Взлёт хищной ласточки (СИ) - "Feorianin"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Сопоставила с “переизбранием”?
— Ага. Но разве это возможно?
— Почему нет? Он не вечен, — голос на секунду замер, — как и другие…
— Но мы же слишком слабы. У него, — припомнила я, — тысяч пятнадцать здоровья и мощь около полуторы сотен.
— А как в нашем мире образуется мощь?
— Способности, вещи, всякое такое…
— У нашего дражайшего мастера-алхимика ускорение варки зелий 34 уровня. Намёк понятен?
— Не совсем, — озадаченно выдал Ключ.
— А до меня, кажется, дошло, — медленно пробормотала я и добавила уже увереннее, — перед нами большая и почти безобидная груша для битья?
— Умница, — владелец голоса явно ухмылялся.
Я лихорадочно соображала. Казначея, значит, как-нибудь переубедим, алхимика уберём, но…
— А кто тогда будет представлять гильдию на голосовании?
— До переизбрания, которое случится лишь через месяц, — члены гильдии. С ними проблем не возникнет.
— Почему вы сами не можете решить вопрос? — будто сбросив какие-то очаровывающие оковы, подталкивающие на согласие, резонно спросил напарник.
— Могу. Но как подготавливать новое поколение, если всё делать самому? Не каждый день удаётся наблюдать за стараниями пары героев.
Я аж задохнулась от возмущения. Понаблюдать ему захотелось!
*Получено задание: Никто не вечен.
Убейте неугодного “Десятому” участника голосования до собрания, посвящённого вопросу атаки на паучье логово. Время на выполнение — 5 дней.
Награда: 12 тысяч свободного опыта, скрыто, скрыто(опционально).
Штраф за отказ: нет, скрыто.*
Первую пришедшую в голову мысль — задумчиво почесать лоб, — я отмела и перешла сразу ко второй: что за ерунда тут творится с заданиями?! То не выдаётся вовсе, то награда опциональная, то вообще скрытая. А скрытый штраф — это вообще как?
Немного спустив пар, я не нашла причин для отказа. Ключ, судя по выражению удовлетворённо-задумчивого дворфьего лица, тоже принял. Это же подтвердил и Десятый:
— Молодцы. Это для успешного выполнения.
*Получен предмет — зелье уравнения. Увеличивает урон по цели на 0,5 % за каждую единицу разности в мощи владельца и цели. Время действия — 10 минут.*
Некисло! Значит, при разности в 100 мощи получу +50 % урона. Круто! Я хотела спросить у неведомого “благодетеля” о последствиях в отношении горожан к подобному подходу в решении конфликтов, но мой вопрос ушёл в никуда. Собеседник, похоже, решил, что своё дело сделал, и испарился.
— Так, ну что, идём хоронить этого алхимика? — будничным тоном спросил Ключ.
— Ага, — согласилась я. — Только сперва выясним, где и когда это удобнее сделать, придумаем как провернуть всё так, чтобы он не убежал и не успел вызвать городскую стражу, и, пожалуй, основательно прошерстим лавки, чтобы максимально усилиться.
— Тогда, может, ещё и подкачаемся в довесок? За пять дней, думаю, вполне успеем.
— Согласна. Есть идеи, где фармить?
— Есть. Я тут спросил своего наставника по поводу выпавшего чертежа, а точнее, деталей для изготовления оружия по нему.
— Кстати, а чертёж чего тебе достался?
— Конкретных ТТХ нет, но, судя по списку деталей, который мне дал шеф, будет неплохая вундервафля. Я к чему. Описание места, в котором можно раздобыть нужные запчасти, выданное мне, очень похоже на какой-то данж. Заброшенный завод по производству дроидов. Понимаешь?
— Круто же!
— Круто, но, кажется, вдвоём не потянем. Шеф сказал, что дроиды там довольно агрессивные, и цеплять их по одному мы вряд ли сможем. Я бы дал объяву на форуме, чтобы ещё двоих-троих добавить в пати. Что думаешь?
— Отличная идея. Напишешь прямо сейчас? Надо договариваться на завтра, и заходить примерно в одно время. Неплохо было бы найти хила и парочку ДД. Потанковать же и ты сможешь? Ой, что-то я разошлась.
