- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Ахегаум, том III - Андрей Канарейкин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Команда Мэта призвала ещё одного культиста и элементаля, причём призвала их одна девушка, другая оставила свою энергию нетронутой. Сам Мэт вызвал гоблина-шамана. И всю эту армию из девяти юнитов выставили в атаку, на фронт Милы.
Атакуй Мэт её, Эш бы вообще пропустила все войска и продолжила наращивать мощь. Но приказать Миле так подставиться сразу под три карты наказаний второго уровня Эш не позволяла совесть. Так что пришлось стараться блокировать по максимуму.
Эш призвала волка, Занар глаз и личинку, а Мила кровавого культиста.
Эш вывела на поле волка, заблокировав им скелета, глаз бездны выставили против культиста, личинку против второго культиста, фею против саламандры, вурдалака выставили против гоблина-шамана, паразитом заблокировали элементаля (юнит с всего единицей защиты должен был быстрее всего умереть от «заражения»), вторую саламандру заблокировали кровавым культистом, а против гоблина-дикаря выставили кровавую марионетку.
Карты ожили, и пришёл черёд заклинаний. Мила ударила кровавыми брызгами по гоблину-дикарю, чтобы тот мог умереть от рук марионетки. А одна из рабынь Мэта выпустила огненный шар…
Её заклинание ударило в глаз бездны, убив его, и забрало соседнего юнита — личинку, которой блокировали второго культиста, ведь даже с бонусом от феи, у неё была лишь единица защиты. А вот паразит бездны (тварь выглядела как гигантская серая сороконожка с уродливой пастью), тоже стоявший рядом с глазом, пережил заклинание. Правда он тут же умер, от рук огненного элементаля, но провесил на того заражение, как и планировалось. «Заражение» тоже сопровождалось визуальным эффектом — из трупа многоножки вдруг вылетело целое облако мелких личинок, и вторглось в элементаля. То, что огненный дух в общем-то должен был их сжечь, игровые условности видимо не волновал.
Кровавая марионетка, представлявшая из себя странного гуманоида из кровяных нитей, ударила по гоблину-дикарю, вооружённому дубиной. Дубина расплескала кровь, заставив марионетку развалиться, но удар кровавых нитей, полоснувших гоблина по шее, вскрыл тому сосуды и зелёный карлик, хрипя и истекая кровью, упал на стол.
Волк, чья защита была поднята до двух единиц феей, пережил удар скелета, после чего разорвал нежить на куски, переломав ей все кости своими мощными лапами.
Сама фея успешно пережила огненный плевок саламандры — мелкое крылатое создание просто с хохотом уклонилось, и, по всей видимости, это считалось успешным блоком, хотя две единицы урона фея-таки получила. «Видимо, крылышки обожгло,» — подумала Эш и фыркнула.
Кровавый культист, выглядевший как худощавый лысый мужчина в запачканном кровью чёрном балахоне, успешно уклонился от огненного плевка, проткнул кинжалом саламандру, после чего умер от её зубов. Правда и сама саламандра от раны сдохла. А из трупа культиста медленно вытекла кровь, сформировала кровавую марионетку, и новый юнит спокойно потопал назад, к своему краю стола.
Вурдалак — уродливый серокожий гуманоид с огромными остроконечными ушами и клыкастой пастью — с помощью феи повысил защиту до трёх единиц, и успешно пережил неуклюжий удар посохом от гоблина-шамана. После чего смачно вгрызся в шею зеленокожего карлика и не отпускал того, пока он не перестал дёргаться. После этого атака вурдалака повысилась на единицу, и он потопал обратно к краю стола.
В итоге незаблокированными остались два огненных культиста, чьих оппонентов накрыл огненный шар, элементаль, убивший паразита, и гоблин-стрелок, на которого просто не хватило юнитов. Ну то есть, в теории его можно было бы заблокировать пожирателем… Но ведь Мэт бы сто процентов приказал долбануть по нему огненным шаром, будь он на поле.
— Победа атакующей команды, — объявил Стаж, — Мила получает четыре единицы урона от Третьей, три от Пятнадцатой, и три от Мэта. Они могут выбрать карту наказания первого уровня.
Первыми свои карты активировали рабыни Мэта. Милу затрясло, мулатка застонала, закрыла глаза и вдруг начала резко обильно потеть.
— Жарко… Как жарко… Задыхаюсь… — бормотала девушка.
Затем свою карту активировал Мэт. Лицо Милы перекосило и она закрыла рот и нос руками, скрючилась… И в итоге её всё-таки вырвало. Весь недавний обед ушёл под стол. Мила чуть отодвинула стул и закинула на него ноги, обняв колени. Так явно будет не очень удобно перемещать карты, но хотя бы в собственную рвоту нет шанса вляпаться.
— Начинается седьмой раунд. Период ранней игры закончен, теперь вы можете вытащить из своих колод более мощные карты. Также, отныне каждый раунд вы будете вытаскивать по две карты, а не одну, — объявил Страж.
Запас энергии повысился до четырёх, а игроки принялись изучать новые карты, появившиеся на столе.
Эш вытащила волка и альфа-волка (юнит, 5 энергии, 3 атаки, 3 защиты, мог присутствовать в единственном экземпляре и давал всем волкам +1 атаки и защиты, а также получал +1 атаки за каждого волка на поле). Занар вытащил ещё одну личинку и карту «портал» (заклинание, 4 энергии, ничего не делало при активации, но в следующем раунде призывало двух случайных юнитов бездны). Мила вытащила второе заклинание «вытянуть жизнь» и заклинание «кровавый дождь» (5 энергии, 1 урона всем вражеским юнитам и +1 атаки всем союзным юнитам крови на раунд)
Защита заражённого элементаля уменьшилась до нуля — усиленный паразит должен был возродиться в следующем раунде.
Занар призвал личинку и няньку, Эш одного волка, оставив две энергии на заклинание, а Мила никого не призвала, оставив всю энергию. В бой двинулась одинокая кровавая марионетка.
Команда Мэта же сосредоточилась на призыве. На поле вышли огненный культист, саламандра, новый огненный юнит — «огненная танцовщица» (4 энергии, 5 атаки, 3 защиты, первая атака), и новый гоблин-шаман и ещё один гоблин-стрелок.
Мэт решил не перестраховываться, видимо рассчитывая, что команда Эш просто как обычно собирается усиливать пожирателя, поэтому выставил против марионетки саламандру, не оставив резерва для заклинаний. По идее, даже получи ящерица урон от заклинаний команды Эш, всё равно не пропустила бы марионетку хоть и ценой своей жизни. Но всё пошло совершенно не так…
Когда карты ожили, Мила и Эш активировали в сумме три заклинания: укрепление жизни и две копии вытягивания жизни. Защита марионетки поднялась на единицу, навсегда, а потом ещё на две, одновременно с тем, как защита саламандры опустилась до нуля. Вытягивание жизни снижало защиту, а не наносило урон, поэтому саламандра была ещё жива (по какой-то причины снижение защиты убивало лишь когда защита достигала минус единицы, а вот именно единицы урона хватало для убийства юнита с

