Расколотый венец (ЛП) - Мартино Максим
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Гисс
Произношение: гисс
Ранг: класс С
Описание: Гиссы размером с кофейную кружку, с человеческим торсом и туманным, похожим на клочья хвостом в нижней части тела. Они встречаются только в священных местах и часто украшают свои волосы цветами или листьями. Их острые, заостренные зубы используются для того, чтобы раскалывать орехи, один из их любимых источников пищи. Исключительно хитрые и озорные, они любят говорить загадками и являются единственными известными тварями, имеющими активные отношения с богами. Самцы Гисс были замечены, но не приручены. Гиссы имеют способность исполнять одно желание каждые шесть месяцев. Нет никаких ограничений, пока соблюдается оплата. Однако широта их способностей зависит от силы и интеллекта мастера. В то время как Гисс может использовать свои отношения с богами, чтобы поспорить о менее суровой оплате, они часто этого не делают, поскольку получают удовольствие от использования своей силы в полной мере своих способностей. Как таковые, они редко, если вообще когда-либо, призываются. Многие Заклинатели считают, что Гисс надо ранжирован выше, но их ограниченные условия для исполнения желаний заставили Совет причислить их к зверям класса С.
Укрощение: Гисс можно найти только в священных местах, и для укрощения требуется полная тишина. Всё, что нужно — это стандартный шарм.
Хавра
Произношение: хав-ра
Ранг: класс E
Описание: Хавры маленькие и стройные, с неуклюжими конечностями и узловатыми пальцами. У них длинные лица с четырьмя оленьими глазами. Это одиночные существа, которые живут в лесах и питаются ягодами. Задерживая дыхание, они могут материализоваться через предметы. Из-за этого и их похожей на кору кожи, они первоначально считались духами деревьев.
Укрощение: Хавру можно найти только в густом лесу. Заклинатель должен поставить корзинку со свежими ягодами у основания дерева и ждать. Как только Заклинатель заметит Хавру, ему нужно задержать дыхание и применить чары.
Айксас
Произношение: айк-сас
Ранг: класс В
Описание: Айксас изменяет своё телосложение в соответствии с потребностями своего хозяина. Обычно, однако, они кажутся высокими и стройными и принимают человеческий облик, но безликие. Несмотря на это, у них отличные чувства. Конечности появляются и исчезают по прихоти, и они предпочитают невидимость, что затрудняет их обнаружение. Они прячутся и охотятся на мелкую дичь или крадут еду у странствующих путешественников. Нуждаясь в огромном количестве сна, чтобы усилить свои способности, они могут быть вызваны только для одного двухчасового пребывания в течение дня, как только их приручат. Многие Заклинатели используют Айксаса для защиты, так как их способности к изменению формы делают их грозными противниками.
Укрощение: ключ к укрощению Айксаса — это его местонахождение. Без известной предпочтительной среды обитания единственный способ приручить его — это Заклинателю поймать его, когда он будет рыться в вещах в поиске пищи. Когда это произойдёт, немедленно активируйте заклинание, чтобы удержать тварь от бегства, и удерживайте его в течение двух часов или до тех пор, пока зверь не устанет.
Кайку
Произношение: кай-ку
Ранг: класс С
Описание: Кайку — маленькие бледно-голубые зверьки с желеобразными телами и четырьмя короткими щупальцами. Они водятся в мелководных океанских водах (а не на каком-либо Лендрийском побережье). У женщин в центре есть драгоценный камень аквамарин, в то время как у мужчин есть рубин. Когда его сила активирована, Кайку может безошибочно направлять Заклинателя в любое место, которое он пожелает. Их драгоценный камень светится, когда они определяют местоположение, а затем они направляют соответственно свои конечности.