— Да. С нормальным хилом, думаю, смогу держать удар. Ещё присмотрю каких вещей на броню, если хватит денег. Погоди, я сейчас.
Ключ плавно исчез из игрового мира, чтобы снова возникнуть через пару минут, потребовавшихся для отправки поста на форум.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Готово. Через пару часов снова выйду и гляну, будут ли ответы.
Разрешив этот вопрос, мы двинулись дальше по маршруту, намереваясь навести справки по перемещениям алхимика-советника, а по дороге я озадачила себя ещё одним вопросом: если травничество мне наглухо и бесшовно зашили в персонажа, то что качать? Дворф на мой вопрос лишь пожал плечами. Сам он, недолго думая, сразу открыл себе “технику”, а до следующего вторичного навыка (для открытия требуется 50 мощи) ещё далеко. Не придумав ничего самостоятельно (да и как придумать, когда не знаешь опций), я тоже вышла на форум, оставив Ключа одного шерстить лавки.
Форум в текущем виде представлял собой ужасное зрелище. Никакой структуры, только длиннющий список заголовков, автоматически фиксирующий сверху наиболее популярные посты. Благо, хоть поиск есть. Со стойким ощущением попадания в какую-то помойку я начала шарить в поисках чего-то информативного. Ключевые слова “вторичный”, “специализация” и тому подобные почти ничего не дали. Да, появилась информация о добыче камня, древесины, других материалов, изучению рун (тут я мысленно сделала засечку, сойдёт на крайний случай), но ощущение “вот оно!” так и не пришло.
Когда, казалось уже, варианты кончились, я додумалась поискать посты с производными слова “прокачка”, и, о чудо! Забрезжил свет в царстве тьмы. Почему-то совсем незалайканный пост “что качать” явил собой целый список с краткими описаниями кучи побочных навыков. Предполагаю, пост сделан разработчиком, потому что вряд ли кто-то из игроков мог за несколько дней составить такой подробный перечень. Изучение перечня практически сразу выдало желаемый результат.
*Каллиграфия. Навык позволяет наносить усиливающие заговоры на оружие, броню и другие предметы. С ростом уровня навыка открываются новые возможности, которые вам точно понравятся. Для открытия требуются любые предметы для письма и попытка изобразить надпись на какой-либо поверхности.*
Вот это выглядит гораздо интереснее. Тут тебе и прокачка, и усиление вещей, и, потенциально, продажа услуг другим игрокам. На всякий случай перечитав весь список ещё раз, но не найдя там достойной альтернативы, я вернулась в игру с чётким представлением о последующих действиях. Оперативно найдя Ключа у лавки с доспехами, я договорилась встретиться через полчаса на этом же месте, а сама убежала получать каллиграфию.
Торговец товарами для художников встретил меня прохладно, будто не почувствовал творческой искры внутри. Что ж, изобразительное искусство и правда никогда не было моим коньком. Как бы там ни было, интерфейс магазина открылся, явив моему взору широчайший выбор.
Я точно не знала, что может понадобиться, но цены на простейшие инструменты были смехотворными, как раз по моим карманам. Так что всего за 5 кристаллов оказались расфасованы широкая и узкая кисти, баночки с красной, зелёной и синей красками, пачка бумаги на 20 листов, три карандаша и симпатичная перьевая ручка. Чуть поколебавшись, я раскошелилась ещё на два кристалла и приобрела небольшой несессер художника, сложила туда все купленные принадлежности (другие предметы категорически отказывались запихиваться) и освободила таким образом слоты в инвентаре.
Первым делом, отойдя от лавки, я попыталась накорябать первую пришедшую в голову чушь на взятом из упаковки листике:
*Раз, два, три, четыре, пять — учим гарпию писать*
*Желаете взять вторичный навык “каллиграфия”?*
А что, блин, не видно? Конечно, желаю! Я подтвердила принятие навыка, увеличив мощь ещё на единичку, и пошла хвастаться Ключу.
— Прикольно, — одобрил напарник. — Нарисуешь мне баффы на шмотках?
— Без проблем, только надо разобраться как это делать. И сами баффы найти. Не знаю, что там может быть: руны, тексты, рисунки животных?