Взлёт хищной ласточки (СИ) - "Feorianin"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
*Полёт: получено 140 единиц опыта способности (800/1500).*
Опа. А почему опыт не только не срезался в очередной раз, а его ещё и добавилось? Ладно, сейчас не время.
По приземлении я обернулась и, взглянув на то, ЧТО не торопясь вылезло из воды, решила больше никогда не швырять тяжёлые вещи в подозрительные места.
*Молодая бакунава, мощь 60
Здоровье — 7500/8300.
Способности — ?*
Трёхметровая змееподобная тварь с четырьмя перепончатыми лапами грозно шипела, демонстрируя красный язык в недрах огромной пасти. Её жабры казались шрамами от ран, нанесённых здоровенным мечом, с усов стекали капельки морской воды, а по бокам располагались аж два набора полупрозрачных крыльев: большие и маленькие. А мои зато симпатичные! Довершал картину шипастый гребень, идущий вдоль всей поверхности спины, от головы до костистого хвоста, которым, предполагаю, можно тоже пользоваться, как оружием… Брр.
— А уже бежим? — флегматично спросил Ключ.
— Вообще звучит как разумная идея, но… Может, попробуем завалить? У неё не хватает почти тысячи хп: наверняка сняло камнем. Давай попытаемся? — предложила я, медленно отступая от монстра.
— Да мы её ковырять будем чёрт знает сколько.
— Неправда. У меня сейчас с руки 119 урона, под баффом монокля и скилом крит вообще на 380 вылетает, если броню ему будешь вовремя резать. А ещё есть пара зелий на урон. Попробуем раскайтить? Выглядит так, будто у неё нет дальнобойных скилов.
— Мгм, а если что — получится быстрое возвращение ко входу в город, там кладбище, — “ободрил” напарник.
Я активировала уже привычное комбо активной части монокля и “Иди сюда!”, приблизившись к бакунаве. Как и при избиении мурлоков, я в последний момент сместилась влево, зная, что Ключ сейчас бросит запрещающую поворачиваться способность. В отличие от мурлоков и горностаев, с морской гадостью возникли трудности: одна из уязвимых точек появилась сбоку — с ней проблем не было, — а вот вторую игра шлёпнула на верхушку спины, и дотянуться получилось только подпрыгнув, и то не с первого раза. За чуть более, чем пять секунд действия обездвиживания я с текущей скоростью атаки успевала сделать лишь три безответных удара, а на четвёртый бакунава уже огрызнулась…
*Уязвимое место! Нанесено 320 урона*
*Нанесено 170 урона*
*Уязвимое место! Нанесено 320 урона*
*Нанесено 170 урона*
*Укус. Получен урон — 970*
СКОЛЬКО??? Учитывая, что мой максимальный запас сейчас — 1360, второй удар уже не переживу, поэтому быстро ретируюсь.
— Трындец, — резюмировал Ключ, также отбегая подальше и наблюдая за тварью.
— Кайтим и ждём перезарядку твоего рута.
Ага, раскайтили… Через пару секунд монстр сообразил, что еда не спешит лезть в глотку, а если еда не идёт к бакунаве…
Чудовище оторвало от земли передние лапы, явно активируя какую-то способность, издало дикий рык и совершило молниеносный рывок к дворфу, сбив того на секунду с ног и успев разок укусить, прежде чем напарник встал и отбежал. Я оценила живучесть Ключа: укус снял ему немногим меньше половины здоровья, значит, ещё один точно переживёт. Сама же я использовала регенерацию Амарилии и четыре экстракта арники. Кстати, при обычном фарме я не обратила внимания за ненадобностью, но между применениями одинаковых зелий шла небольшая перезарядка, секунды в полторы. Если бакунава развернётся ко мне, успею прожать ещё одну арнику и гарантированно переживу укус, а пока пусть тикает регенерация. Дворф тоже явно что-то выпил, поскольку столбик здоровья на глазах пополз вверх.
— Так, одну способность увидели, но почти уверена, что есть и другие, прокричала я, продолжая контролировать дистанцию.
И как в воду глядела: монстр издал пронзительный визг, и рядом с ним возникли пять маленьких змеек с гребнями, шустро разделившихся на пару и тройку и резво отправившихся по направлению к нам. Мне не повезло. Ко мне ползли три, и скорость их явно превышала мою.
*Морская змейка, мощь 15
Здоровье — 1000/1000.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Способности — ?*
— Со своими справишься? — крикнула я, начиная раздавать подобравшимся змейкам удары.
