Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А вот вам и простенький такой пузырик.
Любая ситема представления данных и есть "Матрица".
Мировозрение (мистема взглядов на мир)
Мы в "Матрице" в собственной системе представлений о мире. И все персонажи Матрици по сути различные свойства нас же самих.
Verineya
1. Кто из здешних рисовать могёт?
Уменя уже есть карта (в глове), но ее надо начертить и где-то выложить - вышлю описание мылкой.
2. Давайте определяться с инструкцией, кот. к каждой игре прилагают. Я предлагаю такое:
Бросателем кубика назначить лицо неиграющее (или может есть нечто вроде проги-генератора случайных чисел в диапазоне 1-6??)
Бросание (генерирование) производить для всех одновременно - публиковать кол-во шагов и клетку для отыгрывания. Например:
Ход первый:
Ваня: +1 "Следуй за белым кроликом"
Маня: +3 "Агенты содют жучка"
и т.д.
Игрок знакомится со своей клеткой, подбирает себе ситуацию для отыгрывания. Если фантазия не срабатывает, спрашивает совета у других участников. Для этого предлагаю открыть новую тему. Туда же помещать отчет о проделаном.
По этой схеме отыгрываться будем одновременно, чтобы не растягивать матрикс на долгие годы.
Каждый сделал свой ход - генерить по-новой.
margoha
Вы еще игроков принимаете?
Мне бы очень хотелось попробовать
Verineya
margoha, пока не игроков, пока еще только разработчиков :)
А ты рисовать умеешь?
margoha
Красками масляными умею, но наверное ты не это имеешь ввиду
А в комп. совсем не разбираюсь
Что зн. игрок подбирает себе ситуацию для отыгрывания, т.е. нужно заранее спланировать ситуацию св. с выпавшей клеткой и обязательно говорить что собираешься сделать?
И за какое время нужно выполнить?или все это не имеет значения?
И если честно, сама игра должна быть увлекательной, но вот насчет конечной цели - непонятно.Есть ли выигравшие и проигравшие?
elik
сори, не туда всунул сначала
чтоб не путаться, сюда вставляю
0. Троица следит за Нео. Подорвались Агенты. Стычка.
1. Нео ищет Морфея. Ему нужен ответ. Указание - "Белый кролик". Следование
знаку (вопреки привычке, желанию)
2. Thisisdangerous. Наподобного себе
- тоже хакер
- у нее был тот же вопрос
3. Проблемы на работе, как следствие следования знаку
4. Получение проводника - телефон. Чуваки по следу.
5. Выбор - ты готов и лезешь на леса или нет и теряешь телефон и шанс.
6. Базар-вокзал. (стычка с Агентами)
7. Проблемы и решение.
8. Морфей. Пристегнись, Дороти...
9. Познание Матрицы = встреча с неизвестным = реабилитация
10. Давайте знакомиться. Нео в программе. Это слишком... меня вырвало. Я Избранный. GECK. MissionImpossible.
11. Проводник (Танк) -> к новым знаниям.
Я знаю кунгфу и много дугих страшных слов.
12. Спаринг. (?)
13. Прыжок. Твой раум делает это реальностью. Знакомство с агентами.
14. Иуда. (Разговор Сайфера с Агентом; стоит ли этот фрагмент включать, там нет главного действуещего лица - Нео)
15. У Оракула. Манипулирование главным героем. (Она сказала одно, но для своих целей)
16. Быть избранным тоже самое, что быть влюбленным
(незнаю как клетка карты, просто фраза понравилась)
17. Жопа с Морфеем, Сайфер засранец, спасаем Морфея
18. Встреча со своим страхом (убили таки его) = нео воскрес - воистину воскрес
каждый пункт - это одновременно и кадр и его обобщенная интерпретация. лично мне кажется пункт 6 и 7 слишком общие, а 8 просто незнаю как в клетку перенести. может и нет никакой ложки :)
я склоняюсь к простому бросанию кубика для каждого игрока. карта совершенно не связанная, последовательность фрагментов. я нашел несколько связей, но как их применить?
связи. 5 -> 8, переход если телефон не теряется и ты способен сразу решить проблему. из 1 следует 2 и 3: проспал и отчитали, искал Морфея и ты в жопе.
по большей части получается линейный сюжет.... думаем дальше.
elik
Verineya, я прогу сделаю. сам запускать буду, копию отдам БМ.
вышли мне на мыло хоть примерныый вариант, или в Paint'е нарисуй ее, anyway
Каждый сделал свой ход - генерить по-новой.
