- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Если игровая платформа компании «Удар молнии» рухнет или пойдет на компромисс, то в Китае образуется большой альянс игровых платформ.
И если такое произойдет, что станет с независимыми геймдизайнерами?
В лучшем случае они начнут получать гроши...
Конечно, существовала вероятность появления новой игровой платформы, но вероятность этого была слишком мала.
Многие независимые геймдизайнеры чувствовали, что надвигается кризис, но, к сожалению, не могли особо ничем помочь в этой битве, из-за чего могли только словесно поддержать Чэнь Мо.
В конце концов, Чэнь Мо выглядел более надежным, чем эти отчужденные и отдаленные крупные игровые платформы.
Молния Чэнь Мо: «Вам не нужно слишком много думать об этом. В будущем с каждым днем независимые геймдизайнеры определенно начнут чувствовать себя все лучше и лучше. Нынешнее состояние игрового рынка определенно ненормально, и я думаю, что скоро это время пройдет.
Я сам только начал заниматься своей игровой платформой и не хочу, чтобы меня начали контролировать другие. В конце концов, все знают, каково это, когда другие вмешиваются в твои игры.
Так что не волнуйтесь особо и лучше просто сосредоточьтесь на создании новых игр».
[Владелец группы] Троецарствие Чжан Сяокун: «Да, сэр, если уж вы написали такое, то мы можем быть спокойны».
Дьявол с луны: «666».
Крылья звездного духа: «Потрясающе!»
Вскоре в чате то и дело мелькало «666». Хотя многие не были знакомы с Чэнь Мо, им понравилось заявление Чэнь Мо. По крайней мере, на данный момент независимые геймдизайнеры и Чэнь Мо могли рассматриваться как союзники. Союзники, которые воевали с крупными игровыми платформами, которые хотели монополизировать рынок.
Крылья звездного духа: «В конце концов, Чэнь Мо, знаешь ли ты, что они сейчас создают новые игры, которые должны будут показать мощь этой коалиции? Что ты думаешь на этот счет?»
Молния Чэнь Мо: «Ничего, мне плевать».
Пепега: «Ли Фэн, ты действительно заслуживаешь быть офицером разведки нашей группы, откуда ты это узнал? Можно подробности?»
Крылья звездного духа: «Эй, в конце концов мне нравится собирать сплетни. Я также слышал от кое-кого, что они готовы выбрать две игры, которые должны будут стать их деревом, которое укроет их в дождливые дни».
[Администратор] Куб Хэнъян: «Они хотят продемонстрировать мощь их коалиции».
[Владелец группы] Троецарствие Чжан Сяокун: «Дело не только в этом. Не забывайте, что их игры будут выставлены сразу на нескольких больших платформах...»
Дьявол с луны: «Какие игры они собираются выпустить?»
Крылья звездного духа: «Я этого не знаю, на счет этого у них там все очень строго».
[Администратор] Куб Хэнъян: «Либо ММОРПГ либо какой-нибудь шутер. Любой другой тип игры при таком огромном наплыве игроков будет бесполезной тратой ресурсов».
[Владелец группы] Троецарствие Чжан Сяокун: «Ну или РПГ-игру».
Крылья звездного духа: «Я слышал, что кто-то из них хочет создать полноценную игру по мотивам одной кастомки, но я не знаю, правда это или ложь».
[Владелец группы] Троецарствие Чжан Сяокун: «Скорее всего это была утка. Данный жанр все еще не раскручен и не получит должного внимания в любом случае. Если же они действительно сделают нечто подобное, то это будет похоже на игру в лотерею».
Вскоре группа начала обсуждать то, какие игры они могли выпустить. Чем больше они говорили, тем больше они отдалялись от реальности.
Чэнь Мо решил прекратить на сегодня читать этот чат.
----
В студии Цянь Кун тестировал только что созданный игровой прототип.
Карта ущелье призывателей была почти полностью воссоздана, но вся графика сейчас была позаимствована из других игр, и хотя и выглядела довольно качественно, стиль игры был чрезвычайно кошмарным и непонятным.
Цянь Кун щелкнул правой кнопкой мыши на открытое пространство, и на то место, куда он щелкнул, подошел варвар.
Этот варвар на самом деле являлся Гареном, но поскольку на данный момент не была создана модель Гарена, вместо нее использовали модель варвара.
Цянь Кун поместил вражеского героя, Тимо, перед Гареном с помощью консоли.
У Тимо тоже не было своей уникальной модельки, сейчас в ее роли выступал горный король из игры «Warcraft: The Frozen Throne».
Цянь Кун последовательно нажал на кнопки «Q», «W», «E», «R», и стал смотреть за тем, все ли было воспроизведено так, как надо
Всплывающий значок над героем, который сигнализировал о «сайленсе11» отобразился правильно. Спецэффект от ультимативной способности еще не был готов, но эффект, который появлялся на экране, отобразился корректно.
Никаких проблем с уроном и механикой навыков выявлено не было.
Цянь Кун взглянул на Чэнь Мо, который стоял сбоку. - Босс, все в порядке, текущий прототип игры относительно стабилен. Я продолжу проверять его.
Чэнь Мо кивнул. - Хорошо. Основной упор сделай на разных положительных и отрицательных эффектах, но и про остальное не забывай, это очень важно.
Цянь Кун сказал: - Расслабься, в наших предыдущих играх были созданы механики и посложнее, но никаких проблем же не возникло.
Чэнь Мо похлопал Цянь Куна по плечу и начал проверять процесс создания моделек.
Хотя Цянь Кун все время думал о том, как обмануть игроков, чтобы забрать все их деньги, он не мог отрицать того, что был гением в сфере вычислений, так что он мог не волноваться на этот счет.
Сайленс — отрицательный эффект, который запрещал использовать навыки героям, на которых был наложен данный отрицательный эффект.↩︎
Глава 285. Фоновая музыка
Чжоу Ханью был занят раскрашиванием концепции героя.
Перед разработкой игры «League of Legends» Чжоу Ханью нанял несколько человек, в том числе и опытного художника, двух профи по 2D-артам, трех профи по 3D моделям и двух людей, которые были довольно известны своими анимациями. Все они изначально состояли в относительно небольшой художественной студии.
На самом деле он мог передать этот вопрос на аутсорс, но тогда стоимость создания будет чуть выше и ему пришлось бы ждать приличное количество времени.
Однако так как Чэнь Мо сказал, что в будущем игра «League of Legends» будет часто получать обновления, в которых будут новые герои, скины... Довольно быстро Чжоу Ханью пришел к выводу, что ему нужно собрать свою собственную команду.
Кроме того, у Чэнь Мо теперь появились деньги на исследования и разработки, так что содержать целую художественную команду не будет чем-то невероятно обременительным для него.
В настоящее время он и его команда выполняли около сорока процентов работы, а остальные шестьдесят процентов передавались на аутсорс. Когда в будущем команда еще больше расширится, всю работу будет выполнять он и его команда, так что нужда в аутсорсе отпадет.
- Что-то не так? - спросил Чэнь Мо.
Чжоу Ханью сказал: - Нет, концепты этих героев относительно просты, и пока что их создание идет очень плавно. Однако у меня есть проблема. Тимо, Энни, Нуну, Амуму, Лулу, это…
Чэнь Мо