Укрощение: Обнаружив место обитания Кайку, и отметив его пол, Заклинатель должен приобрести, по крайней мере, двадцать подходящих драгоценных камней и предложить их твари. Если тварь найдет камень более блестящий, чем тот, что вделан в его тело, он сбросит старый драгоценный камень и заменит его новым. Затем может быть инициировано очарование. Если Кайку не найдет подходящую замену, он сбежит, и приручение будет неудачным.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Кестрал
Произношение: кест-рал
Ранг: неизвестен
Описание: Кестрал — это неукротимый зверь, который волшебным образом появился, когда Вильгельмина заставила Заклинателей бежать после Первой войны. Кестрал появился и создал нерушимую границу вокруг Хайрата, чтобы не допустить тёмной магии Китского леса. Тварь поддерживает порог всё время, позволяя только Заклинателям и тем, кого он считает нужным, пересечь границу. У неё невероятно длинные хвостовые перья, большой размах крыльев и стройное, белое как бумага тело с голубыми глазами.
Укрощение: невозможно. Попытка приводит к тому, что тварь бросает Заклинателя через барьер и позволяет ему вернуться лишь только спустя неопределенный промежуток времени.
Крик
Произношение: крик
Ранг: класс D
Описание: Крик — это грушевидные птицы с крошечными зелёными перьями. У них есть маленькие, похожие на трубы клювы, которые издают статичный, диссонирующий звук, который, как известно, постоянно сводит с ума тех, кто его слышит. Легкие Крика работают независимо друг от друга, позволяя птице вдыхать свежий воздух и одновременно выдыхать, чтобы поддерживать свой зов.
Укрощение: никаких дополнительных временных требований не имеется, кроме стандартного очарования.
Лахарок
Произношение: ла-ха-рок
Ранг: класс А
Описание: больше слона и сложен как бескрылый дракон, Лахарок является одним из самых больших зверей в Лендрии. Он использует свои толстые когти, чтобы пересечь грубую вулканическую местность своего предпочтительного места обитания, и удивительно проворен. Костяная грива вокруг его макушки служит дополнительным слоем защиты для головы, а большие белые глаза без зрачков светятся интенсивностью огня. Красные чешуйки в золотой оправе покрывают позвоночник, шею и ноги Лахарока, делая подбрюшье единственной незащищенной частью его шкуры. Эти чешуйки легко разъедаются соленой водой, что может привести к повреждению Лахарока. Если Лахарок растет в дикой природе без угрозы или вмешательства человека, он разовьет магию, которая позволит ему вызывать обжигающие огни и сильный жар. С другой стороны, потомство — это эмпатические метаморфы, восприимчивые к внешнему триггеру, который может изменить их силу. Как только происходит событие триггера, сила затвердевает.
Укрощение: Лахароки поглощают минералы из вулканов, на которых они живут. Заклинателям нужно будет отыскать действующий вулкан и принести свежевыловленного марлина. Как только Лахарок заметит Заклинателя, он должен оставить рыбу на камне и сделать несколько шагов назад. Пока Лахарок ест, Заклинатель должен вставить беруши, затем вызвать Сонгблума и использовать ее колыбельную, чтобы ввести Лахарока в ступор. Заклинатель должен помнить, что нужно медленно приближаться и найти надежную опору вдоль горы, потому что один свободный камень или громкий шум могут нарушить транс и разозлить Лахарока. Несмотря на это, Лахарок будет производить интенсивную ауру тепла в качестве средства защиты. Быть сожженным неизбежно. Чтобы избежать серьёзных повреждений, Заклинатели должны немедленно вызвать Пои, чтобы позаботиться о своей коже. Оказавшись у Лахарока, Заклинатель должен положить руку на его морду и инициировать очарование.
Альтернативный метод (открытый Линой Эденфрил): найти Лахарока с её недавно родившимся детёнышем. Отделите мать от ребёнка. Осторожно подойдите к отпрыску и приручите его первым (никаких дополнительных требований, кроме стандартного очарования). Будьте осторожны, чтобы не спугнуть его, так как это может вызвать поток нестабильных сил. Как только отпрыск будет приручен, мать откажется от своего преследования и охотно позволит себя очаровать, чтобы остаться со своим детёнышем.