- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Последней, но настоящей проблемой был редактор.
До сих пор все игроки были сосредоточены на рейтинге. Они вообще не обращали внимания на редактор.
Конечно, это было в основном связано с тем, что игроки просто не увидели того, что можно было сделать с помощью редактора.
Как и с «Растениями против зомби», лучший способ заинтересовать игроков - это позволить им создавать все, что они только захотят, и позволить им делать все, что только взбредет им в голову.
Поэтому Чэнь Мо решил немного помочь игрокам.
Но для начала он решил немного подправить управление. Горячие клавиши в «Warcraft: The Frozen Throne» были довольно нелогичными. Особенно это касалось скиллов. Горячая клавиша для быстрого использования скилла назначалась из заглавной буквы скилла. И это создало проблему, поскольку разные герои, юниты и здания из разных рас имели разные горячие клавиши.
Это казалось небольшой проблемой, и у компании «Blizzard» не было желания ее исправлять, но на самом деле эта проблема значительно увеличивала порог вхождения для новых игроков, поскольку немногие игроки могли запомнить все горячие клавишу сразу для всех рас, героев, зданий...
Но эту проблему было довольно легко решить. Чэнь Мо просто решил позволить игрокам настраивать горячие клавиши самим.
Второе улучшение будет касаться редактора.
Оригинальный редактор был относительно сложным, и новым игрокам потребовалось бы некоторое усилие, чтобы понять его. Поскольку Чэнь Мо хотел, чтобы им начали чаще пользоваться, он решил добавить небольшое обучение, чтобы новые игроки смогли легко разобраться в интерфейсе редактора.
В то же время он решил выпустить некоторые классические кастомки в качестве примера.
Поскольку это обновление было относительно простым, Чэнь Мо закончил писать документацию в кратчайшие сроки, и решил передать ее Су Цзинью и Цянь Куну.
—
- Вот вам документация нового обновления. Обучение будет сделано золотой рыбкой. Тебе придется написать его более подробно, так как с помощью него новые игроки начнут познавать все величие редактора.
- Цянь Кун, мне нужно, чтобы ты разработал несколько особых карт. Хунси, ты займешься диалогами.
Чэнь Мо представил им троим документацию.
Цянь Кун потрясенно посмотрел на документацию и увидел странные названия: «Protect Athena», «Escape Pyramid», «Chenghai 3c», «Tower Defence».
- Что это такое? Это названия новых карт?
Чэнь Мо кивнул: - Да, там есть краткое описание каждой карты. Вам, ребята, придется немного поработать над ними, и я дам вам зеленый свет, когда они будут достаточно хороши.
Цянь Кун кивнул: - Понятно.
Они не стали задавать вопросов, так как теперь у них появилось безусловное доверие к Чэнь Мо, особенно когда речь заходила о «Warcraft: The Frozen Throne».
Цянь Кун быстро взглянул на документацию этого обновления...всего лишь несколько новых карт? Разве это может считаться обновлением?
Но когда он присмотрелся в это обновление повнимательнее, он понял, что это были не просто новые карты. В них было добавлено много чего нового!
Глава 133. Обновление
Су Цзинью, Чжэн Хунси и Цянь Кун начали усердно работать над обновлением.
По правде говоря, эти кастомки не были классическими или наиболее сбалансированными представителями трудов сообщества, так почему же Чэнь Мо решил воссоздать именно эти кастомки?
Все потому, что они представляли собой прародителей очень популярных кастомок
В конце концов всего одна такая кастомка в конечном итоге породила игру под названием «Dota 2». И хоть они были простыми и не очень популярными, они заложили бы прочную основу.
Карта под названием «Protect Athena» была действительно простой, но все же ее создателю удалось воплотить суть игры «Warcraft: The Frozen Throne»: комбинацию героев и их прокачку. Со временем враги становились все сильнее и сильнее, и цель игроков состояла в постоянной прокачке и подборе более лучших предметов для того или иного героя.
Карта под названием «Tower Defence» произошла из классических игр типа «башенной обороны». Обычно в играх такого типа нужно было ставить башни для убийства пребывающих врагов, но в этой кастомке нужно было ставить героев.
Карта под названием «Escape Pyramid» была хорошей кастомкой для игроков, которые просто хотели повеселиться. Игроки могли выбрать один из десяти различных режимов и попытаться пройти испытание ради победы.
Карта под названием «Chenghai 3c» по сравнению с «DotA» была довольно примитивной. Самой большой проблемой этой карты был баланс, но все же именно тот факт, что она не была хорошо сбалансированна, сделала ее такой популярной. Многие игроки предпочитали играть в «Chenghai 3c imba» именно из-за того, что в этой версии все было доведено до абсурда.
Чэнь Мо решил выпустить только эти карты.
—
Обновление не было каким-то супер тяжелым и было закончено в течение двух недель.
В кампании «Warcraft: The Frozen Throne» уже было много разных карт, и все трое сотрудников компании Чэнь Мо работали над созданием этих карт вместе. Именно из-за этого им было нетрудно создать новые карты, так как они уже были довольно хорошо знакомы с редактором. Большая часть времени была потрачена на балансировку способностей.
Чэнь Мо намекнул им, что все в этих картах должно отличаться от обычных, стандартных карт.
Из-за этого им троим пришлось попотеть, но в итоге они смогли сделать все в лучшем виде.
Особенно его порадовал Цянь Кун, который отвечал за все в «Chenghai 3c». Чэнь Мо был особенно доволен его трудом, так как он почти смог превзойти качество оригинала из его прошлой жизни.
Чэнь Мо проверил их карты и сказал: - Отлично, хорошая работа.
- Да! Мы закончили! - воскликнула Су Цзинью.
Чжэн Хунси сказал: - Но это было довольно легко.
- Босс, этот патч кажется мне довольно посредственным. Хоть эти карты кажутся забавными, будут ли игроки довольны ими? Разве они могут заменить новую главу компании? - спросил Цянь Кун.
- Не волнуйся. Золотая рыбка, не могла бы ты выкатить патчноут? - спросил Чэнь Мо.
Так как обновление было небольшим, она смогла управиться с написанием текста всего за несколько минут.
Это обновление привнесет в игру новые карты, немного улучшит управление и, собственно говоря, все.
Это обновление будет выглядеть довольно никчемным без добавления какого-нибудь синематика или новой главы, плюс оно будет весить всего несколько мегабайт...
Но так могло показаться только на первый взгляд.
Конечно, Чэнь Мо мог дополнить обновление новыми главами кампании, но сейчас игроки в основном играли только в ПвП режиме, из-за чего скорее всего большинство не будет проходить новую главу в компании, и именно поэтому Чэнь Мо решил отказаться от дополнения компании.
Да и поскольку там было бы маловато контента, было бы нехорошо, если бы он начал продавать новую главу.
Он также мог бы взимать

