C# 4.0 полное руководство - 2011 - Герберт Шилдт
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
extern alias имя_сборки;
Если продолжить приведенный выше пример, то в программе должны появиться следующие строки кода.
extern alias Asml; extern alias Asm2;
Теперь оба варианта класса MyClass будут доступны в программе по соответствующему псевдониму.
Рассмотрим полноценный пример программы, в которой демонстрируется применение внешних псевдонимов. Эта программа состоит из трех файлов. Ниже приведен исходный текст, который следует поместить в первый файл — testl.cs.
using System;
namespace MyNS {
public class MyClass { public MyClassO {
Console.WriteLine("Конструирование из файла MyClassl.dll.");
}
}
}
Далее следует исходный текст из файла test2.cs.
using System;
namespace MyNS {
public class MyClass { public MyClassO {
Console.WriteLine("Конструирование из файла MyClass2.dll.");
}
}
}
Обратите внимание на то, что в обоих файлах, testl. cs и test2 . cs, объявляется пространство имен MyNS и что именно в этом пространстве в обоих файлах определяется класс MyClass. Следовательно, без псевдонима оба варианта класса MyClass будут недоступными ни одной из программ.
И наконец, ниже приведен исходный текст из третьего файла test3.cs, где используются оба варианта класса MyClass из файлов testl. cs и test2 . cs. Это становится возможным благодаря операторам с внешними псевдонимами.
// Операторы с внешними псевдонимами должны быть указаны в самом начале файла, extern alias Asml; extern alias Asm2;
using System;
class Demo {
static void Main() {
Asml::MyNS.MyClass t = new Asml::MyNS.MyClass() ;
Asm2::MyNS.MyClass t2 = new Asm2::MyNS.MyClass();
}
}
Сначала следует скомпилировать файлы testl. cs и test2 . cs в их библиотечные эквиваленты DLL. Для этого достаточно ввести в командной строке следующее.
csc /t:library testl.cs csc /t:library test2.cs
Затем необходимо скомпилировать файл test3.cs, указав в командной строке
csc /г:Asml=testl.dll /г:Asm2=test2.dll test3.cs
Обратите внимание на применение параметра / г, уведомляющего компилятор
о том, что ссылка на метаданные находится в соответствующем файле. В данном случае псевдоним Asml связывается с файлом testl. dll, а псевдоним Asm2 — с файлом test2.dll.
В самой программе псевдонимы указываются в приведенных ниже операторах с модификатором extern, которые располагаются в самом начале файла.
extern alias Asml; extern alias Asm2;
А в методе Main () псевдонимы используются для разрешения неоднозначности ссылок на класс MyClass. Обратите внимание на следующее применение псевдонима для обращения к классу MyClass.
Asml::MyNS.MyClass
В этой строке кода первым указывается псевдоним, затем оператор разрешения пространства имен, далее имя пространства имен, в котором находится класс с неоднозначным именем, и, наконец, имя самого класса, следующее после оператора-точки. Та же самая общая форма пригодна и для других внешних псевдонимов.
Ниже приведен результат выполнения данной программы.
Конструирование из файла MyClassl.dll.
Конструирование из файла MyClass2.dll.
ЧАСТЬ 2 Библиотека C#
В части II рассматривается библиотека С#. Как пояснялось в части I, используемая в C# библиотека на самом деле является библиотекой классов для среды .NET Framework. Поэтому материал этой части книги имеет отношение не только к языку С#, но и ко всей среде .NET Framework в целом.
Библиотека классов для среды .NET Framework организована по пространствам имен. Для использования отдельной части этой библиотеки, как правило, достаточно импортировать ее пространство имен, указав его с помощью директивы using в исходном тексте программы. Конечно, ничто не мешает определить имя отдельного элемента библиотеки полностью вместе с его пространством имен, но ведь намного проще импортировать сразу все пространство имен.
Библиотека среды .NET Framework довольно обширна, и поэтому ее полное описание выходит за рамки этой книги. (На самом деле для этого потребовалась бы отдельная и довольно объемистая книга!) Поэтому в части II рассматриваются лишь самые основные элементы данной библиотеки, многие из которых находятся в пространстве имен System. Кроме того, в этой части описываются классы коллекций, а также вопросы организации многопоточной обработки и сетей.
