Расколотый венец (ЛП) - Мартино Максим
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я отодвинул край ковра. Пол был немного чище, благодаря защите ковра, но одна доска была чуть выше остальных. Как будто её вскрывали и снова и снова вставляли на место, устраняя идеальную герметичность. Усмешка скользнула по моим губам, и я просунул пальцы под доску. Я с силой дернул её. Доска ответила тихим стоном, и я напрягся. Посапывания Харлоу прекратились. Каждый звук гремел у меня в ушах, пока я ждал, когда она пошевелится. Волны, разбивающиеся о борт корабля. Топот ног по палубе. Приглушённые разговоры проходили между членами экипажа. Тени образовались в луже под моим телом, готовые поглотить меня и скрыть от посторонних глаз. Простыни зашуршали, и я оглянулся на открытую половицу. Маленький кожаный мешочек, перевязанный красным шнурком, дразнил меня с каждой секундой. Просто ждал, когда его схватят.
Наконец Харлоу удовлетворенно вздохнула, и её ритмичный храп снова усилился. Адреналин покинул меня в порыве, и прохладное, всепоглощающее ощущение пробежало по моей коже. Я схватил мешок и поставил половицу на место в рекордно короткие сроки, вернув ковер на место. Теперь, когда приз был надежно у меня в руках, я шагнул в тень и исчез из существования.
Раковина королевы Джессамин была моей.
КОНЕЦ ТРИЛОГИИ
БЕСТИАРИЙ
Асура
Произношение: а-су-ра
Ранг: класс B
Описание: Асура размером с маленького ребёнка, с прямым человеческим туловищем, копытами и головой коровы. Её тело покрыто коричневой кожей и есть шесть рук, похожих на человеческие, а также десять молочно-белых глаз, которые соответствуют количеству попаданий, которые может поглотить ее щит. Активируя свой непроницаемый защитный купол, Асура поднимает две лапы ладонями вверх к небесам, две ставит параллельно земле, а две плотно прижимает к земле. Невидимый, похожий на пузырь купол, который она создает, может выдержать любую атаку до десяти ударов. Количество закрытых глаз указывает на количество ударов, полученных в момент боя. Асуры медлительны и неспособны к физическим атакам. Их щиты останутся нетронутыми, если они будут путешествовать со своим Заклинателем, но поскольку движение требует, чтобы они поднимали свои нижние две руки от земли, это ослабляет щит.
Укрощение: укрощение Асуры занимает значительное время. Заклинатель должен сидеть, скрестив ноги, перед зверем, вытянув руки вперёд, чтобы активировать заклинание. Это положение должно сохраняться в течение нескольких часов, пока Асура жуёт ростки пшеницы и оценивает силу Заклинателя. Если она посчитает Заклинателя неподходящим, Асура уйдёт и станет неукротимой на целых семь дней.
Азад
Произношение: а-зад
Ранг: класс С
Описание: Азад — маленькие, похожие на мышей зверьки с мехом фарфорового цвета и жемчужными глазами. В основном они обитают в замерзших ландшафтах, где не хватает пищи, и они будут использовать свои способности по поиску сокровищ, чтобы найти личинок и траву. Их когти невероятно острые, и они могут легко зарываться в мерзлую землю в поисках пищи и впадать в спячку между кормлениями. Прирученные Заклинателями могут использовать свою силу для поиска сокровищ других типов.
Укрощение: Азадов невероятно трудно обнаружить, и они появляются только при свете полной луны. Хотя они привыкли питаться личинками и травой, они особенно любят фрукты. Из-за замерзшего ландшафта, в котором они живут, им редко удается насладиться этим лакомством. Таким образом, если Заклинатель хочет приручить Азада, самый простой способ сделать это — выманить его фруктами и подождать под полной луной. В конце концов, аромат привлечет тварей. Инициируйте очарование, как только тварь приступит к еде.
Бокулар
Произношение: бо-ку-лар
Ранг: класс D
Описание: Бокулар — это зверь-ежик размером с чайную чашку со стеклянно-голубыми глазами и радужными иглами. У него ненормально большие иглы, и когда они прижаты вплотную к предмету, Бокулар может обнаружить то, что скрыто с другой стороны. Однако любой барьер толщиной более нескольких дюймов искажает магию Бокулара, и мысленный образ, которым он делится со своим Заклинателем, либо размыт, либо просто отсутствует.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Укрощение: никаких дополнительных требований, кроме стандартного очарования, не требуется.
