Азбука бильярда - Аркадий Лошаков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
ПРАВИЛЬНО ЗАВЕРШЕННЫЙ УДАР (русский бильярд, пул) – удар, удовлетворяющий оговоренным в правилах требованиям к тому, что должно произойти с шарами после соударения битка с прицельным шаром. Он может быть как результативным, так и нерезультативным. Правильно завершенный нерезультативный удар в пуле предусматривает ДОВЕДЕНИЕ ДО БОРТА хотя бы одного (любого) шара. Спортивные правила русского бильярда (пирамиды) требуют в этом случае, чтобы хотя бы один из шаров (1), отразившись от одного борта, коснулся другого, или (2), отразившись от борта, пересек центральную линию стола, или (3) пересек центральную линию, а затем коснулся любого борта (см. правила игр). Следует особо подчеркнуть, что указанные требования относятся в равной мере к любому удару, будь то попытка забить шар в лузу (удавшаяся или неудавшаяся), будь то преднамеренный ОТЫГРЫШ (удавшийся или неудавшийся) или любой другой тактический прием. В противном случае – штраф.
ПРИЦЕЛ – процедура определения ЛИНИИ ПРИЦЕЛИВАНИЯ (см. «Основы техники и тактики»).
ПРИЦЕЛЬНЫЙ ШАР – любой шар на игровой поверхности стола, кроме битка.
ПРОБУКСОВКА – разновидность скользящего движения битка по сукну (см. СКОЛЬЖЕНИЕ). По сравнению с равновесным ЕСТЕСТВЕННЫМ КАЧЕНИЕМ буксующий биток обладает избыточным вращением. Стремясь к равновесному состоянию, он приобретает недостающее поступательное движение за счет трения о сукно, «жертвуя» при этом избыточным вращением. В этом смысле пробуксовка представляет собой диаметральную противоположность РАСКРУТКИ (см.). Наряду с раскруткой явление пробуксовки лежит в основе всех без исключения технических приемов управления битком. При этом следует различать первичную и вторичную, а также продольную и поперечную пробуксовку. Первичная пробуксовка происходит до соударения с прицельным шаром, а вторичная – после. Продольная – в направлении поступательного движения битка, а поперечная – поперек этому направлению. Первичная продольная пробуксовка наблюдается при БУКСУЮЩЕМ НАКАТЕ, вторичная – при любом лобовом накате и лобовой оттяжке. Первичная поперечная пробуксовка наблюдается при выполнении МАССЕ, вторичная – при выполнении наката и оттяжки на резке (см. ОСТАТОЧНОЕ СКОЛЬЖЕНИЕ). В отличие от продольной поперечная пробуксовка искривляет траекторию движения битка.
ПРОКАТ (русский бильярд) – сыгрывание битка в лузу тихим и умеренным естественным накатом на резке в полшара и толще (см. также СКАТ). Прокат, как правило, сочетают с бегущим или обратным винтом (в зависимости от позиции).
ПРОКАТКА – естественное качение битка вперед за счет остаточного верхнего вращения после соударения с прицельным шаром при выполнении НАКАТА. Контролируемая прокатка является необходимым условием выхода и отыгрыша. (См. также УГОЛ ПРОКАТКИ, КОНТРОЛЬ БИТКА, РАЗМЕР УДАРА, ОСТАТОЧНОЕ СКОЛЬЖЕНИЕ.)
ПРОМАХ ПО ЛУЗЕ – неудачный прицельный удар по лузе. После промаха по лузе серия играющего заканчивается, однако штраф не налагается.
ПРОМАХ ПО ШАРУ (ШАРАМ) – неудачный удар, когда биток (1) не коснулся ни одного прицельного шара (русский бильярд) или (2) не коснулся (первым касанием) ОЧЕРЕДНОГО (ЛЕГАЛЬНОГО) шара (пул, снукер). За промах по шару налагается штраф, оговоренный правилами конкретных бильярдных игр.
ПРОПИХ – запрещенный удар, при котором чрезмерно затягивается время соприкосновения наклейки кия с битком. До настоящего времени нет единой трактовки пропиха. В пуле пропих трактуется как ТОЛЧОК, при котором СОПРОВОЖДЕНИЕ битка затягивается несоразмерно УДАРНО-МАХОВОМУ ДВИЖЕНИЮ руки. В русском бильярде пропих трактуется как затягивание контакта наклейки кия с битком вплоть до его соударения с прицельным шаром. Правила снукера допускают и ту и другую трактовку. (См. правила игр.)
ПРЯМОЙ УДАР (по лузе) – прицельный лобовой удар в сторону лузы, когда биток, прицельный шар и центр лузы расположены на одной прямой.
ПРЯМОЙ УДАР (по шару) – прямое попадание битка в прицельный шар по прямолинейной траектории без предварительного касания бортов и других прицельных шаров (см. МАСКА).
ПУЛ – разновидность лузного бильярда. Совокупность бильярдных игр на пуловском столе. К спортивному пулу относятся «Восьмерка», «Девятка» и «Прямой пул» («14.1 с продолжением»).
