- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Манга и философия - С. Титова
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Перед нами робот — по-настоящему специализированный компьютер, который так долго жил с Сарутой, что может различать его мотивации и намерения так же, как люди понимают друг друга. Два суперкомпьютера, которые управляют городами Ямато и Ленгуд, никогда психологически не взаимодействовали с людьми или между собой и потому могут только выстраивать логически обоснованные алгоритмы. Хотя они могут чувствовать эмоции (очень-очень легко могут разозлиться), они не думают в терминах «что-если» и потому не могут представить многочисленные возможности, а значит, они обречены ориентироваться на результат собственных вычислений, который и приводит к взаимному уничтожению.
Робита развивается, как человеческий ребёнок. Сначала приходит понимание того, что такое разум, за которым следует понимание того, что разум других людей устроен похожим образом, но в то же время отличается от их собственного (дети обычно делают этот скачок в возрасте между тремя и четырьмя). Эта приобретённая вместе с развитием теория разума и принятие других разумов подпирает психологическую симуляцию и эмпатию, которые в свою очередь поддерживают социальное взаимодействие. Гений Тэдзуки проявился в умении показать такие фундаментальные человеческие характеристики, вначале поверхностные, в общении человека с человеком, между Масато и служащим, потом более глубокие — в разоблачающей сцене между доктором Сарутой и Робитой.
Умение воображать является необходимым, но недостаточным условием для того, чтобы быть человеком
На протяжении двух третей пути через «Будущее» Масато — единственное живое создание на Земле, и вскоре он переходит к существованию в виде нефизической сущности (не теряя при этом самосознания, как было замечено выше). Когда Феникс рассказывает о том, что его ждёт такая жизнь, Масато напуган: «Я буду единственным выжившим, но в чём же здесь счастье? Ради чего я буду жить?» (стр. 164). Хотя Масато расстроен этой перспективой, выбора у него нет, и он живёт так миллиарды лет. Он живёт в надежде на то, что появится новый вид людей, но, в конце концов, новый человек оказывается таким же, как старый. Масато становится Богом, но даже он не в силах создать совершенно новый вид людей.
Какая-нибудь сильная случайная перемена может сделать нас другими созданиями. Будучи людьми, мы получаем что бы то ни было путём выбора. Плохое или хорошее, но выбор, который мы совершаем индивидуально или коллективно, определяет нас: мы делаем выводы, мы верим, мы надеемся, мы сомневаемся, мы сопереживаем (или нет), мы действуем с состраданием (или нет). Другими словами, мы являемся людьми, и ни одна из этих вещей не возможна без воображения, хотя самого по себе воображения недостаточно, нам нужна полная ментальная симфония.
Осаму Тэдзука понимал, что быть человеком — значит одновременно быть эмоциональным и рациональным, только машины и инопланетяне могут быть чем-то одним. Все человеческие характеры в «Будущем» используют и смешивают как интуицию, так и размышления с помощью умения представлять результаты, которые могут варьироваться от очень плохого к прекрасному. Суперкомпьютеры, управляющие Ямато и Ленгудом, не могут использовать интуицию, чтобы принимать решения и решать проблемы (они обладают эмоциями, но не могут соединять их с логическими рассуждениями). Результатом становится разрушительная тотальная зависимость от математической логики: они компьютеры, и всё, что они могут делать — только подсчитывать. По другую сторону континуума находится Тамами, которая, при всем её очаровании, обладает лишь чувствами, и мы никогда не видим, чтобы она использовала разум для определения того, что делать. Неумение Тамами использовать разум делает её беспомощной за пределами мира снов, которые она создаёт для своего хозяина, её существование всегда находится в руках кого-то другого.
Если бы Тэдзука был жив сейчас, возможно, он сильно заинтересовался бы открытиями современных учёных, таких как Руфь Берн, которая назвала воображение «одной из последних неизведанных территорий разума» и придерживается мнения, что рациональные рассуждения и воображение взаимосвязаны: «рациональные рассуждения могут оказаться гораздо более творческими, чем ранее предполагали исследователи» и «творческие мысли могут быть более рациональными, чем воображали учёные» («Рациональное воображение»). Тэдзука не располагал инструментами, подобными функциональному магнетическому резонансному изображению, которые могли бы записать изменения, возникающие в мозгу во время процессов воображения. Просто комбинируя собственное воображение с его умением рассказывать истории и способностями художника, и, возможно, что ещё более важно, умением доверять своей аудитории и вовлекать её в процессы воображения, Тэдзука сумел бы объяснить силы и ограничения этой основной человеческой способности.
Искусство остаётся значимым на более долгий период времени, чем действуют силы, способные его создать, часто потому, что некоторым образом художник выражает, как это — быть человеком, и одновременно призывает им быть. «Будущее» из серии о Феникс — это великая работа художника, но также это философская работа, в том смысле, что она призывает размышлять о существовании, знании и моральной ответственности. Представьте это!
КЕЦУЕКИГАТА
4
Почему так мало супергероев в манге?
Эндрю Терьезен
Зайдите в любой средний американский магазин комиксов, и вы будете поражены однообразностью названий: ряд за рядом последних главных героев комиксов, таких как Супермен или Бэтмен. Если вы заглянете в какое-нибудь место, где продают мангу, вы будете ошеломлены разнообразием представленных жанров. Вследствие этого можно ожидать, что жанр комиксов о супергероях занимает меньшую долю на рынке манги, но на самом деле количество манг, которые можно рассматривать в контексте жанра супергероев, даже ещё меньше. Супергерои практически не существуют в манге (данные по количеству экранизированных историй на японском рынке).
Несмотря на преобладание комиксов о супергероях в Америке, вы всё же можете найти среди названий вкрапления других жанров: криминальные комиксы наподобие «100 пуль», или фэнтези, как «ППП» или «Песочный человек». А в Японии нет даже небольшого устойчивого направления манги о супергероях.
Популярность комиксов о супергероях в Америке и их относительная непопулярность в Японии может быть рассмотрена в условиях требования рынка — супергерои продаются в США и не продаются в Японии. Честно говоря, до 1970 года комиксы имели довольно много разнообразных жанров: юмор, ужасы, научная фантастика, меч и магия, романтика и детективные триллеры публиковались БИГ ТУ. Хотя сложно указать на