет «как человек». Но затем столь же быстро и дружно пришли к выводу, что в ее игре не было вообще ничего человеческого. В течение следующей недели мнения колебались между этими двумя полюсами. Припомнив матч Каспарова, корейские комментаторы почувствовали, что Ли сомневается в себе. По привычке Ли поглядывал на оператора AlphaGo, лицо которого, разумеется, нечего не выражало. В отсутствие эмоциональных подсказок со стороны противника Ли мог заглядывать лишь внутрь самого себя.
На 102-м ходу AlphaGo ринулась в атаку, вторгнувшись в один из черных лагерей Ли со стороны плотной вертикальной стены из белых камней. Ли уставился на камень, раскрыв рот.
«Посмотрите на его лицо, посмотрите на его лицо!» – воскликнул Дэвид Силвер, руководитель проекта AlphaGo, наблюдавший за игрой по телевизору из оперативного центра DeepMind, который был организован в другом помещении той же гостиницы (этот момент тоже попал в документальный фильм AlphaGo).
«Его это порядком шокировало», – сказал Демис Хассабис, один из сооснователей DeepMind.
Фань Хуэй, официально комментируя партии от имени DeepMind, писал: «Должно быть, 102-й ход, похожий на удар клинка, стал очень болезненным для черных». И действительно, примерно через 80 ходов после вторжения игравший черными Ли положил на доску белый камень, показывая, что сдается. Комментаторы смогли лишь нервно усмехнуться как люди, когда они потрясены, когда невозможно реагировать как-то иначе, а плакать неуместно. Сооснователь Google Сергей Брин и председатель совета директоров компании Эрик Шмидт периодически заглядывали в оперативный центр DeepMind во время матча и спрашивали, каковы шансы машины на победу. Почти все новости были хорошими.
Отрезвленный поведением машины, Ли сильно сбавил темп игры во второй партии. Сотрудники гостиницы приносили ему кофе на серебряных тарелочках. В самом начале человек и алгоритм обменялись ударами, разыграв традиционный дебют дзёсэки, при котором ведется борьба за захват углов доски. Поскольку Ли курит, ему предоставили приватную террасу с охранниками, чтобы во время партий у него была возможность перекурить. Пока он расхаживал по террасе, выкуривая сигарету и созерцая горные вершины, AlphaGo сделала ход 37.
Сначала все решили, что это ошибка. Возможно, камень был поставлен в некорректный пункт случайно. Коллективная мудрость подсказывает, что просто нельзя наносить «удар в плечо» на пятой линии. Это просто неудачная идея. Комментаторы заявили, что ход был «удивительным» и «немыслимым».
Ли вернулся в игровую комнату и увидел новый черный камень, бесстрастно поставленный на свое место ведущим программистом и оператором AlphaGo Аджой Хуаном. Не прошло и нескольких мгновений как его лицо изменилось: страдальческая гримаса на нем перешла в понимающую улыбку, а затем появилось выражение задумчивости в духе роденовского «Мыслителя». Хотя 37-й ход шел вразрез со сложившимися у людей принципами го, он был неплох. Честно говоря, он был великолепен. Он учитывал скрытое влияние всех частей доски го друг на друга. По мере того, как делались новые ходы, камень 37-го хода замечательно объединял остальные черные камни, помогая им сформировать изумительную по красоте сеть – межзвездные нити.
AlphaGo содержала три основных компонента. Это сеть политики, обученная на десятках тысяч высококлассных партий, загруженных из интернета с целью имитации элитных игроков; оценочная сеть, которая анализирует позицию и определяет вероятность победы; и механизм поиска по дереву, который пытается предугадать будущее партии. Каждый из этих компонентов является всего лишь компьютерным кодом, математикой. Но из сочетания этих трех частей рождается творческая красота так же, как она рождается из простых правил го.
«Я думал, что AlphaGo основана на вычислении вероятностей и что это просто машина, – сказал Ли после окончания партии. – Но когда я увидел этот ход, мое мнение изменилось. Несомненно, AlphaGo креативна. Этот ход был по-настоящему изобретательным и красивым». Он также сказал, что этот ход заставил его увидеть го в новом свете. Ли сдался на 211-м ходу. В тот вечер он в компании нескольких друзей, профессионально играющих в го, анализировал партию до глубокой ночи.
Когда Ли начал ставить первые камни в третьей партии, руки у него дрожали. Он начал с высокого китайского фусэки – дебюта по всей доске, демонстрируя, что намерен биться не на шутку. Но уже на 18-м ходу машина рвала его позицию в клочья. Лицо Ли стало наливаться краской, он начал вздыхать. После 33-го хода он снова вышел покурить, но это не помогло. К 77-му ходу партию, судя по всему, было уже не спасти. Ли прибег к

