- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR - Терри Вулф
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Какой же момент вошел в историю как официальное признание Кодзимы в своей ненависти к фанатам? Правильно, невероятное превращение Джонни в альфа-самца. Примерно к середине игры наше любимое воплощение туалетного юмора начинает показывать себя с совершенно другой стороны, под конец затмевая самого Солида Снейка! Напомню, что в Metal Gear Solid мы познакомились с нескладным и страдающим от желудочного гриппа охранником, чахнувшим по сидящей в камере Мэрил Сильверберг. Она избивает его и забирает его форму, оставляя болезного валяться с голой задницей на полу. Позже его приставляют охранять сидящего в камере Снейка, но охранник из него так себе – беднягу мучает взрывной понос, и он постоянно бегает в туалет. Несмотря на то что в игре у него нет ни имени (но из заключительных титров мы узнаем, что его зовут Джонни Сасаки), ни какого-то развития, геймерам он полюбился. В MGS2 он не появлялся, но его голос можно услышать, если в определенных местах использовать подслушивающее устройство. И его имя снова значилось в титрах. В MGS3 Биг Босса тоже охранял некий Джонни, рассказавший, что у него есть сын в Америке и что первенца в его семье всегда зовут Джонни. «Настоящая династия Джонни», – отмечает Биг Босс. Это ходячий анекдот, отражающий слабости и человечность вражеских охранников. И объяснение того, каким образом главному герою всегда удается сбежать из заключения. Кодзима понимал, что нет никакого смысла включать Джонни Сасаки в сюжет игры, но все же превратил клоуна-неудачника в настоящего героя-спасителя. Без шуток.
КАКОЙ ЖЕ МОМЕНТ ВОШЕЛ В ИСТОРИЮ КАК ОФИЦИАЛЬНОЕ ПРИЗНАНИЕ КОДЗИМЫ В СВОЕЙ НЕНАВИСТИ К ФАНАТАМ? ПРАВИЛЬНО, НЕВЕРОЯТНОЕ ПРЕВРАЩЕНИЕ ДЖОННИ В АЛЬФА-САМЦА.
Так вот. Поначалу все зовут его Акибой – в честь Акихабары, всемирно известного японского квартала, наводненного магазинами электроники, компьютерной техники и товаров для отаку. Он носит наручный компьютер и занимается установкой ловушек в «Крысином патруле 01» – спецподразделении Мэрил, которому поручено выследить Оцелота. В первом акте он сидит в бочке для нефтепродуктов, где громко пускает газы и испражняется. Настоящий герой! Охранник случайно натыкается на него, вытряхивает из бочки и гонится за голозадым Джонни. Но в третьем акте, пока всех калечит отключение от Системы, он спасает Мэрил жизнь. Он не пострадал, в его теле нет наномашин – именно поэтому Джонни постоянно паникует, всего боится, неслаженно действует в отряде и испытывает проблемы с кишечником. Стресс – штука серьезная. Но когда мы встречаемся с ним на борту подлодки Оцелота, он – сам героизм. И выясняется, что под маской прятался красавец мужчина! Пока Снейк думает, что же делать с управляемой Мантис Мэрил, Джонни не мешкая спасает ее, и в следующей сцене адской перестрелки Мэрил в него по уши влюбляется! Несмотря на то что они не могут делиться чувствами через «СП», их мысли и движения синхронизируются – они перезаряжают оружие друг друга и действуют как единое целое. «Больше я тебя не брошу. Мэрил, я давно влюблен в тебя. С тех пор как впервые увидел на Шэдоу-Мозесе», – признается он. Джонни делает ей предложение в разгар перестрелки с полчищем Лягушек. Мэрил отвергает все его мольбы, но неожиданно оборачивается и заявляет, что все должно быть, как она захочет. Она прижимает его к стене и приказывает жениться на ней. Разумеется, он согласен! Так что они начинают планировать свою свадьбу, между делом убивая кишащих вокруг зомбированных женщин. И вот мир спасен, Мэрил и Джонни женятся, а на свадьбе присутствуют Отакон и остальные герои. И вы тоже. Почему Кодзима решил, что все это должно оказаться в игре? (Притворитесь, что не знаете ответа.)
Очевидные причины
Может, странно, а может, и нет, но Джонни и правда полюбился фанатам, и был влюблен в Мэрил ещё с тех пор, когда, сидя на толчке, разговаривал сам с собой. Возможно, после событий на Шэдоу-Мозесе он прошел курс психотерапии, переподготовку и вернулся в армию. В своем признании Джонни говорит, что вступил в отряд Мэрил, чтобы быть с ней рядом и оберегать ее. Она не дает ему спуску и постоянно третирует, но это только потому, что не знает, что он не подключен к Системе и изо всех сил старается не подвести аугментированных товарищей. По мере того как он набирается в игре опыта, растет и его уверенность в себе и мастерство. Вот это эволюция персонажа. В отличие от всех остальных, она у него есть. Взяв величайшего в мире неудачника и превратив его в горячего героя-любовника, Кодзима доказал, что жонглировать фансервисом и комедией у него получается просто на ура. Удивительно, но это и правда достойное развитие для самых древних и малозначащих взаимоотношений в серии. Смотрите, Кодзима со всей серьезностью относится к истории своих игр! Благодаря своему чудесному превращению Джонни может дать Мэрил заслуженное романтическое будущее – ведь у Снейка будущего нет. Немного непринужденной самоиронии и бодрящего реализма.
В январе 2006 года, ожидая электричку, Хидео Кодзима случайно столкнулся с Наоки Имамурой, актером, озвучивавшим Джонни Сасаки. Благодаря их встрече Кодзима и принял решение вернуть Джонни, потому что, по его словам, он не верит в совпадения.[199]
Скрытые причины
Нужно иметь стальные яйца, чтобы закатывать торжество для Джонни, пока Снейк засовывает себе в рот пистолет, но сдается мне, для Кодзимы Джонни что-то значит. Он тут не чтобы всем подгадить. Хотя и за этим тоже. Понимаете, Джонни всегда служил напоминанием о человеческой уязвимости, показывая, что враг бывает жалким, со своими страстями, страхами и диареями. Но в искусственном мире, где весь героизм держится исключительно на глобальной системе контроля, эта незамутненная человечность, возможно, и есть сила. Настоящие люди могут жить, не полагаясь на Систему, – это тяжело, но путем проб и ошибок они становятся сильнее. Только оставаясь самими собой, даже если для окружающих вы лишь беспомощная бездарность, вы сможете стать независимыми от Системы – чем бы она ни была. В случае с Джонни это может выглядеть нереалистично, и это, наверное, не то, что хотели увидеть фанаты, но Кодзима здесь пытается сказать кое-что важное. Джонни открытый, искренний, всегда старается изо всех сил и не боится выглядеть глупо, стремясь к своей цели. Мораль Metal Gear всегда предназначалась для затворников‐интровертов, погрязших в видеоиграх и не желающих рискнуть и открыть дверь в прекрасный и удивительный реальный мир. Джонни – символ того, как может измениться человек, пойди он на такой риск. А, ну и попутно насолить надоедливым фанатам тоже не будет лишним.
ПЕЧЕНЫЙ СНЕЙК
Ох, как же много фанатов признает, что у них водопадами лились слезы во время

