Наследие (СИ) - Евгения Техтелева
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Анафема амазонок — всеобщее порицание и объявление человека смертником. Малейшее проявление человеком неуважения после анафемы амазонок позволяет его мгновенно убить любой амазонке.
Ардония — людское государство, основанное из объединенного королевства Веллии и Дождливого Края. Впервые было провозглашено Эффероном Драгонусом, ставшим первым королем Ардонии и основателем Октавы в 722 году от Переломной Битвы. Позже к Ардонии присоединились северо-восточные земли и Эдиния, после чего страна была разделена на несколько областей: Сердечная область, Эдинийские Провинции, Речные графства, Пограничье и Южные Провинции. Представляет собой основную часть силы людей. Правящий дом — Викариус Лючис.
Архимаг — одна из высших степеней развития чародея. Архимагу, в отличие от нижних степеней, не требуется усилитель или источник магии, он может черпать ее из окружающего мира неограниченно.
Ассасины — община людей, обладающих какими-либо уникальными способностями, чьи стремления направлены на поддержание благополучия и мира первоначально в Аль-Пассале, позже — во всем мире, пускай даже и с помощью убийств. Создана младшим преданным братом сультана Аль-Пассала Ирфаном Саттамом. Боевое искусство ассасинов почти полностью взаимствовано от Темного Круга. Главу общины — Ирфана — называют Вездесущим, его главных сподвижников и помощников — аль-мусиальды (от хецинского «помощники»). Всего аль-мусиальдов семеро: Безымянный, Бродяга, Пересмешник, Блеск, Молчание, Шепот и Затмение. В Ардонии, в отличие от городов Аль-Пассала, есть только одно логово ассасинов — хецинская торговая кампания в Октаве. У каждого логова есть сает — от хецинского «мастер», который является главой логова, а также хотя бы по одному представителю каждой специализации ассасинов. Специализации: берибех («разитель») — отвечает за охрану кого-либо или чего-либо; джеллаед («палач») — убийца, способный быстро и незаметно с помощью оружия убить цель; аваян («око») — соглядатай и слухач; эйеах («ветер») — курьер, обычно самый быстрый из ассасинов логова; зелах («тень») — вор; талюфу («губитель») — алхимик логова. Чтобы принять специализацию, необходимо пройти обучение в Эйфе — тайном городе ассасинов. Новобранцев называют мунтетлаками («послушниками»), тех, кто прошел первую стадию обучения и уже приставлен к какому-либу логову — тельмифами («учениками»). К тельмифам, как и к мунтетлакам, приставляют аль-муалимов («наставников»), которые должны закончить не только боевое обучение начинающих ассасинов, но и их образование. Аль-муалимами могут являться только аль-мусиальды.
Астрал — междумирье. Является переходным эфемерным пространством между реальностью и потусторонним миром. Через астрал можно попасть в рай, мир, предназначенный для упокоения невинных душ и заслуженных героев и миротворцев, и в ад, мир, предназначенный для наказания душ прислужников мрака. Астрал считается миром Создателя, из этого же мира проистекает магия. Населен духами и демонами, а также неупокоенными душами, которые изредка проявляются в реальности.
Атрибуты магов — индикатор их силы и принадлежности именно к этому классу чародеев. Могут заключать в себе частицу магической энергии хозяина, которая при необходимости может перейти или просто усилить чародея. Атрибут колдунов и колдуний — фамилиар, так же верно помогает и несет в себе частичку силы хозяина. Атрибут ведьм — посох, те же функции. Атрибут магов и магесс — кулон.
Бездна Времен — время создания мира, знаменовавшееся сражением Создателя с мраком и окончившееся его победой, проявившейся в сотворении мира.
Безымянный — один из приближенных ассасинов Вездесущего, аль-мусиальд, аваян. Прозвище дано из-за того, что невозможно выделить какую-то одну особенность ассасина.
Бесконечный Океан — бескрайнее водное пространство, окружающее мир. Возможно, где-то и существуют его границы и другие континенты, но Океан до сих пор никем не исследован из-за Туманных Вод. Граничит с северными эльфийскими княжествами, с Северным Побережьем Ардонии, Пепельными берегами и заливом Коготь Черной Пустыни, с северным окончанием Серых Гор и северной частью Аль-Пассала.
Бессмертные — все, кто обладает даром бессмертия — не умирает от старости, но может погибнуть от болезни, ран или проклятья.
«Вечный огонь» — эльфийская песня, в которой поется о бессмертной душе и о силе воли, горящей пламенем в сердце каждого.
Благодатная Эпоха — времена до войны, закончившейся Переломной Битвой, о которых сохранилось очень мало преданий.
Благословенный Век — легендарная эпоха благоденствия мира, наступившая после Переломной Битвы. В то время ровно сто лет не происходило никаких проявлений мрака.
Болотистая пустошь — заболоченное гиблое место, место Битвы Легионов, завершившей Войну за Северное Побережье. В болотах покоятся непогребенные тела погибших воинов. Есть несколько заброшенных замков, в которых осталось все убранство как во времена, когда имения были заселены, что является лакомым кусочком для авантюристов, но считается очень опасной авантюрой.
Буревестник — прозвище известного среди дроу провидца, предупредившего их о надвегающихся полчищах подземных тварей. На самом деле, сам Буревестник их и привел, ища в Пещерах Скорпионов Клинок Удачи.
Вайе — священный город на окраине Сердечной области Ардонии. Хранит в своих стенах одну из древнейших реликвий мира — стрелу, сразившую первого Протектора во время Переломной Битвы. Символ города — бронзовый ясень. Вокруг города произрастают редкие ясенвые леса. Создан вокруг часовни, хранящей реликвию.
Валькирии — женщины, родившиеся в море и проживающие в вечных странствиях по нему всю жизнь. Прирожденные мореплаватели. Иногда их связывают с Фараканой из-за их способности предугадывать погоду в море и удачу в сражениях.
Варвары — отделившаяся от тагари часть народа, предпочитающая определять свои предназначения самостоятельно.
«Вездесущие» — так называют воры ассасинов. Пошло от имени главы общины ассасинов, потому что воры не знают, кто именно из ассасинов является главой.
Вездесущий — глава общины ассасинов, ее основатель, Ирфан Саттам, младший брат султана Аль-Пассала.
Веллия (веллийцы) — древнее государство эльфов, бывшее на территории Сердечной области, Пограничья и Южных Провинций Ардонии. Прекратило свое существование при создании Ардонии в 722 году от Переломной Битвы. Жители Веллии, веллийцы, из-за нетерпимости людей стали кочевым народом, разрозненным на кланы. Веллийцы очень скрытны и не приближаются к людским городам. В Эльфийские Леса заходят редко, сохраняя верность своей прародине. Являются хранителями древних преданий Ардонии.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});