История некроманта. Часть I - Алексей Анохин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Убить? Нет-нет! - замахала руками Парина. - Помнишь, я тебе рассказывала про элементы природы?
- Вода, воздух, земля и огонь? - Вессел вопросительно посмотрел на женщину.
- Да, совершенно верно. Если у тебя есть способности к магии... Дай я договорю, - Парина строго посмотрела на юношу, который уже собирался заявить о том, что он уже знает даже несколько заклинаний. - Если у тебя есть способности к магии, то тебе будет нужно познать четыре элемента природы и получить символы этих стихий. Если ты не будешь признан природой, которая управляет этими четырьмя элементами, ты не будешь иметь права называться магом. Хочу тебя предупредить, что это может быть сопряжено с опасностью, поэтому тебе нужно как следует подумать.
- Я готов! - заявил Вессел. - Вот только... я не знаю, что делать.
Если честно, то он вообще не понимал о чем идёт речь. Как именно он должен познать эти элементы природы? Что это за символы, и как и где ему их получить? Вессел был в отчаянии.
- Не переживай, - Парина заметила страдальческое выражение его лица. - Тебе не придётся делать это одному. Через два месяца в Глудин прибудет один из преподавателей Башни. Они каждый год набирают желающих поступить в Школу. Преподаватель будет знакомить вас с духами природы, и тот, кто будет достоен обучения, получит от духов необходимые символы.
- Через два месяца? - для Вессела эти слова стали шоком. - А нельзя пораньше? Я не могу ждать.
- К сожалению, тут я не смогу ничем помочь, - женщина пожала плечами. - Преподаватели из Башни приезжают в Глудин в определённый срок. Так что приходи через два месяца, и я вас познакомлю.
- Ладно... Всё равно спасибо...
Юноша медленно вышел из ротонды, прошёл несколько шагов и сел на одну из ступеней лестницы, ведущей от храма к площади. Сказать, что Вессел расстроился, значит ничего не сказать. Он был разочарован и подавлен. Все его мечты рассыпались в одночасье, словно карточный домик. Что ему делать всё это время? Куда пойти? Он обхватил голову руками и громко вздохнул.
- Ты так быстро сдаёшься? - как всегда неожиданно, зазвучал в голове голос наставника.
- Учитель! - встрепенулся Вессел, в котором снова вспыхнул огонёк надежды. - Я не сдался, просто...
- Будем считать, что ты просто задумался. Договорились? - в голосе Учителя появились весёлые нотки.
- Договорились, - Вессел шмыгнул носом и смахнул со щеки предательскую слезу.
- Я немного помогу тебе. Но всё, что я могу сделать -- это рассказать, где тебе начать свои поиски. Остального ты должен добиться сам, - голос Учителя звучал непривычно серьёзно. - Я бы на твоём месте начал с огня.
- Огня?
- Да. Духи этой стихии более сговорчивы, чем остальные. Да и их задания, как правило, не такие сложные.
- Задания? - удивился Вессел.
- Конечно, - захихикал Учитель. - Ты же не думаешь, что они просто так возьмут и дадут тебе символ? Для этого придётся поработать, мой юный друг.
- Простите...
- Я думаю, ты уже в курсе, ... - продолжил Учитель. - ... Что в нашем мире обитает великое множество разных волшебных существ, начиная с фей и заканчивая демонами.
- Мне придётся иметь дело с демонами? - пискнул Вессел.
- Ты боишься демонов? - в голосе Учителя вновь послышался смех. - Ты же некромант, малыш. Не ты их, а они тебя будут бояться. Так вот, продолжим. Кхе-кхе, - закашлялся наставник. - Одними из таких волшебных существ являются Великие огненные саламандры. В этих странных ящерах и живёт дух огня. Отправляйся в Глудио[15]. К югу от этого городка, есть сгоревшая деревня. Местные называют это место Руинами Отчаяния. Когда-то эту деревню затронула война, и сейчас там живут так сказать разные существа, включая и огненную саламандру. И ещё, - учитель ненадолго замолчал. - Осторожней там, малыш. Там есть существа, которые тебе пока не по зубам.
- А как мне попасть в Глудио? - спросил Вессел, чем снова вызвал смех невидимого наставника.
- Также как ты попал в Глудин, мой юный друг. Через хранителя портала.
- Спасибо! - радостно воскликнул юноша, вскакивая на ноги, но учитель, как всегда, уже исчез из его головы.
***- Приветствую ещё раз, юный маг, - поздоровалась Ричин, когда Вессел подошёл к хранительнице портала. - Вы нашли Парину?
- Да. Спасибо большое. Простите, что я не поблагодарил Вас в прошлый раз, - извинился он за прошлую бестактность.
- Ничего страшного. Может быть, вы желаете отправиться в путешествие?
- Да. Мне нужно в Глудио!
- Приятного пути, - попрощалась Ричин, и прежде чем Вессел успел поблагодарить, его снова ослепила белая вспышка.
Прождав, как и в прошлый раз, пока глазам не вернулась способность видеть, Вессел снова услышал знакомый голос.
- Здравствуйте. Меня зовут Белла. Я хранительница портала. Добро пожаловать в Глудио.
- Белла? - Вессел с удивлением увидел похожую как две капли воды на Ричин женщину.
Одетая в точно такую же одежду и с таким же мягким бархатистым голосом. Она была практически точной копией хранительницы портала в Глудине.
- К вашим услугам, - поклонилась хранительница.
Сдержав чуть не слетевший с языка вопрос о поразительной схожести с хранительницей портала в Глудине, Вессел спросил её о Руинах Отчаяния.
- Конечно. Я знаю все места в округе, - ответила женщина. - Желаете отправиться туда?
- Желаю, - машинально сказал юноша и, уже наученный опытом, быстро зажмурил глаза.
- Приятного пути.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});