ПУШ-АУТ («Девятка») – перемещение битка без обязательного касания прицельных шаров или борта. Право на пуш-аут предоставляется только при игре в «Девятку» и только один раз в партии при выполнении удара непосредственно после правильного разбития (см. правила игр).
РАЗГОН – начальный этап УДАРНО-МАХОВОГО ДВИЖЕНИЯ (см. «Основы техники и тактики»).
РАЗМЕР УДАРА – путь, пройденный битком до полной остановки. Умение регулировать СИЛУ и, соответственно, размер удара лежит в основе КОНТРОЛЯ БИТКА.
РАСКАТ – способность бильярдного стола (игровой поверхности, сукна и бортов) сохранять приданное шарам поступательное движение – СКОЛЬЖЕНИЕ и ЕСТЕСТВЕННОЕ КАЧЕНИЕ.
РАСКРУТКА – приобретение скользящим битком попутного верхнего вращения за счет трения о сукно (см. также СКОЛЬЖЕНИЕ, ЕСТЕСТВЕННОЕ КАЧЕНИЕ, ПРОБУКСОВКА). Трение стремится перевести неравновесное скольжение в равновесное естественное качение. Раскрутка происходит в том случае, если равновесие сдвинуто в сторону поступательного движения. В процессе раскрутки биток «жертвует» поступательным и «добирает» недостающее попутное вращательное движение. Облегчая выполнение ЕСТЕСТВЕННОГО НАКАТА, раскрутка существенно затрудняет ОТТЯЖКУ, ПЛОСКИЙ УДАР и ПЛОТНЫЙ СКОЛЬЗЯЩИЙ НАКАТ, особенно при большом расстоянии между шарами. Преждевременная раскрутка битка до соударения с прицельным шаром приводит к тому, что вместо лобовой оттяжки получается остановка, вместо остановки накат и даже накат вместо оттяжки. Для ее компенсации битку, во-первых, придают дополнительное нижнее вращение и, во-вторых, наносят более сильный удар в расчете на то, что биток до соударения не успеет раскрутиться. Причем чем дальше отстоит прицельный шар, тем ниже и/или сильнее следует нанести удар по битку (см. «Основы техники и тактики»). Вместе с тем следует иметь в виду, что раскрутка может быть и полезной. Мастера часто используют ее при выполнении контролируемого НАКАТА НА ПОЛЗУНКЕ.
РЕЗКА – смещение ТОЧКИ ПРИЦЕЛИВАНИЯ в сторону от центра прицельного шара (см. «Основы техники и тактики»). Правильная резка – основа хорошей КЛАДКИ. В то же время от того, на какой резке играется прицельный шар, зависит возможность использования тех или иных технических и тактических приемов.
РЕЗКА В ПОЛШАРА – резка, при которой ТОЧКА ПРИЦЕЛИВАНИЯ сдвинута на полшара в сторону от центра прицельного шара.
РЕЗУЛЬТАТИВНЫЙ УДАР – правильно выполненный удар, сопровождающийся падением шара в лузу и/или набором очков (см. правила игр).
РОЗЫГРЫШ – процедура определения участника, вступающего в игру первым (см. правила игр).
РУССКИЙ БИЛЬЯРД – разновидность лузного бильярда. Совокупность лузных бильярдных игр на русском бильярдном столе с большими шарами и строгими лузами. К спортивному русскому бильярду относятся: «Русская пирамида», «Московская пирамида» и «Американка» («Свободная пирамида»). В последнее время на международной арене в качестве синонима «русского бильярда» используется термин «Пирамида».
СБОРНЫЙ КИЙ – кий, состоящий из двух частей, скрепленных между собой с помощью винтового соединения. В настоящее время подавляющее большинство профессиональных киев – сборные.
«СВОЙ» – одно из наименований битка. Исторически происходит от старинной игры «В два шара», когда каждый из игроков играл «своим» шаром (битком). Соответственно, второй шар для каждого был «ЧУЖИМ» (см.).
СВОЯК – сыгранный в лузу биток (см. также СЫГРЫВАНИЕ БИТКА).
СЕКТОР (снукер) – полукруг, описанный в сторону ЗОНЫ СЕКТОРА, с центром посередине ЛИНИИ ЗОНЫ СЕКТОРА и радиусом */ ширины игровой поверхности.
СЕРИЯ – последовательность РЕЗУЛЬТАТИВНЫХ УДАРОВ одного и того же игрока в одном и том же ИГРОВОМ ПОДХОДЕ.
СИЛА УДАРА – приданная битку начальная энергия и импульс движения. При прочих равных условиях (один и тот же биток, один и тот же кий, одна и та же техника ударно-махового движения) сила удара определяется конечной скоростью разгона кия к моменту столкновения наклейки с битком. От силы удара во многом зависит траектория движения битка после соударения с прицельным шаром или бортом. Сила определяет и РАЗМЕР УДАРА, что лежит в основе выполнения многих ударов с ВЫХОДОМ (см. «Основы техники и тактики») и вообще всех приемов КОНТРОЛЯ БИТКА.