- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Однако некоторые профессионалы игровой индустрии думали, что сейчас Чэнь Мо действительно создает РПГ-игру, поскольку теперь у него появились как деньги, так и игроки. А в сочетании с обширным уникальным миром и тяжелой работой, его РПГ точно сможет войти в историю.
Создание еще одной донатной мобильной игры не будет иметь никакого смысла. В конце концов игроки просто устанут ждать выхода чего-то серьезного даже с учетом того, что Азерот был отличным миром.
---
Чэнь Мо держал язык за зубами на счет своей игры. Он не отвечал никому, кто спрашивал его о его будущей игре..
В то же время создание шло согласно плану.
После того как Су Цзинью закончила очередную партию концепт-артов, Чэнь Мо нашел компанию, которая умела создавать качественные 3D-модельки.
Конечно, Чэнь Мо предоставил им абсолютно все условности каждой модельки, поскольку Чэнь Мо хотел наилучшим образом передать уникальность каждого юнита.
Детали персонажей не будут иметь таких высоких требований, как в РПГ-играх, поскольку игроки почти все время будут смотреть на карту сверху вниз.
Кроме того, Чэнь Мо также заставил Чжэн Хунси переписать сюжет четыре раза.
Все из-за того, что сюжет будет напрямую влиять на такие вещи, как рельеф местности, дизайн уровней, локации... Чэнь Мо пришлось тщательно проверять текст, он делал это ради того, чтобы все соответствовало истории.
Вопрос создания музыки и звуковых эффектов не был большой проблемой. Он мог бы передать этот вопрос на аутсорс, так что пока что он даже не притрагивался к музыке.
===
Игроки с нетерпением ждали выхода трех игр: «Семь героев», «Аин Мир» и игры Чэнь Мо.
В следующем месяце, пятого числа, в «Семь героев» можно будет сыграть всем желающим, так как игра выйдет из закрытого бета-тестирования.
Дата публичного бета-тестирования «Аин Мир» также была подтверждена - десятое число следующего месяца.
Глава 106. Игра на рынке!
Цзя Пэн и Цянь Кун были довольно шумными.
- Какого хрена твой мастер клинка снова здесь? Перестань убивать моих работников!!
- Хех, ты думаешь, что я не вижу, что ты пытаешься скрыть тот факт, что ты начал строить новые здания? Я убью твоих работников!
- Не заставляй меня делать ЭТО!
- Боже мой, смотри, здание почему-то уничтожилось!
Эти двое довольно быстро прошли кампанию и быстро перешли к ПвП.
Цзя Пэн очень сильно полюбил эту игру, поскольку в стратегии могли играть и неудачники. Конечно, он никогда не нанимал бы героев, таких как мастер клинка или охотник на демонов, поскольку мастер клинка, который не критует — кусок мяса.
Девушки не были заинтересованы в ПвП, так что они решили, что пройдут только компанию. Но из-за их навыков они проходили компанию весьма...долго...
Кроме Вэнь Лингвэй, все остальные девушки все еще пытались пройти компанию нежити.
- Управляющий, не мог бы ты создать для меня какие-нибудь читы? Я действительно не могу пройти эту миссию, - взмолилась Чан Сюэ.
Чэнь Мо знал, что такие стратегии не слишком подходили для девушек.
- Хорошо, я научу тебя заклинанию, - сказал Чэнь Мо.
- Заклинание?
Чэнь Мо кивнул: - Откройте текстовое поле и напиши «Ктотвойпапочка».
Чан Сюэ едва сдержала смех: - Что ты имеешь в виду? Зачем мне спрашивать у игры, кто мой папочка?
Чэнь Мо сказал серьезным тоном: - Я серьезно, попробуй.
Чан Сюэ ввела чит в чат, как и велел Чэнь Мо, а затем нажал на клавишу ввода.
- Хм? Ничего не изменилось, - сказала Чан Сюэ.
- Попробуй ударить вон того монстра.
Чан Сюэ приказала своему рыцарю смерти атаковать чудовище, и оно погибло от одного удара!
Чан Сюэ была потрясена, а затем ударила другого монстра, который так же умер от одного удара. Более того, ее рыцарь смерти также был неуязвим и не терял ни капли здоровья независимо от того, сколько врагов его било.
Чан Сюэ воскликнула: - Вау, это потрясающе! Есть ли еще что-нибудь такое?
Чэнь Мо рассмеялся: - В игре есть еще много подобных особых...заклинаний, хочешь научиться?
Цянь Кун набрал «WhosYourDaddy» в чате в матче против Цзя Пена.
Цзя Пэн написал в чат: «???»
- А! Босс, это заклинание не работает, ты солгал! - воскликнул Цянь Кун.
Цзя Пэн потерял дар речи: - Боже... Что случилось с твоим достоинством?
Чэнь Мо рассмеялся: - Перестань думать о жульничестве. Любой знает, что использовать читы в мультеплеере — грех, но ты серьезно хочешь почитерить?
Чэнь Мо посмотрел на матч между Цянь Куном и Цзя Пеном, они оба еще были полными нубами.
Их стратегии были чрезвычайно однообразны, они всегда затягивали игру и обучали юнитов самого высокого уровня, а потом отправляли свои армии вперед, из-за чего исход матча решался всего из-за одного сражения. Они также в начале вообще не убивали нейтральных крипов, поскольку теряли при этом своих юнитов.
Но они все еще были новичками, так что все было в порядке.
Чэнь Мо не собирался рассказывать им о любых стратегиях. По мере того, как игра будет становиться более известной, в ней так же будут зарождаться свои стратегии.
---
Его игра «Warcraft: The Frozen Throne» уже была почти готова.
В его версии игры игровой движок, графика и ПвП были намного лучше проработаны, чем в оригинале.
Чэнь Мо сделал особенный упор на ПвП и добавил в него систему ммр-а, от 0 до 4000 очков.
Полторы тысячи указывали бы на среднестатистического игрока, меньше полутора тысяч означало бы, что игрок ужасен, а четыре тысячи ммр-а означали бы, что игрок является киберспортсменом.
Кроме того, Чэнь Мо сразу же сделал так, чтобы каждый матч записывался, и каждый такой реплей будет весить от силы два мегабайта, что позволит игрокам легко просматривать матчи скилловых игроков.
Именно из-за реплеев некоторых матчей несколько так называемых классических стратегий были распространены по всему миру.
---
На этот раз все в магазине видеоигр Чэнь Мо, включая Су Цзинью, отзывались об игре положительно. Даже девочки, которые не привыкли играть в стратегии, были довольны игрой.
Но единственным человеком, у которого были вопросы об игре, был Цянь Куном. Он спросил, почему Чэнь Мо не создал еще одну донатную игру, но он был быстро подавлен другими постоянными посетителями магазина видеоигр Чэнь Мо.
Все были уверены, что «Warcraft» обретет невероятный успех, которая не только бросит вызов «Завоеванию легиона» за первое место в списке стратегий, но и станет той игрой, которая навсегда войдет в историю игр!
---
«Warcraft: The Frozen Throne» официально выйдет на рынок в 2 часа дня.
Чэнь Мо решил выпустить ее только на своей игровой платформе и в официальном магазине приложений.
Чэнь Мо не чувствовал необходимости в обращении к другим платформам. Если бы он сделал это, разве тогда все то, что он