ГЛАВА 21 Пространство имен System
ГЛАВА 22 Строки и форматирование
ГЛАВА 23 Многопоточное программирование. Часть первая: основы
ГЛАВА 24 Много] юточное программирование. Часть вторая: библиогека TPL
ГЛАВА 25 Коллекции, перечислители и итераторы
ГЛАВА 26 Сетевые средства подключения к Интернету
ПРИМЕЧАНИЕ
Классы ввода-вывода подробно рассматривались в главе 14.
ГЛАВА 21 Пространство имен System
В этой главе речь пойдет о пространстве имен System. Это пространство имен самого верхнего уровня в библиотеке классов для среды .NET Framework. В нем непосредственно находятся те классы, структуры, интерфейсы, делегаты и перечисления, которые чаще всего применяются в программах на C# или же считаются неотъемлемой частью среды .NET Framework. Таким образом, пространство имен System составляет ядро рассматриваемой здесь библиотеки классов.
Кроме того, в пространство имен System входит много вложенных пространств имен, поддерживающих отдельные подсистемы, например System.Net. Некоторые из этих пространств имен рассматриваются далее в этой книге. А в этой главе речь пойдет только о членах самого пространства имен System.
Члены пространства имен System
Помимо большого количества классов исключений, в пространстве имен содержатся приведенные ниже классы.
ActivationContext
Activator
AppDomain
AppDomainManager
AppDomainSetup
Applicationld
Applicationldentity
Array
Asse m b ly Loa d Eve ntA rgs
Attribute
AttributeUsageAttribute
BitConverter
Buffer
CharEnumerator
CLSCompliantAttribute
Console
ConsoleCancelEventArgs
Co ntext Bo u n d 0 bj ect
Co ntextStat i cAttri b ute
Convert
DBNull
Delegate
Enum
Environment
EventArgs
Exception
FileStyleUriParser
FlagsAttribute
FtpStylellri Parser
GC
GenericUriParser
GopherStylellri Parser
HttpStyleUri Parser
Lazy<T>
Lazy<T, TMetadata>
LdapStyleUriParser
LoaderOptimizationAttribute
Local DataStoreSlot
Ma rsha 1 By RefO bject
Math
MTATh read Attribute
MulticastDelegate
NetPipeStylellriParser
NetTcpStylellriParser
NewsStyleUriParser
NonSerializedAttribute
Nullable
Object
ObsoleteAttribute
Ope rati ngSystem
Pa ra m Ar rayAtt r i b ute
Random
ResolveEventArgs
SerializableAttribute
STAThreadAttribute
String
StringCom parer
ThreadStaticAttribute
TimeZone
TimeZonelnfo
TimeZonelnfo.AdjustmentRule
Tuple
Tuple<...> (различные формы)
Type
Unhandled Exception EventArgs
Uri
UriBuilder
Uri Parser
UriTemplate
UriTemplateEquivalenceComparer
UriTemplateMatch
UriTemplateTable
UriTypeConverter
ValueType
Version
WeakReference
Ниже приведены структуры, определенные в пространстве имен System.
Arglterator
ArraySegment<T>
Boolean
Byte
Char '
ConsoleKeylnfo
DateTime
DateTimeOffset
Decimal
Double
Guid
Int 16
Int32
Int64
IntPtr
ModuleHandle
Nullable<T>
RuntimeArgumentHandle
RuntimeFieldHandle
RuntimeMethodHandle
RuntimeTypeHandle
Sbyte
Single
TimeSpan
TimeZonelnfo.TransitionTime
Typed Reference
Uint16
Ulnt32
Ulnt64
U IntPtr
Void
_AppDomain
lappDomainSetup
lAsyncResult
ICIoneable
IComparable
IComparable<T>
IConvertible
1 Custom Formatter
IDisposable
IEquatable<T>
IFormatProvider
IFormattable
IObservable<T>
IObserver<T>
IServiceProvider
Ниже приведены делегаты, определенные в пространстве имен System.