- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Чэнь Мо спросил: - Что-то случилось?
Питер сказал: - Почти. Наша штаб-квартира начала разрабатывать новую игру под названием «Битва величайших богов». Поскольку изначально в вашей игре существовала практически одноименная карта с таким же названием, которая использовала большое количество ресурсов вашей игры, мы хотели бы спросить у вас, можете ли вы продать нам соответствующие авторские права на некоторые произведения искусства? Деньги не...
Чэнь Мо оборвал его, сказав: - Не продается.
- Кхе-кхе, - Питер поперхнулся и дважды кашлянул, а затем сказал: - Чэнь Мо, это всего лишь право на распространение некоторых моделек, на самом деле, с точки зрения силы и денег для нашей компании сделать модельки получше будет плевым делом. Причина, по которой мы хотим купить ваши художественные авторские права, заключается в основном в том, что мы хотим обеспечить нашим игрокам…
Чэнь Мо опять прервал его: - Не продается, если это все, я вешаю трубку.
- Пожалуйста, подожди минутку! - Питер был удивлен тем, что Чэнь Мо так твердо отказал ему дважды и даже не спросил цену. - Тебе следует знать, что «EA» - очень могущественная компания. За эти авторские права…
Чэнь Мо опять прервал его: - Ладно, миллиард за модельку. Как тебе?
Питер недоуменно воскликнул: - А?
Один миллиард?
Эта моделька была сделана из чистейшего золота? Да даже так она не может стоить столько денег!
Питер осторожно спросил: - Ты имеешь в виду миллиард юаней?
Чэнь Мо со смехом сказал: - Нет, нет.
Питер: - … .
Один миллиард долларов...за модельку! Значит за тридцать героев им придется отвалить тридцать миллиардов долларов?
Столько стоила вся компания «EA»!
Питер был немного расстроен. Очевидно, что Чэнь Мо не собирался идти на уступки.
- Чэнь Мо, хотя я и не знаю причины, я чувствую, что ты, возможно, неправильно понял этот вопрос...
Чэнь Мо сказал: - Между нами нет никакого недоразумения. Кстати, передай Рамону Клайву, что один занудный китаец выпустит игру, которая полностью сокрушит его невероятную, великолепную игру.
- Мистер…
Прежде чем он успел договорить, Чэнь Мо повесил трубку.
На самом деле права на те или иные вещи то и дело покупались компаниями для личных целей. Пока у заинтересованной компании были деньги, она могла договориться о приобретении прав на ту или иную интеллектуальную собственность
Но почему Чэнь Мо был так решительно настроен?
Во-первых, ценность интеллектуальной собственности в виде игры «Warcraft: The Frozen Throne» было трудно измерить деньгами. И игра «Битва величайших богов» также будет являться его конкурентом. Ради кратковременной выгоды он не собирался поднимать камни и разбивать ими себе ноги. И Чэнь Мо не любил, когда к нему обращались с таким явным презрением.
Очевидно, что Рамон Клайв и компания «EA» вообще ни во что не ставят его.
Рамон Клайв не верил в то, что Чэнь Мо сможет создать хорошую игру по его кастомке, а компания «EA» считает, что покупка прав у собственника должна проходить по телефону и при этом он еще должен выслушивать насмешливый тон Питера? Что за шутка.
Кроме того, Чэнь Мо не испытывал хороших чувств к компании «EA». В будущем он определенно начнет воевать с ними, так что будет лучше, если сейчас он начнет вставлять им палки в колеса.
И Чэнь Мо так же понимал, что изменение внешнего вида привычного всем героя не пройдет бесследно. Им придется сильно постараться, чтобы игроки не стали бунтовать и в то же время приняли новый облик персонажей.
----
В течении следующих недель все было относительно спокойно.
Хотя компания «Императорская династия» и компания «Дзен» организовали вместе с более мелкими игровыми платформами коалицию, большое количество независимых геймдизайнеров начали переходить на площадку Чэнь Мо.
В основном это происходило из-за того, что пока никто не увидел всей мощи этого объединенного франкештейна.
Сейчас не имело смысла хвастаться ежедневным количеством уникальных пользователей, так как это не принесет абсолютно ничего. Пока не выйдет что-то мощное, что-то, что привлечет внимание огромного числа игроков, предоставленная публике статистика будет не более, чем шуткой.
И хотя приличное количество геймдизайнеров все еще сидело в стороне и наблюдало за полем боя, многие ожидали выхода новых игр, которые в конечном счете покажут, кто победил в этой войне.
Глава 287. Перед...
В конце ноября многие внезапно обнаружили проблему.
Кастомка от Рамона Клайва уже давно не обновлялась...
Автор этой карты был трудоголиком. Каждые две недели он вносил небольшие изменения. И каждые три недели он выпускал обновление, которое сильно меняло карту или навыки героев.
Однако внезапно обновления перестали выходить. Не говоря уже об изменении навыков героев, пропали даже обычные мелкие правки в числовую систему.
Многие недоумевали - в чем же дело? Что стало с Рамоном Клайвов?
Может он столкнулся с форс-мажорными обстоятельствами и был вынужден отказаться от этой кастомки?
Много игроки хотели узнать ответ на этот вопрос.
Вскоре после того, как его начали допрашивать и иностранные игроки, Рамон Клайв объявил о игре «Битва величайших богов» на своем сайте.
На самом деле он не скрывал этого, он просто в последнее время был занят и совсем забыл о том, что ему нужно рассказать об этом всем.
Рамон Клайв объявил, что он достиг сотрудничества с компанией «EA» и создаст игру «Битва величайших богов», которая не будет зависеть от игры «Warcraft: The Frozen Throne», и, если не произойдет ничего непредвиденного, выйдет в свет в начале следующего года.
Эта новость вызвала бурю негодования как среди иностранных игроков, так и среди китайских игроков, но он добился чего хотел — об этом начали говорить многие.
Пост на официальном форуме игры «Warcraft: The Frozen Throne», который обсуждал «Битву богов», за день стал самым горячим постом дня.
«Создатель кастомки «Битва богов» сказал, что хочет создать игру «Битва величайших богов». Зачем? Он хочет подвести черту под нашей игрой?»
«Слишком много героев и их моделек было взято из нашей игры, он что, будет их всех переделывать?»
«Но он же сотрудничает с компанией «EA»! Компания «EA» - такая большая компания, разве для нее будет чем-то трудным переделать такую маленькую карту?»
«По крайней мере за ним стоит компания «EA». Я чувствую, что его первую игру ждет светлое будущие».
«Эта кастомка действительно веселая, я думаю, что она даже веселее, чем рейтинговый режим в нашей игре».
«Я знаю много людей, которые купили игру «Warcraft: The Frozen Throne» только ради этой кастомки. Они даже не смотрели на рейтинговый режим».
«А почему Чэнь Мо не взял под свое крыло эту кастомку сюда? В конце концов эта кастомка была создана с использованием его интеллектуальной собственности, разве он не защищен авторским правом?»
«Я не знаю, у меня в Чэнь Мо вообще нет веры. Не знаю, чем он занят

