- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
AutoCAD 2009. Учебный курс - Татьяна Соколова
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
· Path – с траекторией движения на чертеже;
· Select Point/Path – осуществление выбора точки местонахождения камеры или траектории вдоль хода перемещения камеры в зависимости от того, выбрана точка или траектория.
В списке отображаются наименованные точки или траектории, с которыми можно связать камеру. Чтобы создать траекторию, необходимо связать камеру с линией, дугой, эллиптической дугой, окружностью, полилинией, трехмерной полилинией или сплайном.
При создании пользователем траектории движения камера создается автоматически. Если пользователь удаляет объект, созданный им в виде траектории движения, наименованная траектория движения также удаляется.
• В области Taget – настройка цели:
– Link taget to: – связывание цели:
· Point – если камера связана с траекторией, эта настройка связывает цель со статической точкой на чертеже;
· Path – связывание цели с траекторией перемещения на чертеже;
· Select Point/Path – осуществление выбора точки или траектории в качестве цели в зависимости от выбора точки или траектории;
· в списке отображаются наименованные точки или траектории, с которыми можно связать цель камеры. Чтобы создать траекторию, необходимо связать цель с линией, дугой, эллиптической дугой, окружностью, полилинией, трехмерной полилинией или сплайном.
• Animation settings – управление выводом анимационного файла:
– Frame rate (FPS): – частота выполнения анимации, измеряемая в кадрах в секунду. Следует задать значение от 1 до 60;
– Number of frames: – общее количество кадров в анимации. Вместе с частотой кадров это значение определяет длительность анимации. Когда пользователь изменяет это число, значение продолжительности Duration пересчитывается автоматически;
– Duration (seconds): – продолжительность анимации в секундах. Когда пользователь изменяет это число, значение количества кадров Number of frames пересчитывается автоматически;
– Visual style: – список визуальных стилей и наборы параметров тонирования, которые можно применить к анимационному файлу;
– Format: – определение формата файла для анимации: AVI, MPG, WMV (доступен, только если установлена программа Microsoft® Windows Media® Player версии 9 или выше), MOV (доступен только при установке программы Apple QuickTime Player);
– Resolution: – определение ширины и высоты окончательной анимации в экранных единицах отображения;
– Corner deceleration – медленное перемещение камеры при повороте угла;
– Reverse – изменение направления анимации на обратное.
• When previewing show camera preview – загрузка диалогового окна предварительного просмотра анимации Animation Preview.
• Preview… – предварительный просмотр анимации в диалоговом окне предварительного просмотра Animation Preview.
Движение камеры управляется привязкой камеры и ее цели к точке или траектории.
Для создания неподвижной камеры ее необходимо привязать к точке. Если камера привязана к траектории, то она будет перемещаться вдоль этой траектории. Неподвижность или перемещение цели определяется аналогично. Одновременная привязка к точке и камеры, и цели не допускается.
Одна и та же траектория используется в том случае, когда анимационный вид должен проходить по траектории камеры. В этом случае для параметра траектории цели устанавливается значение None.Глава 23 Создание реалистичных изображений
Визуальные стили
Настройка стиля отображения
Подавление линий заднего плана
Подготовка моделей для тонирования
Пользовательские параметры тонирования
Освещение
Точечный источник света
Прожектор
Удаленный источник света
Солнечный свет
Свойства солнца
Назначение материалов
Наложение текстур
Фон
Тонирование среды
В процессе проектирования различных объектов большая часть графических работ приходится на формирование каркасных, поверхностных или твердотельных моделей. Отображение объектов на экране дисплея должно происходить быстро, в реальном времени. Как правило, по завершении работы над моделью, а иногда и в процессе проектирования требуется максимально правдоподобное изображение сконструированного объекта, то есть должны быть использованы реальные цвета, специфическая текстура поверхности, естественная светотень, перспектива и другие эффекты. Это бывает необходимо, например, при предъявлении заказчику законченного проекта или при проверке правильности выполнения дизайн-проектирования. Кроме того, визуализация моделей объектов, сформированных в AutoCAD, может быть вполне самоценной, в том числе при создании рекламы или анимационных клипов. Данный подход в последнее время получил широкое распространение благодаря простоте формирования в AutoCAD сложных трехмерных объектов. Подготовленные для визуализации трехмерные объекты могут быть импортированы вместе с наложенными на их грани цветом и текстурой в другие графические пакеты, например 3D Studio MAX.
