- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
AutoCAD 2009. Учебный курс - Татьяна Соколова
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Enter view name: Gorizont – ввести имя формируемого горизонтального вида
3) получить вид слева – профильную проекцию детали:
...Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: O – орторежим
Specify side of viewport to project: – указать левую границу видового экрана главного вида
Specify view center: – указать центр вида
Specify view center <specify viewport>: – нажать клавишу Enter
Specify first corner of viewport: – указать первый угол видового экрана
Specify opposite corner of viewport: – указать второй угол видового экрана
Enter view name: Profi l – ввести имя формируемого вида
Рис. 21.2. Видовые экраны с проекциями детали
4) получить разрез детали:
...Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: S – сечение
Specify first point of cutting plane: CEN – указать на профильной проекции первую точку режущей плоскости с объектной привязкой к центру верхнего основания цилиндра
Specify second point of cutting plane: CEN – указать на профильной проекции вторую точку режущей плоскости с объектной привязкой к центру нижнего основания цилиндра
Specify side to view from: – указать слева на профильной проекции точку направления взгляда
Enter view scale <0.5>: – нажать клавишу Enter
Specify view center: – указать центр вида
Specify view center <specify viewport>: – нажать клавишу Enter
Specify first corner of viewport: – указать первый угол видового экрана
Specify opposite corner of viewport: – указать второй угол видового экрана
Enter view name: Section – ввести имя формируемого вида
Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: – для завершения работы команды нажать клавишу Enter
18. Всем слоям с невидимыми линиями (< имя вида >- HID ) установить тип линии HIDDEN. Выполнить команду SOLDRAW, вызываемую из падающего меню Draw → Modeling → Setup → Drawing. В ответ на последовательность запросов Select objects: следует указать рамки всех видовых экранов.
19. Отключить слой VPORTS, в котором находятся рамки видовых экранов.
20. Находясь в пространстве листа, провести на проекциях детали осевые линии.
21. Проставить на проекциях детали размеры в слоях с именами < имя вида >- DIM (рис. 21.3).
Рис. 21.3. Чертеж детали
22. Оформить недостающие обозначения на чертеже и сохранить файл с рисунком.
Глава 22 Определение трехмерных видов
Установка направления взгляда
Установка вида в плане
Установка ортогональных и аксонометрических видов
Интерактивное управление точкой взгляда
Свободная орбита
Динамическое вращение трехмерной модели
Регулировка расстояния
Шарнир
Обход чертежа
Облет чертежа
Параметры обхода и облета
Камера
Анимация перемещений при обходе и облете
Использование AutoCAD для создания трехмерных моделей и их изображений имеет множество преимуществ по сравнению с применением программы в двумерном моделировании, но вместе с тем требует несколько иного подхода. Работа в трехмерном пространстве представляет собой сочетание рисования, редактирования и установки видов и видовых экранов для изображения модели. Следовательно, от пользователя требуется умение сформировать корректную трехмерную модель, работать с различными трехмерными системами координат, правильно задавать пользовательские системы координат, а также корректно устанавливать необходимые виды трехмерных моделей.
При построении трехмерной модели приходится работать более чем с одним видом объекта. Возможно, что изображение объекта будет достаточно информативным на одном виде и нечитаемым на другом. В любом случае при работе с трехмерными объектами следует установить несколько видовых экранов, например один – с видом в плане, другой – с видом слева, дополнительный – с аксонометрическим видом.
Чтобы повысить удобство работы, для каждого видового экрана можно задать и сохранить отдельную ПСК. Независимо от того, что происходит с ПСК на текущем видовом экране, системы координат на остальных видовых экранах остаются неизменными и при переключении между экранами не происходит потери информации о ПСК каждого из них.
Сохранением ПСК для каждого видового экрана управляет системная переменная UCSVP. На видовых экранах, где UCSVP равна 1, ПСК, использованная непосредственно перед переходом на другой видовой экран, запоминается; при возврате происходит ее восстановление. Если системная переменная UCSVP установлена в 0 для некоторого видового экрана, то его ПСК всегда совпадает с ПСК текущего активного видового экрана.
