Путь Проклятого (СИ) - Костан Алекс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Ну хотя бы попытался...» - пронеслась тоскливая мысль. Рассудок холодно отметил никнейм над головой игрока:
Болгаро4ка. Человек. Уровень: 85. Здоровье: 94 850/131 000.
«Хрена се... болгарочка...»
Стоило перчатке вновь оказаться на руке воина, как он неожиданно резко вскинул руку вверх и назад, буквально зашвыривая меня в сторону союзников.
«МАМОЧКИ!» - только и успел подумать я, проносясь над рядами всё ещё сражающихся игроков, почти тут же начиная падать.
Откуда ни возьмись, прямо из сражающейся толпы, вверх взмыл обвитый зеленым плющом воин в серебристом доспехе. Не успел я осознать, что это значит, как он стремительно набрал массу, обращаясь в косматую медвежью тушу.
ЛитрПива. Оборотень. Уровень: 79. Здоровье: 63 953/95 000.
Врезавшись в начавшего падать меня, – я всё ещё пребывал в глобальном офигевании от происходящего – он обхватил меня передними лапами, неожиданно ловко, для такой туши, извернулся в воздухе и что есть дури зашвырнул меня дальше.
«ЧТО ЭТО ЗА ПИНГ-ПОНГ МАТЬ ВАШУ?!»
На белоснежное сияние, окутавшее мою тушку и полностью восполнившее бар маны, я не обратил никакого внимания. Гравитация начала брать своё, направляя меня мордой к земле. До окруженной стоянки остались считанные метры.
«Скачок».
Я оказался на территории лагеря.
«Поздравляем! Ваша фракция одержала победу в сражении!»
Я на подрагивающих ногах сел там, где стоял.
«И ЧТО ЭТО, МАТЬ ЕГО, ТОЛЬКО ЧТО БЫЛО?!»
Меня начал пробирать истерический смех, с каждой секундой набирающий громкость и интенсивность. Не каждый день, знаете ли, за тобой гонятся три высокоуровневых убийцы, а потом тебя швыряют, как мячик!!...
Я улегся на сухую землю и скосил взгляд на чат внизу слева – в нем начал мелькать мой ник, что привлекло моё внимание.
«Грац. Шепот!»
«Грац. Бро!»
«Сину грац, молорик!»
«Син, ты рак, но гц!»
«Син придурок, ты хоть предупреждай в след. раз!»
«Син затащил катку, пацаны!»
Син – это сокращенное от «ассасин», я так понимаю. То есть ловкий дамагер, обладающий навыками скрытности. Я расплылся в улыбке и коротко отписал:
«Спасибо танкам, закинувшим меня на базу! Если б не они...»
В чате тут же появился игрок с ником «ЛитрПива»:
«:))»
Ему вторил некий «Болгаро4ка»:
«Обращайся :)»
Игроки начали возвращаться в лагерь. Ко мне тут же подошел закованный в латы трехметровый рыцарь.
- Грац, син, - кивнул он, не снимая шлема. – Но в следующий раз отпиши в чат, что за флагом погнал. Мы тебя подцепим.
Сбоку подошел потрепанный «серебристый» рыцарь – ЛитрПива.
- И задефаем, - добавил он. - Плюс дамагеры кайтить вражин начнут, чтобы тебе окно сделать. А то ты не родной прям. Ладно хоть на тебе метка висит – тебя все видят и мы просекли, что ты решил в самоубийцу сыграть.
Кое-как прогрузившись от игрового сленга, я слабо улыбнулся:
- Лады... Спасибо ребят.
- Тебе спасибо, - мне на плечо бухнулась громоздкая лапа, закованная в латную перчатку.
Больше не обращая на меня внимания, игроки устремились вглубь лагеря. Видимо отдыхать. На периферии зрения замигало уведомление.
«Пожалуйста, покиньте зону сражения и переместитесь в другую локацию иначе, в течении 30 сек., вы будете перенесены в стартовую локацию!»
«А... Эм... А как?..»
Окружающие меня игроки начали исчезать в коротких вспышках телепорта. Стоило мне сформировать желание переместиться, как перед взглядом открылась прямоугольная карта, поделенная на неровные сегменты, плотно прилегающие друг к другу. Сегменты, в зависимости от нахождения и принадлежности к той или иной фракции, были окрашены в пять разных цветов: синий, зеленый, красный, белый и темно-серый, почти черный. Территории нашей фракции были окрашены в красный.