Если перечислять способы отображения моделей объектов в порядке усложнения, последовательность будет такова:
• изображения в виде трехмерного каркаса;
• изображения с подавленными скрытыми линиями;
• изображения с раскрашенными поверхностями;
• тонированные изображения с поверхностями, которым присвоены цвет и свойства определенных материалов; изображения объекта с заданным освещением.
Решая вопрос о способе представления объекта, следует учитывать, какого качества нужно добиться и сколько времени на это потребуется. Например, для обычного технического отчета вполне подойдет изображение с подавленными скрытыми линиями или раскрашенное. Для презентаций, дизайнерских проектов, рекламы необходимо применять тонирование и подсветку. Чем выше требования к реалистичности изображения, тем более сложный алгоритм применяется для его формирования: с освещением из одного или нескольких источников света, со светотенью, с трассировкой всех световых лучей для достижения абсолютной достоверности. При обычной же, повседневной работе над проектом вполне достаточно время от времени скрывать невидимые линии модели для текущего контроля.Визуальные стили
Стиль отображения – это набор параметров, который управляет отображением кромок и теней на видовом экране. Управление визуальными стилями осуществляется из падающего меню View → Visual Styles или инструментами плавающей панели Visual Styles (рис. 23.1).
Рис. 23.1. Инструменты управления визуальными стилями
Устанавливать визуальные стили удобно, используя меню View рабочего пространства трехмерного моделирования (рис. 23.2).
Рис. 23.2. Инструменты управления визуальными стилямиВ AutoCAD поддерживаются следующие визуальные стили.
2D Wireframe – двумерный каркас. Объекты представляются в виде отрезков и кривых как кромки граней и тел. Видны растровые и OLE-объекты, учитываются типы и веса линий (рис. 23.3).
Рис. 23.3. Визуальный стиль – двумерный каркас3D Wireframe – трехмерный каркас. Объекты представляются в виде отрезков и кривых как кромки граней и тел (рис. 23.4).
Рис. 23.4. Визуальный стиль – трехмерный каркас3D Hidden – трехмерный каркас со скрытыми линиями. Объекты представляются в каркасном виде. При этом линии, относящиеся к задним граням, не отображаются (рис. 23.5).
Рис. 23.5. Визуальный стиль – трехмерный каркас со скрытыми линиямиRealistic – реалистичный. Раскрашиваются объекты, и сглаживаются кромки между гранями многоугольника. Отображаются материалы объектов (рис. 23.6).
Рис. 23.6. Визуальный стиль – реалистичныйConceptual – концептуальный. Раскрашиваются объекты, и сглаживаются кромки между гранями многоугольника. Для раскрашивания используется стиль грани Гуч с переходом не от тени к свету, а между холодным и теплым цветовыми тонами. Этот эффект менее реалистичен, но он лучше отображает подробности модели (рис. 23.7).
Рис. 23.7. Визуальный стиль – концептуальныйВ стилях Realistic и Conceptual грань освещается двумя удаленными источниками, которые перемещаются при изменении направления взгляда на модель.
Настройка стиля отображения
Стиль отображения можно выбрать в любой момент и при необходимости изменить его параметры или создать собственный стиль, изменяя настройки граней и кромок и используя затенение и фон.
Команда VISUALSTYLES загружает Диспетчер визуальных стилей Visual Styles Manager (рис. 23.8, 23.9), предназначенный для создания и изменения визуальных стилей и применения их к видовому экрану. Команда вызывается из падающего меню View → Visual Styles → Visual Style Manager… или щелчком на пиктограмме Visual Style Manager… на плавающей панели инструментов Visual.

