- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR - Терри Вулф
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Не стоит забывать и о Райдене, родившемся в африканской Либерии. В сиквеле MGS1 уже нет такого упора на генетику, но финт тут тот же самый. Просто нереально найти более голубоглазого блондинчика. Дав ему прозвище «Белый дьявол», Кодзима в очередной раз перевернул смысл увиденного нами, позволив сделать неверный вывод. Согласно изначальной задумке, каждый раз, когда Райден кого-нибудь убивал, на экране должен был появляться флаг Либерии, уменьшающийся до тех пор, пока не станет понятно, что это не флаг США, как можно сначала подумать из-за схожести их дизайна. Кажется, это убедительное доказательство того, что, даже если Кодзима не собирался всерьез включать это в игру, он не перестает мыслить в категориях генетических и расовых связей. Неспособность Райдена вспомнить собственное прошлое только усиливает важность этого, поскольку он отказывается признать содеянное им в Африке и, следовательно, отрицает и свое миметическое происхождение. Снайпер Вульф и Наоми, белые жертвы чужих войн, родились на полях сражений и пронесли эти психологические травмы через всю свою жизнь. Но не Райден. Вполне вероятно, что Кодзима сделал его таким несведущим именно потому, что геймерам эти истории были совсем не интересны, а вопросы об этих странах и их лишениях под британским правлением, которыми они должны были задаться, так и не возникли.
В целом мне кажется неоспоримым, что Кодзима зациклен на расовом составе стран и роли, которую играли в них белые люди, начиная как минимум с Родезии. Следующим шагом будет вспомнить об англо-японском союзе 1902–1923 годов, возникшем в ту же самую эпоху и когда Великобританией правили все те же люди. Для Японии расторжение союза обернулось катастрофическими последствиями и непосредственно повлияло на жизнь семьи Кодзимы и поколение его родителей, что дает больше оснований полагать, что он вдохновлялся предательством Великобритании и ее забытой ролью мировой империи зла. Еще задолго до прихода Гитлера к власти Германия считалась британской разведкой и группами «Круглого стола» опасной, экспансионистской, авторитарной империей, которая подлежит уничтожению, дабы мир мог быть освобожден доблестными англичанами. Американец о подобных заявлениях, сделанных еще до мировых войн, может думать что ему заблагорассудится, но нам следует понимать, что у Японии есть свой взгляд на действия Германии в отношении Британии и тут все не так однозначно. Британия Японию предала, Германия накачала ее зомбирующей идеологией, а Америка сбросила на страну две ядерные бомбы. И с тех пор Япония является марионеткой той самой сверхдержавы, которая сеет по всему миру войны, прикрываясь добродетелью. Теперь-то хватит оснований, чтобы понять, что в подтексте своей шпионской саги Кодзима прячет важные геополитические и исторические уроки?
МИР НАИЗНАНКУ
Биг Босс говорит нам: «Изначально Зеро собирался воплотить в жизнь волю Босс – глобальное мировое правительство… Скрытый мир для посвященных». А Биг Мама говорит, что «он был одержим идеей внешнего контроля над внутренним миром людей». Снейк же утверждает, что он «скрывает тень внутри». Можно сделать вывод, что Кодзима пытается тут представить Аутер-Хевен в другом свете, как противопоставление мировой технократической скрытой империи Зеро (читай: Британии), где страны управляются посвященными членами элиты (как надеялся Бертран Рассел). Думаю, справедливым будет сказать, что выбор майора Зеро в качестве главы «Патриотов» и нового мирового порядка тут совсем не случаен. Он – британский офицер старой закалки, уже поседевший и морщинистый к моменту событий Snake Eater. Майор участвовал в разгроме Германии во Второй мировой войне. Он – воплощение зародившихся в мировых войнах тайных операций британской разведки, воплощение саботажа и манипуляций, которые велись руками посвященных идеалистов, таких как Босс (рожденная «Философами»), и наивных американских воинов, таких как Биг Босс. Возможно, в картине мира Кодзимы в самом деле существует коалиция манипуляторов, дергающих за ниточки изнутри, а мы снаружи проживаем свои жизни, находясь под постоянной угрозой со стороны этих сил.
В продолжение темы Отакон говорит, что дом Санни находится внутри компьютера и она может «видеть внешний мир, только находясь внутри». Наоми не в восторге от такого образа жизни и высказывает Отакону: «Считай, что она еще даже не родилась. Все еще сидит в утробе… Ей нужно начать настоящую жизнь». Старый Снейк пытается вырваться наружу из-под контроля скрытых сил. Биг Босс хотел вырваться наружу. Пока «Патриоты» растят похищенных детей как своих посвященных членов, Биг Босс набирает в свои ряды сирот войны, освобождая их и давая им шанс дать отпор этому мировому порядку. Он использует их как оружие против великого зла. Кодзима считает, что настоящая жизнь идет только снаружи, там, где хватка технократии слабее всего. Жизни в контролируемом ею компьютере нет. Надвигающаяся опасность «скрытого» нового мирового порядка, который поглотит всех и вся, и есть самая большая угроза в игре и, получается, во всей серии. Таков истинный контекст Зеро, британского серого кардинала, и его мира прокси-войн и искусственного интеллекта. В кульминации саги Кодзима связывает воедино свои самые старые идеи и придает им новый смысл. Военная база Аутер-Хевен всегда была символом тирании и терроризма, но теперь обретает другое значение: сопротивление Системе, военной экономике и технократическим силам, которые своим тотальным контролем уничтожают величайшее достижение человечества – рынок идей. Загадав нам эту загадку, Кодзима почувствовал, что наконец-то сможет закончить серию, сделав свой замысел и свой «смысл» доступными миру – пускай они и скрыты в глубинах «Игры в стелс». 4
КРАСАВИЦА И ЧУДОВИЩЕ
Ах да, нам еще следует задуматься, почему Кодзима решил подчеркнуть, что Ито вырезал из своей книги «ключевых» персонажей и темы, не использовав в ней отряд «Красавицы и Чудовища». Звучит интересно, как будто упущено что-то очень важное. И в нашем анализе мы до сих пор не придавали этому особого значения. Сама идея, что «чудовища» – создания противоестественные и заслуживающие только смерти, говорит о