Помимо прочего, приглядевшись, я заметил, что каждый сегмент имеет своё название – буквы от A до Z, и цифры от 0 до 30.
Быстренько отыскав своё положение, – локацию E15 – я прожал ближайшую, – темно-зеленую – над которой мигал золотистый щиток. Она была расположена аккурат справа от текущей локации.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Желаете переместиться на территорию H15?»
Информационная справка уведомила, что за эту область ведется сражение и, поскольку игроков на нашей стороне меньше пятидесяти, есть возможность присоединиться. Я прожал согласие, почти моментально потонув в серебристой вспышке и осознав себя уже в абсолютной темноте. Перед глазами зависли золотые цифры, отсчитывающие какое-то время.
«15... 14...13...»
По истечении таймера мир вокруг сжался в точку и через мгновение проявился во всём великолепии. На этот раз я оказался в огромной пещере, – даже больше той, в которой проходил испытание – освещенной призрачным светом фиолетовых кристаллов, гроздьями висящих под потолком, на стенах и просто растущих прямо из каменной поверхности. Вокруг высился всё тот же лагерь, окруженный наклоненным частоколом.
Надпись вверху-справа гласила:
«Нападение! Захватите вражескую базу!»
«А что... Это интересно!» - меня охватил азарт. Чувство самосохранения, то самое, сто тридцать восьмое, забитое глубоко-глубоко, стоически застонало и начало что есть дури долбиться головой о стену. Лучше уж расшибить себе голову, чем жить вместе с таким умалишенным вампиром...
«А я что? Я ничего...»
«Стая».
Я устремился вперед и вверх, оглядывая территорию. Огромное каменное плато, в центре которого левитировал ярко-фиолетовый кристалл, чуть пульсирующий внутренней энергией. На расстоянии метров двадцати, его окружало четыре высоких овальных булыжника, скошенных у основания. Если провести меж ними невидимые линии, то образовывался ровный квадрат. На той стороне, позади центрального образования, стоял вражеский лагерь, возле которого кипело сражение.
Не успел я обрадоваться тому, что «наши жмут вражин», как кристалл неожиданно сменил свой цвет на голубой. Внутри периметра из овальных булыжников, достигающих метров пятнадцати в высоту, вспыхнула цепь небесно-голубых телепортов. Через пару секунд телепорты погасли, оставив после себя черные булыжники, покрытые фиолетовыми и розовыми кристаллами. И эти булыжники двигались, тут же принимая относительно человекоподобную форму – руки, ноги и туловище.
«Големы?..»
Отряды каменюк устремились к лагерю противника. И что-то мне подсказывает, бить они будут игроков нашей фракции...
Глава 13. Война?
Глава тринадцатая. Война?
Победа! Игроки потонули в серебристых вспышках. Через секунду я осознал себя на той самой арене, окруженной высоченными стенами. Рядом толпились прочие игроки.
«Внимание! Получено достижение: «Начинающий герой»! - вы впервые поучаствовали в межконтинентальном ивенте!»
Я фыркнул. Бредятина... Самое дурацкое достижение, наверное, из всех.
«Внимание! Получено монет Битвы Династий: +198. Текущее количество: 198. Вы можете потратить их на снаряжение Нибериуса!»
Перед глазами выплыло огромное прямоугольное окно, забитое предметами снаряжения. Таймер вверху-слева уведомлял:
«Вы будете перемещены в начальную локацию через 9 мин 59 сек...»
Не теряя времени, я углубился в ассортимент местного магазина. Для начала следовало настроить отображение предметов доступных лишь мне, так как «Тяжелый доспех Нибериуса» мне явно не подходит! Фильтр, как обычно, обнаружился сверху. Только вот привычных классов в нем не было и снаряжение градировалось по трем параметрам: «легкое», «среднее», «тяжелое».
Опытным путем выяснив, что к «легкому» относятся, в основном, магические робы, я перешел к «среднему». Дальше меня ждало разочарование. Для любого предмета снаряжения требовалась ровно тысяча монет. И это только на базовую версию – так называемую «Болванку». Далее необходимо было ещё по семь тысяч на «грейд первого уровня», - улучшение до полноценной брони – и ещё по пятнадцать тысяч на финальный «грейд второго уровня», носящий ранг снаряжения «легендарный, масштабирующийся».