Бон Катуа
Произношение: бон ка-ту-а
Ранг: класс А
Описание: Бон Катуа является одной из десяти легендарных кошачьих тварей и имеет красно-коричневый окрас с костяными шипами, выступающими вдоль её позвоночника. Ее дьявольски красные глаза способны вызвать паралич у жертвы, что делает её непревзойдённым охотником. Поскольку Бон Катуа может исцелять себя, потёршись шерстью о деревья, её трудно убить. Её жёлтые клыки тянутся за пределы пасти и с лёгкостью пронзают толстые шкуры.
Укрощение: Бон Катуа трудно обнаружить, часто они ведут затворнический образ жизни в горах, заполненными густыми лесами. Заклинатель должен обнаружить логово Бон Катуа и поселиться рядом с ней, демонстрируя готовность жить в гармонии с природой, питаясь и выпивая только, чтобы выжить, и не поддерживая никаких контактов с внешним миром. Через несколько месяцев Бон Катуа подойдёт и парализует Заклинателя своим взглядом. Затем она будет обнюхивать и облизывать его с головы до ног, определяя, действительно ли он посвятил себя природе. Если она поверит, что Заклинатель сделал это, она будет сидеть перед ним, пока паралич не пройдёт, а затем позволит приручить себя. Если она почувствует, что Заклинатель не ценит природу, или связался с другим человеком, или потакал себе, взяв что-то сверх того, что было необходимо в течение этих нескольких месяцев, она убьёт его.
Боксисмус
Произношение: бок-сис-мус
Ранг: класс В
Описание: проворный и быстрый, Боксисмус быстро и легко передвигается по деревьям джунглей. Они покрыты оранжевым мехом с серебряными пластинами, выступающими из их плеч и коленей, а также вдоль тыльной стороны ладоней и костяшек пальцев. Они живут большими группами вместе и, как известно, чрезвычайно территориальны, причем самый сильный боксисмус становится лидером семьи и отвечает за безопасность всех членов. Если Боксисмус считает Заклинателя частью своей семьи, он пойдет на все, чтобы защитить его.
Укрощение: чтобы очаровать эту тварь, Заклинатель должен найти семью и бросить вызов Боксисмусу, чтобы сразиться в физическом бою. Однако непосредственное участие в боевом поединке с этой тварью всегда приведет к серьезным травмам или смерти, так как Боксисмусы обладают невероятной силой и выносливостью. Чтобы противодействовать этому, установите ряд тяжелых мешков с песком и заманите к ним Боксисмуса фруктами. Он будет бить каждый из них, пока они не расколются. После пяти или около того мешков он израсходует достаточно выносливости, чтобы Заклинатель мог безопасно вступить в бой, не рискуя жизнью. Травмы, скорее всего, все равно произойдут, но как только Боксисмус устанет, включайте очарование.
Кейнпейн
Произношение: кейн-пейн
Ранг: класс С
Описание: Кейнпейн — это твари, похожие на волков, с зеленым, как плющ, мехом и голубыми глазами. У самцов Кейнпейн есть маленькие белые цветки, которые естественным образом растут вдоль нижней части их живота, шеи и вокруг их морд, в то время как у самок есть цветы индиго. Они живут стаями глубоко в лесу и ведут мирный образ жизни. Они обладают отличными способностями к выслеживанию, что делает их востребованными Заклинателями, которые часто охотятся на тварей. Кроме того, они могут очищать любой источник воды, делая его безопасным для потребления.
Укрощение: укрощение Кейнпейна во многом зависит от того, привязана ли тварь к своей стае или нет. Невозможно убедить Кейнпейна уйти, если он уже спарился или родил щенков. Поэтому детей легче приручить, чем взрослых. Как только Заклинатель привлек внимание Кейнпейна, он должен играть в «принеси» столько, сколько пожелает тварь. Как только Кейнпейн будет удовлетворен, он снимет предмет с Заклинателя и убежит, вернувшись через некоторое время. В этот момент Заклинатель должен найти недостающий предмет. Если он сможет выследить его, Кейнпейн позволит себя приручить. Если нет, то Кейнпейн уйдет.