- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
С точки зрения инвестиций и качества игры, игра «Преисподняя», безусловно, превосходила игру «Minecraft».
Но проблема была в том, что она просто все никак не могла стать популярной.
Хотя цена игры «Преисподняя» и была выше цены игры «Minecraft», в конце концов такая цена была нормальной для виртуальных игр.
Но в итоге она была полностью подавлена игрой «Minecraft».
Даже сам Янь Чжэньюань не мог ничего понять, и в конечном итоге он пришел к одной простой истине — его сглазили.
Он долго думал над этим и в итоге мог прийти только к такому выводу.
Получается, что положительный отзыв Чэнь Мо на самом деле проклял игру?
Хотя многие подумали об этом всего лишь как о шутке, мысль о том, что слова Чэнь Мо на счет других игр всегда будут иметь противоположный эффект, закрепилась в умах многих людей.
----
На официальном форуме игры «Minecraft» один пост вызвал бурную дискуссию среди игроков.
«Господин Чэнь Мо подарил моей дочери невероятный подарок!»
Этот пост был опубликован отцом Нини, он не только подробно описал все, что тогда произошло, но и приложил короткое видео.
Видео было снято отцом на мобильный телефон. Он записал то, как Нини спокойно играла на планшете в «Minecraft» и строила дом.
После того, как этот пост был опубликован, он быстро вызвал бурную дискуссию среди игроков.
«Ух ты, Нини такая милая!»
«Чэнь Мо подарил Нини планшет и мобильную версию игры «Minecraft»? Боже, я хочу от него детей!»
«У Нини есть врожденный архитектурный талант, этот дом очень хорош, эта игра ведь развивает пространственное мышление, не так ли?»
«Малышка, не играй слишком долго, это вредно для глаз. Отец, ты должен лучше присматривать за Нини».
«А когда выйдет мобильная версия игры «Minecraft»? Я тоже хочу построить дом в любое время и в любом месте!»
«Верно, Чэнь Мо поторопись и выпусти мобильную версию! Дай нам, обычным игрокам, поиграть в игру!»
«А я уже подумывал о покупке виртуального игрового модуля… Но теперь я просто буду ждать релиза мобильной версии!»
В итоге в обсуждениях этого поста все призывали Чэнь Мо побыстрее выпустить мобильную версию игры «Minecraft».
Хотя игра «Minecraft» и была очень популярна и доминировала на различных развлекательных сайтах, огромное количество игроков банально не могло поиграть в эту игру.
И причина этого недоразумения была проста — виртуальный игровой модуль, а точнее его отсутствие.
По статистике, среди пяти человек, у которых дома есть ПК, только у одного будет стоять виртуальный игровой модуль. И те, у кого его не было, могли только смотреть за тем, как другие играли в эту игру. И завидовать.
Многие хотели поиграть и показать всем свой архитектурный талант и увидеть, как ими будут восхищаться тысячи...
Однако порог был слишком высок.
Игроки могли поиграть в нее всего двумя способами — потратить приличную сумму на покупку виртуального игрового модуля и сто двадцать восемь юаней сверху на саму игру. Ну или же купить игру и прийти в какое-нибудь виртуальное интернет-кафе.
Но проблема была в том, что игра «Minecraft» не была той игрой, которая сразу же выдает игроку миллион эмоций. Для того, чтобы игрок начал получать тонну эмоций, должно пройти приличное количество времени, да и играть в нее в виртуальном интернет-кафе было чистого рода экономическим самоубийством.
Из-за этого многие не особо богатые игроки не могли поиграть и насладиться этой игрой.
Плюс после ее выхода на рынок многие технические эксперты проанализировали эту игру и сказали, что ее без проблем можно портировать на ПК. Но при переносе на мобильную платформу хоть и придется удалить некоторую часть контента, но основной его пласт можно было сохранить.
Поэтому многие предполагали, что Чэнь Мо определенно выпустит ее ПК-версию и мобильную версию. Ну а если он этого не сделает, то наверняка найдутся и другие компании, которые ухватятся за эту возможность и наклепают сотню-другую подделок.
Но после того, как пост с демонстрацией того, как Нини спокойно играла на своем планшете в игру «Minecraft», был опубликован, игроки были полностью уверены в том, что Чэнь Мо уже давно разрабатывал ее мобильную версию и просто дорабатывал ее.
И вскоре сам Чэнь Мо опубликовал пост на своем «Вейбо», в котором говорилось, что компьютерная, мобильная и зарубежная версия игры «Minecraft» были уже готовы и что они официально выйдут в свет 9 сентября!
И Чэнь Мо также написал о том, что виртуальная версия, компьютерная версия и мобильная версия - все они будут полностью взаимосвязаны друг с другом, но с некоторыми ограничениями.
Увидев этот пост, многие игроки были очень довольны.
Глава 258. Нини
Девятого сентября одновременно были выпущены в свет компьютерная версия, мобильная версия и зарубежная версия игры «Minecraft».
Приличное количество игроков уже ждали момента сидя перед своими компьютерами, и как только игра стала доступна для покупки, они тут же купили ее и скачали.
Чэнь Мо так же на всякий случай написал, что компьютерная версия игры «Minecraft» будет практически полной копией ее виртуальной версии, но графика в ней будет значительно хуже.
В итоге компьютерная версия игры «Minecraft» была оценена в 28 юаней, а мобильная версия в 12 юаней, а зарубежная версия стоила 39 долларов.
В зарубежную версию игры «Minecraft» в настоящее время можно было поиграть только с помощью виртуального игрового модуля. Но так как эта игра была не так привлекательна, как игра «Warcraft: The Frozen Throne» или игра «Diablo», она не сможет стать популярной всего за месяц, но через два или три месяца она сможет набрать столько же игроков, сколько набрала в Китае.
И если сравнивать китайских игроков и зарубежных игроков, можно было смело сказать, что среди зарубежных игроков было намного больше тех, кто любил творить и познавать нечто новое, и судя по статистике из предыдущей жизни Чэнь Мо, игра «Minecraft» в основном быстрее всего развивалась в зарубежных странах, так что Чэнь Мо был совершенно уверен на этот счет.
В настоящее время Чэнь Мо был сосредоточен на работе над компьютерной и мобильной версиями игры «Minecraft».
Вскоре статистика продаж за первый день была опубликована самим Чэнь Мо.
Компьютерная версия игры «Minecraft»: продано 65100 копий игры.
Мобильная версия игры «Minecraft»: продано 137100 копий игры.
Эта статистика потрясла многих.
Такой объем продаж полностью превзошел все мыслимые и немыслимые ожидания. Количество продаж компьютерной версии превысили количество продаж игры «Diablo», в то время как продажи мобильной версии приблизились к загрузкам игры «Onmyoji»...
И хоть «Minecraft» не мог сравниться с этими двумя играми во многих аспектах, такой результат за первый день был невероятен.
Все же реклама у игры «Diablo» и игры «Onmyoji» была очень хорошей, и Чэнь Мо подогревал интерес игроков долгое время, после чего они вышли в