Находясь в пространстве модели, можно рассматривать сформированные объекты с любой точки зрения. Точкой зрения (видом) называется направление, задаваемое из трехмерной точки пространства на начало системы координат. Установка направления взгляда производится в начале работы с моделью или при необходимости рассмотреть завершенную модель из какой-либо конкретной точки. AutoCAD позволяет взглянуть на рисунок из любой точки пространства, даже изнутри изображаемого объекта. Перемещая точку зрения в нужную позицию, удобнее формировать объекты, редактировать их, а также получать изображения со скрытыми линиями, закрашенные и тонированные. Можно получать виды в ортогональной и перспективной проекциях.
С помощью инструментов трехмерного просмотра и навигации можно перемещаться по чертежу, настраивать камеру на определенный вид и создавать анимации для обеспечения параллельного доступа к своему проекту другим пользователям. Можно перемещаться по всей трехмерной модели в режиме движения по кругу, разворота, обхода или облета, настраивать камеру, создавать анимацию предварительного просмотра и записывать анимации траектории перемещения, которые можно передавать другим пользователям для визуального ознакомления с проектом.Установка направления взгляда
Команда VPOINT устанавливает точку зрения в текущей системе координат и может использоваться для фиксации трехмерного вида относительно ПСК. Системная переменная WORLDVIEW определяет, какая система координат будет использована для данного вида в качестве базовой. При WORLDVIEW, равной 1, виды строятся в МСК, при равной 0 – в текущей ПСК.
Команда VPOINT выдает запрос:
...Current view direction: VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000 – текущее направление взгляда
Specify a view point or [Rotate] <display compass and tripod>: – задать точку зрения
В ответ вводится точка зрения, представленная как соотношение координатных отрезков (координат требуемой точки зрения в пространстве). Например, точка зрения 0,0,1 вызывает построение вида в плане, точка 1,1,1 – аксонометрического вида.
При использовании ключа поворота Rotate выдаются запросы:
...Current view direction: VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000 – текущее направление взгляда
Specify a view point or [Rotate] <display compass and tripod>: R – переход в режим указания точки зрения поворотом
Enter angle in XY plane from X axis <default>: – указать угол в плоскости XY относительно оси X
Enter angle from XY plane <default>: – указать угол с плоскостью XY
Выполняется регенерация модели.
В этом случае новая точка зрения определяется с помощью двух углов, один из которых задан в плоскости XY относительно оси X , а другой – относительно плоскости XY вверх (рис. 22.1).
Рис. 22.1. Определение новой точки зрения
При нажатии клавиши Enter в ответ на начальный запрос команды VPOINT на экране появляются компас и тройка осей координат (рис. 22.2), представляющие глобус на плоскости. Центральная точка компаса совпадает с северным полюсом (0, 0, 1), внутренняя окружность – с экватором ( n , n , 0), а внешняя – с южным полюсом (0, 0, –1). Угол направления взгляда в плоскости XY определяется положением указываемой точки внутри компаса, а угол между направлением взгляда и плоскостью XY – ее расстоянием от центра компаса. В соответствии с положением точки зрения на компасе изменяется ориентация тройки осей.
Рис. 22.2. Установка вида с помощью компасаПередвигая с помощью мыши маленький крестик внутри колец с перекрестьем и контролируя получившийся вид по тройке осей системы координат, можно достаточно быстро установить требуемый вид.
Для перехода в режим компаса можно выбрать в падающем меню пункты View → 3D Views → Viewpoint.
Возможна установка вида через направления с помощью команды DDVPOINT , которая вызывается из падающего меню View → 3D Views → Viewpoint Presets…. Эта команда открывает диалоговое окно Viewpoint Presets (рис. 22.3), позволяющее настроить следующие параметры.
Рис. 22.3. Диалоговое окно установки точки зрения• Set Viewing Angles – определение углов зрения:
– Absolute to WCS – относительно мировой системы координат;