— Я их три года буду мутузить, — угрюмо отозвался дворф, — я же в хп и ману статы закидывал.
— Поняла. Держи их, я сейчас.
На ходу разработав стратегию, я принялась за планомерное уничтожение ползающих гадин. Монокль услужливо открыл по уязвимой точке на каждой змейке, мне оставалось лишь наносить по ним удары и отбегать. Такое поведение не давало змеям окружить меня и опустошать полоску здоровья, заставляя их тупить, ползать вместе и мешать друг другу. Наношу удары на отступлении примерно раз в полторы секунды, как во время сражений с горностаями.
*Ядовитый укус. Получен урон — 170. Получен эффект — Ослабляющий яд. Наносит 25 урона раз в 5 секунд. Снижает мощь на 2*
Неприятная вещь. Приходится “пить” арнику перед каждым ударом по метке, чтобы не терять урон, заодно излечиваясь. К моменту отката “иди сюда” одна змейка почти откинула, хм, хвост, поэтому я решила закончить побыстрее, хоть и с большими потерями по запасу регена.
*Нанесено 110 урона*
*Ядовитый укус. Получен урон — 170. Получен эффект — Ослабляющий яд*
*Ядовитый укус. Получен урон — 170. Получен эффект — Ослабляющий яд*
*Нанесено 110 урона*
Так, одна есть, теперь…
*Иди сюда!*
*Нанесено 175 урона*
*Ядовитый укус. Получен урон — 170. Получен эффект — Ослабляющий яд*
*Ядовитый укус. Получен урон — 170. Получен эффект — Ослабляющий яд*
Ещё минус бутылка арники.
*Нанесено 175 урона*
*Ядовитый укус. Получен урон — 170. Получен эффект — Ослабляющий яд*
*Ядовитый укус. Получен урон — 170. Получен эффект — Ослабляющий яд*
*Уязвимое место! Нанесено 350 урона*
Вторая змеюка тоже отъехала. Добиваю последнюю “горностаевым” методом и бегу к напарнику. Тот бегает перед бакунавой, не давая ей пересесть на меня, и стойко держит укусы. Я боялась, что змеи переагрятся на меня, как на источник большего урона, но они почему-то не стали. Может быть, слишком сложная задача для моба с такой небольшой мощью? Как бы то ни было, мне это на руку: оперативно добиваю маленьких помощниц здоровенной гадины и поворачиваюсь к их обладательнице.
— Ну что, раунд два? — уточнил напарник.
— Ещё 10 секунд погоди, откатится абилка. Кстати, может примешь пару ударов от неё? Я юзну зелье на урон.
— Давай, — стиснул зубы Ключ, — надо с ней заканчивать быстрее, а то выбьет весь реген.
На исходе перезарядки снова подбегаю к монстру и прожимаюсь.
*Зелье ярости Хируса — урон увеличен на 70 в течение 15 секунд*
*Иди сюда!*
*Уязвимое место! Нанесено 508 урона*
*Нанесено 254 урона*
*Нанесено 254 урона*
Зная, что четвёртый удар сделать не успеваю, отхожу буквально на шаг и даю вышедшей из контроля бакунаве грызануть союзника, а потом снова подхожу:
*Нанесено 254 урона*
Дворф получает ещё один укус и отходит, пропивая зелье.
*Нанесено 254 урона*
*Укус. Получен урон — 970*
*Нанесено 254 урона*
Теперь отхожу и я, снова опустошая запас зелий. Маловато купила, ой, маловато, хотя кто же знал…
Отбегаю и прячусь за Ключа, на случай отката рывка у соперника, однако, тот не торопится с ним, зато снова выпустил змеек, которым на сей раз пришлось всей толпой ползти в нашу сторону.
— Забирай их на себя и начинай кайтить, — безжалостно скомандовала я.
Дворф, вздохнув, стал послушно дожидаться, пока все 5 змеек вцепятся в него, и снова начал бегать по большому кругу. Я же изо всех сил старалась максимизировать урон, нанося удары в уязвимые зоны змеек и держа на контроле их перезарядки, чтобы не было простоя.
БАМ!
Бакунава напомнила о своём существовании, снова рывком въезжая в Ключа. Я, не растерявшись, отвешиваю ей ещё один удар (в уязвимое место, разумеется) за секунду до окончания действия зелья ярости, убеждаюсь, что дворф встал и у него всё в порядке (если можно считать 25 % здоровья порядком) и оперативно расправляюсь с оставшимися змейками. Смотрю на главного противника: