- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Итак,деньги - это матрица? скорей всего, да(а может нет). Обидчивость Элли - матрица? скорей всего нет(а может да).
Давайте оглянемся вокруг и ткнем пальцем в щупальца матрицы:)
elik
0. Троица следит за Нео. Подорвались Агенты. Стычка.
1. Нео ищет Морфея. Ему нужен ответ. Указание - "Белый кролик". Следование знаку (вопреки привычке, желанию)
2. Thisisdangerous. Наподобного себе
- тоже хакер
- у нее был тот же вопрос
3. Проблемы на работе, как следствие следования знаку
4. Получение проводника - телефон. Чуваки по следу.
5. Выбор - ты готов и лезешь на леса или нет и теряешь телефон и шанс.
6. Базар-вокзал. (стычка с Агентами)
7. Проблемы и решение.
8. Морфей. Пристегнись, Дороти...
9. Познание Матрицы = встреча с неизвестным = реабилитация
10. Давайте знакомиться. Нео в программе. Это слишком... меня вырвало. Я Избранный. GECK. MissionImpossible.
11. Проводник (Танк) -> к новым знаниям.
Я знаю кунгфу и много дугих страшных слов.
12. Спаринг. (?)
13. Прыжок. Твой раум делает это реальностью. Знакомство с агентами.
14. Иуда. (Разговор Сайфера с Агентом; стоит ли этот фрагмент включать, там нет главного действуещего лица - Нео)
15. У Оракула. Манипулирование главным героем. (Она сказала одно, но для своих целей)
16. Быть избранным тоже самое, что быть влюбленным
(незнаю как клетка карты, просто фраза понравилась)
17. Жопа с Морфеем, Сайфер засранец, спасаем Морфея
18. Встреча со своим страхом (убили таки его) = нео воскрес - воистину воскрес
каждый пункт - это одновременно и кадр и его обобщенная интерпретация. лично мне кажется пункт 6 и 7 слишком общие, а 8 просто незнаю как в клетку перенести. может и нет никакой ложки :)
я склоняюсь к простому бросанию кубика для каждого игрока. карта совершенно не связанная, последовательность фрагментов. я нашел несколько связей, но как их применить?
связи. 5 -> 8, переход если телефон не теряется и ты способен сразу решить проблему. из 1 следует 2 и 3: проспал и отчитали, искал Морфея и ты в жопе.
по большей части получается линейный сюжет.... думаем дальше.
margoha
Есть у меня одно желание - разгадать одну загадку.
Мой друг посвящен в одну религию или не религию а общество - там свое учение, правила, но оно - закрытое, если тебя не выбрали - то не имеешь права ничего узнавать, и он почти ничего не говорит. Конечно хотелось бы узнать хотя бы что - то. Сойдет такое за цель?
БМолния
margoha...Сойдет такое за цель?
вполне, сформулируй только это все в рамках "я-реал-матрица", т.е. ху из кто при таком раскладе.
tsantis
т. вопрос будет звучать так "Что такое МАТРИЦА в моей конкретной повседневной жизни в данное время?" Т.е. не разбираемся с ее аспектами, проявляющимися в текучке и бытовухе.
В моем случае матрица проявляется так. Я теряю осознанность на работе. Я теряю осознанность с близкими.
Погружаюсь в рутину. Все реакции становяться шаблонными.
БМолния
Tsantis, ОК! Ответ принимается. Напоминаю, кто не сформулирует свю цель в игре, будет играть в чужую;-).Если, у Вас что-то очень личное, то сформулируйте хотя бы для себя, а здесь выложите в виде какой-нибудь чуши собачей или красивой метафры:).
kirhariy
БМолния: «здесь выложите в виде какой-нибудь чуши собачей»
- Уже выложил, в другой теме :-))))
elik
margoha, никуда я не посвящен, просто я неразговорчивый :P
знания ради знаний?
elik
Verineya. спасибо за письмецо. учла мои скромные пожелания? :)
вопрос возник с переходами. при переходе игроку выпадает сразу две клетки - до и после. например, из 7 вперед в 11. выолняется 7 и 11. вероятно они просто выполняются последовательно, по мере попадания на них.
V> 7.. Проблемы и решение. Выбор пилюльки.
V> 11.. Проводник (Танк) -> к новым знаниям. Я знаю кунгфу и много дугих
страшных слов.
значит в реале реализуется выбор, в результате которого получаем знания. примерно так. кому как удобно, так и подгоняет.
да, правильно, реализуется уже не КЛЕТКА со значением, а ПЕРЕХОД как причинная связь. чего с чем - клетка покажет.
хотя может я неправ и все это ужасная ошибка.
Verineya
Elik, это не ужасная ошибка, это новая идея.
Я предполагала, что отыгрывать нужно клетку на которую тебя послал рандом, т.к на клетку, в кот. приезжаешь по стрелке можно попасть и обычным пошаговым путем.
elik
будем отыгравать сам переход как я описал, если никто не против. может показаться что его не так легко найти/исполнить в реале, по сравнению с обычной клеткой. неприятность эту мы переживем.
про ужасную ошибку.. это фраза из Бойцовского Клуба. вот фильм для игры! %) история об обнулении. если присмотреться - та же Матрица, тока ближе американскому пролетериату к сердцу.. или че там у них
elik
Verineya, я прослушал, так для чего -1?
БМолния
elik: «так для чего -1?»
- для хода назад, 0-пропускаешь ход
elik
БМолния
Verineya
margoha
elik
kirhariy
tsantis
шесть игроков пока что.
sergejh
AnastazisWhite
stacy
fm молчит :)
TinaWhite, сори, забыл про тебя
хочешь развлечься? ;)
Verineya
Итак, 6 игроков определились - с остальными пока непонятки.
Поскольку, понедельник у меня самой из интернета выпадает - генерю ходы
сегодня, открываю новую тему и публикую.
Генерить буду на 12 игроков (гулять, так гулять:)). Номера с 7 по 12 на данный час вакантны. Определившиеся ранее колеблющиеся берут себе первый свободный номер, объявляют об этом в этой теме и встают в строй.
О игре ?
AnastazisWhite
Что означает Сам Себе Орел ?
Как происходит игра?
что за пузыри можно както конкретезировать дать исходники а то читаеш как записки с того света.
БМолния
AnastazisWhite, не напрягайся. Дай свою интерпритацию всему этому. Игра не происходит, она еще только рождается. Пузыри - это твои объектно-субьекто-поведенческие шаблоны в реале.
Verineya
Прошу модератора раздела навести порядок в темах, а всех остальных его соблюдать! Вот! :)
БМолния
Verineya, разгрести такую кучу очень тяжело. Давайте договоримся так. В раскадровке обсуждаем только разработку деталей игры. В кастинге продолжаем общий треп. Все окончательно сформированное(првила, ссылку на сверстаную карту,на прогу-кубик) выкладываем в гнездо.
Все остальное я сваливаю сюда.
Для хода самой игры создаем новый раздел в момент ее начала.
Кстати, кто что может предложить в качестве кубика, определяющего кол-во ходов?
elik
БМолния, как тебе рандомайзная прога?
например суешь количество участников, она выдает число из заданного диапазона для каждого
как решите, я ее сдделаю
Verineya
elik, шальная идея - добавить в ранодомайзер кроме чисел с 1 по 6, еще 0 и -1 ?!? :))
БМолния
Verineya, интересная идея. Тогда может и стрелочки на конкретные клетки не надо ставить.
Verineya
БМолния, надо стрелочки. С ними веселей :)
elik
0 - это типа пропуск хода.
тогда че останавливаться на -1? тогда -2, -3, -4 ...:)
прально, стрелочки оставим.
в чем смысл, брат? играть мы можем на любой карте, с любыми клетками, с любыми правилами, с любыми переходами. попробуй составь, чтоб правила нормально
воспринимались, чтоб это органично вписывалось в твое мироописание.
люди, кому че не вписывается, говорите пока не позно! :D
elik
БМолния, я бы тебе кинул прогу, но у тебя емыл закрыт
отослал тебе, Verineya, если меня агенты вдруг повяжут. :) или я вдруг ) в москву
уду
слушай, соседка твоя - это и есть Агент! как говориться в каждой шутке..
так и мания преследования появиться :))
БМолния
elik, мой адрес [email protected]
Verineya
БМолния, лови мылку
elik
===
карта создана, описание клеток выложено byVerineya
http://integrity.totaldesign.ru/ef3/Forum6/html/e1_3.html
42е сообщение.
все находимся на нулевой клетке. по фильму: Троица следит за Нео, линию засекли, первая стычка с Агентами.
Проведение:
Игра идет бросанием кубика.
Кидается kubik.exe и пишется что выпало для каждого. Это начало хода.
На ход отводится от 1го до 3х дней. Ход кончается по истечении 3х дней или как только все выкладывают результаты.
Перемещение:
Фишка передвигается на число клеток, выпавших на кубике. 0 - пропуск хода. (-1) - ход назад. Попадание на клетку с переходом означает, что в реале реализуется уже не КЛЕТКА со значением, а ПЕРЕХОД как причинная связь.

