- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Гладиатор поневоле - Евгений Щепетнов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Слава скосил глаза и посмотрел на виновато хлопающего огромными глазами 'лемура' в белом комбинезоне. Тот пожал плечами, и грустно сказал:
— Извини. Своя жизнь мне как-то дороже. Да и тридцать миллионов есть тридцать миллонов. Всё равно правда бы вышла наружу, а кто я против господина Агарлока? Ноль. Даже меньше ноля. Так что…прости. И не поминай плохими словами…если сможешь. А деньги Сильмаре я верну — я же честный мастер! Возврат сделаю прямо сегодня! Или завтра…
— Чего ты извиняешься перед ним — презрительно сказал Агарлок — это всего лишь раб! Раб, возомнивший, что он может соперничать с умом хозяина! Тварь, мерзкая тварь, мокрица, червяк! Теперь ты будешь жить по другому — никакой жизни! Никаких контактов с другими рабами — стасис — арена, стасис-арена. И так до тех пор, пока ты или не сдохнешь, или не надоешь мне настолько, что я отрежу тебе башку и вставлю её во флайер. Или нет — я закреплю тебя неподвижно, и буду каждый день выдёргивать из тебя кишки, наслаждаясь твоей болью! А потом снова залечивать, и это будет повторяться, повторяться и повторяться — тысячи лет! Мука будет вечной! ('Где-то я это уже слышал!' — горько подумал Слава — 'Эх, я болван…и надо же было так глупо попасться! Нет — ну а что я мог сделать? Как вынуть контроллер? КАК? Бедная Лера…'
— Ниргуам — что с его контроллером? — Агарлок внимательно посмотрел на голову Славы, щуря глаза — раб сейчас что — не под контролем?
— Он обездвижен. Старый контроллер я вынул, новый можно поставить только через неделю — когда мозг восстановит равновесие. Прежний контроллер каким-то образом испортили, он не работает, поэтому — если хотите держать его под контролем, должны или укладывать в стасис, или же обездвиживать специальными лекарствами — вот как сейчас. Лекарство — оно сродни яду роботов-охотников — действует три часа. Если надо вывести из паралича раньше — вот противоядие. В стасис желательно укладывать в нормальном состоянии — если хотите потом сразу выпустить на арену. Иначе ему потом восстанавливаться несколько минут, и толку на арене от него не будет. Инструкция по применению противоядия записана вот тут, на накопителе — Ниргуам протянул что-то вроде флешки — вообще-то там ничего сложного — вначале красный пистолет. Потом, через восемь минут зелёный, жёлтый через три минуты, синий через пять, и вот этот, полосатый, через две минуты. Всё строго последовательно — введёте по-другому, или не вовремя — он умрёт. Или же сделается инвалидом — даже мозг нельзя будет использовать. Ещё что-то хотите спросить, господин Агарлок?
— Нет. Всё ясно. Выносите его! — Агарлок сделал знак двум четвероруким карлокам, и они легко, как пёрышко, подхватили спеленутого тяжами Славу и понесли его по коридору, через который он попал в лабораторию Ниргуама. Ему хотелось рыдать от ярости, душевной боли и жалости к Лере, и к себе, но заставив себя успокоиться, Слава закрыл глаза и стал обдумывать ситуацию.
'Итак: я пойман. Вернее так — они думают, что я пойман. Что делать? Контроллера у меня в голове нет — это уже здорово. Поставят его через неделю. Когда мы доберёмся до базы — меня засунут в поле стасиса — вряд ли аппарат для стасиса есть у них во флайере. Итак — время у меня от базы до флайера. Я парализован. Временно. Что есть у меня а активе — мои способности, приобретённые у керкаров и бывшие у меня ранее, а также — звездолёт с Наташей, о котором они не знают. Стоп! А почему мне не захватить мозг флайера? Сомневаюсь, что это удастся — похоже они уже должны знать, что я совершал такое дело и должны предусмотреть это. Значит что? Значит — атаковать со звездолёта. Вооружение у него есть. И что? Ну врежет Натаха по флайеру из своей 'Большой Берты' — от меня только мокрое место останется! Что-то я туплю…что-то не то получается. Лекарство мозги мутит… итак — если они как-то заблокировали живой мозг флайера — как они полетят? На позитронном мозге, или в ручном управлении. Скорее всего то и другое. Должен быть пилот — вряд ли сам Агарлок сядет на кресло управления и наденет шлем — западло ему, понимаешь ли. Голубая кровь, белая кость… Значит, во флайере будут два карлока, Агарлок, и пилот — если только пилот не один из карлоков. Итак — моя задача — посадить флайер, дождаться, когда у меня пройдёт паралич — что он там сказал про три часа? Уже прошло минут сорок! Или больше? И продержаться до тех пор, пока я не смогу перебить этих тварей. Ух, как бы мне хотелось свернуть башку этому гаду! Как связаться с Наташкой? Как обычно! Ох, туплю…'
Слава вышел из своего тела чистым разумом, правда, так сказать, 'со скрипом' — мозги слегка путались от лекарства — осмотрелся — пространство кишело, просто кишело нитями информации, пролетающими друг через друга сияющими полосами. Он представил себе свой звездолёт и отправил туда поток информации-мыслей, вызывая её на разговор.
Наташа тут же откликнулась:
— Ты? Как ты можешь? А! — твои умения, да. Попался? Ну, твари! Весь этот мир гнилой… Тридцать миллионов, да? Поняла, всё поняла! Лечу!
Слава завис над собой, глядя на себя со стороны и исследуя носилки, на которых его переносили — ничего удивительного — носилки с захватами, несложный электронный мозг — дать ему команду и он откроет захваты. Слава подлетел к карлокам и стал исследовать их мозг — простой, несложный. Ниже человечского по сложности. Что-то вроде хорошо развитой обезьяны. С надеждой подлетел к Агарлоку — наткнулся на непроницаемый барьер. Подобраться к мозгу не было никакой возможности. Он был закрыт — видимо, то ли какие-то импланты, то ли защита где-то на рабовладельце, которую Слава не видел, пассивная защита, которая не обнаруживалась сканированием — первое, что землянин сделал, это исследовал тело врага на предмет подчинения — ведь смог же он тогда захватить мозг флайера! Может и тут получится? Нет, увы. Может он смог подчинить флайер потому, что мозг того был ниже уровнем развития? Неясно. Но и рассуждать некогда — его уже затаскивают в корабль. Это тот самый бронированный флайер, скорее истребитель, с которого Агарлок пытался достать Славу и Леру тогда, когда они прятались в тоннеле керкаров. Броня, лучемёты, ракеты — серьёзная штука. Но не такая серьёзная, как боевой крейсер. Пусть даже и со снятой внешней бронёй.
Флайер мягко вылетел с площадки, а Слава сосредоточился на мозгах корабля — живом и позитронном. Живой был абсолютно нейтральным и пустым. Как и предполагалось — он был отключен от управления на время перелёта, флайером управляло существо, которое его мозг идентефицировал как ерсана (Ерсаны — раса с планеты Шулук — гуманоиды, обладают гибкими конечностями с длинными пальцами, хорошо приручаются, незлобивы и покорны, идеальные рабы, боготворящие своих хозяев. Неопасны. Используются для работы в слугах и технических службах)
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
