- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Прежде всего, я хочу поблагодарить каждого из вас. Компьютерная и мобильная версия игры «Minecraft» показывают отличные результаты, и ее зарубежная версия также показывает довольно хорошие результаты. Игра «Minecraft» была разработана всеми вами, спасибо за ваш труд.
Когда Чэнь Мо закончил говорить, все зааплодировали.
Хотя можно было сказать, что вся игра в основном была продумана Чэнь Мо, каждый сотрудник потратил немало сил и времени на то, чтобы все выглядело в лучшем виде.
И сейчас, когда игра «Minecraft» показала невероятные результаты, все чувствовали гордость и радость из-за того, что вложили частичку себя в игру.
Чэнь Мо продолжил: - На этой встрече я хочу обговорить несколько моментов.
- Первое, что нам нужно сделать, так это набрать людей. Наша команда была расширена в прошлом году. За этот период мы успели пережить два серьезных испытания — создание игры «Diablo» и создание игры «Minecraft».
- Скоро мы начнем разрабатывать более сложные игры, и я не хочу, чтобы мы создавали игры так долго. Если вы по каким-то причинам не успеваете доделать свою часть работы, вы можете найти Линь Сюэ, которая проведет собеседование самостоятельно, или же вы можете сделать это сами.
- Я не хочу, чтобы в будущем кто-то сказал мне что-то вроде: «У нас не хватает рабочих рук». Единственное, что будет важно — успели ли вы вовремя сделать это или нет.
Чэнь Мо посмотрел на лица всех присутствующих. Все спокойно отнеслись к этому.
Чэнь Мо продолжил: - Так же я затрону планы на будущее.
- За этот и следующий месяц я не планирую начать разрабатывать масштабные игры. У меня будут другие дела, так что мне будет не до этого.
- Но хоть мы и не будем создавать большие игры, маленькие игры все же создавать будем.
- В течение этого времени каждый может заниматься всем, чем хочет, золотая рыбка, ты отвечаешь за контроль хода исследований и разработки, поняла?
Су Цзинью кивнула. - Поняла босс, никаких проблем!
Чэнь Мо продолжил: - Так же не стоит забывать о виртуальном направлении. На данный момент на нашей игровой платформе «Удар молнии» мало игр. Хотя каждая наша игра была тепло принята игроками, мы не сможем сравниться с игровыми платформами компаний «Императорская династия» и «Дзен» .
- Так что мы должны выпустить больше игр. И следующие две большие игры должны будут немного заполнить этот разрыв.
- Если у вас есть хороший концепт игры, вы можете показать его мне. Если ваш концепт будет действительно хорош, я выделю вам ресурсы, а когда игра будет готова, я выставлю ее на нашу игровую платформу.
Чэнь Мо сделал паузу, после чего сказал: - Я не буду раскрывать многого, но скажу вам, что если ваша игра будет действительно хороша, я буду выставлять ее на нашей игровой платформе.
Услышав эту новость, многие сотрудники засияли.
Особенно сильно выделились Су Цзинью, Цянь Кун и Чжэн Хунси, так как они уже несколько лет создавали игры вместе с Чэнь Мо. Даже если их все еще можно было считать новичками, они уже могли создать парочку хороших игр с приличным качеством.
И теперь, когда они услышали такую прекрасную новость, они захотели создать свою собственную игру.
Чэнь Мо продолжил: - У меня есть на уме две игры, которые я хочу, чтобы вы разработали, они довольно простые - «The Stanley Parable» и «Ashe».
Глава 260. Ситуация на рынке
Чэнь Мо начал объяснять основные моменты игры «The Stanley Parable» и игры «Ashe».
Эти две игры будет нетрудно сделать, и эти две игры очень хорошо подойдут для заполнения библиотеки.
Игра «The Stanley Parable» - это весьма необычная игра, в которой игрок будет играть от первого лица и все, что ему нужно будет делать, так это видеть различные сцены и слушать разные диалоги, пока сценарий не будет завершен, большая часть сложности разработки будет находится в разработке хороших диалогов, но для его нынешней команды это не будет какой-то невыполнимой задачей.
Игра «Ashe» же была похожа на игры типа файтинг. Сложность разработки этой игры будет заключаться в дизайне монстров и ударов, а так же в осуществлении «ощущения удара», чтобы мощь каждого удара ощущалась игроком.
У этих двух игр было относительно много чего общего, но главное, так это то, что они были относительно просты и их разработка не потребует задействования множества людей. Хотя в них есть куча диалогов, с этим сможет справиться всего пара людей.
В прошлом мире Чэнь Мо эти две игры были довольно популярными, потому что их можно было считать мета-играми.
Мета-игры можно было расшифровать как «игра в игре».
Проще говоря, в обычной игре игрок играет в игру, в то время как неписи игры не знают о существовании игрока. Но в мета-играх четвертая сцена была сломана, и каждый непись знал о существовании игрока и мог поговорить с ним.
Особенность таких игр заключалась в том, что когда игрок играет в игру и взаимодействует с персонажами он чувствует, что он может творить все, что хочет, но потом внезапно персонаж поворачивает голову, смотрит на него и холодно говорит: «Эй, ты там, тебе лучше дважды подумать, и только потом делать это».
Хорошие мета-игры могут подарить играющим массу положительных эмоций.
----
Контента в этих двух играх было не так уж и много, да и смысл игрового процесса понять было не сложно. После того, как Чэнь Мо кратко объяснил важные моменты, все поняли замысел дизайна этих двух игр.
На этот раз практически никто не сомневался в его новых играх. Хотя многие были немного удивлены таким концептом, в целом все посчитали такой подход довольно интересным.
Более того, в конце концов, это всего лишь две небольшие игры, и их продажи будут на самом деле не так важны. Сейчас у Чэнь Мо есть достаточно денег на риски, так что он мог себе позволить потерять некоторую сумму денег.
Эти две игры будут разрабатываться одновременно, Цянь Кун будет отвечать за игру «Ashe», Су Цзинью же будет отвечать за игру «The Stanley Parable», а Чжэн Хунси будет отвечать за сюжетную структуру этих двух игр.
Что же касается самого Чэнь Мо...
----
Чэнь Мо зашел в свой кабинет и откинулся на спинку стула, слегка нахмурил брови и задумался.
На экране компьютера перед ним отображались некоторые данные о его игровой платформе.
В настоящее время на игровой платформе компании «Удар молнии» было всего пятнадцать игр.
Мобильные игры: «FlappyBird», «Растения против зомби», «I am MT», «Три настольные игры компании «Удар молнии», «Линия жизни», «Onmyoji» и «Anipop».
Компьютерные игры: «Warcraft: The Frozen Throne», «Легенды Кунг Фу», «Diablo» и «Don't Starve».
Виртуальные игры: «Minecraft».
В некоторые из этих игр можно было поиграть как и на