как думаешь, тут ограничение надо поставить по времени?
margoha, привет :)
AnastazisWhite
Я вот выслал человеку по прозьбе сценарий, там все пузири, подробненько так описаны но на английском.
если человек соблаговолить то пошагово счен по три, по 4 может переведёт и разместит тут, может и ирать следует в порядке появления этих самых пузырей, только выработать надо как и по каким правилам играть.
А то Бубуль гум получается жевательная резинка
БМолния
margoha, можно клетки игры прорисовать на бумаге, а потом отсканить.
нужно заранее спланировать ситуацию св. с выпавшей клеткой и обязательно
говорить что собираешься сделать?
IMHO, нужно "выйти" на похожую ситуацию в реале и "отыграть" ее согласно логике сцены:)
И за какое время нужно выполнить?
Вот это серьезный вопрос - нужно договориться. Лучше, если на каждый пузырь-сцену отвести отрезок не больше 1 дня.Иначе будет теряться динамика игры.
но вот насчет конечной цели - непонятно.Есть ли выигравшие и проигравшие?
см. мои вопли в теме КАСТИНГ:)
Verineya
1. На отыгрывание предлагаю 1-3 дня. Динамика не потеряется если генерить ходы для всех одновременно, а не по-очереди. Каждый свою разнарядку получил - и пошел выслеживать. В любом случае 1 день - мало, т.к. время выхода в сеть не у всех синхронное и не у всех постоянное (у меня, например выходные выпадают)
2. Насчет воплей в кастинге - модератор, вроде могет сообщения туда-сюда перетаскивать - можа стоит этот салат причесать по темам: рекрутинг, раскадровка, правила?
3. Через минут 40 допишу карту и отправлю Ёлику мылкой.
4. Анастазис, хорош вагончиком прицепляться, давай идеи выдвигай - всеравно все по одной статье пойдем!
kirhariy
Verineya: «В любом случае 1 день - мало, т.к. время выхода в сеть не у всех синхронное и не у всех постоянное (у меня, например выходные выпадают)»
- Присоединяюсь.
БМолния
У меня опять глючит форум,последнее видимое.сообщ в этом разделе #25. Не иначе это как знак Орла какой-то:)))(или магические пассы Волшебников Изумрудного Города:))))
БМолния
Ага, а с целью опять все молчек. Ну никак Вас не раскрутишь на чистосердечные признания. А между прочим, отсутствие конкретной цели говорит о низкой осознанности текущего момента. Все, кто не задействован активно(т.е. наши дорогиеVerineya и elik
) хоть в этом проявите активность. Иначе за основу берем уже заявленную "нету денег!".Согласны? Я не очень.
margoha
1Могу нарисовать и отсканить но дня два - три уйдет точно - мороки много
2Я думала - думала.у меня нет желаний - никаких. Что же делать?Сам процесс привлекает, а вот итог не понятен
3 Я карту нарисую, если мне кто пришлет подробное описание как она должна выглядеть
Verineya
margoha, выслала тебе описание тоже, лови мылку
БМолния
margoha: «Сам процесс привлекает, а вот итог не понятен»
- Блин, действительно я в анонсе заявлял, для тех, кто хочет просто играть, а теперь гундошу по поводу цели:).
Ок! Цель - выиграть, прийти к финишу первым. А для отмазки что-нибудь умное потом придумаем:) И еще, что бы не превратиться в каких-нибудь типа толкиенутых хоббитов и эльфов с деревянными мечами предлагаю внести побольше юмора в игру:)
kirhariy
БМолния: «А между прочим, отсутствие конкретной цели говорит о низкой осознанности текущего момента.»
- Хорошо сказано! :-)))
«Ок! Цель - выиграть, прийти к финишу первым.»
- Как мы узнаем, кто пришёл к финишу первым?
Когда есть цель, то проще определиться - достигнуто желаемое или нет. Моя ближайшая цель - достигнуть высокой концентрации внимания при выполнении некоторых весьма специфических упражнений. Ума не приложу, как это можно с матрицей связать?
«предлагаю внести побольше юмора в игру:)»
- Золотые слова! Двумя руками "за"!
БМолния
kirhariy, опусти правую руку и набей на клаве свои предложения по этому поводу:-)
Свои соображения об общей цели выложу чуть позже.Вот ты достаточно точно сформулировал свою цель - хорошо, подождем, что скажут другие.
sergejh
БМолния: «...что бы не превратиться в каких-нибудь типа толкиенутых хоббитов и эльфов с деревянными мечами»
- Тогда это будут толкиенутые хоббиты с чувством юмора! :))
elik
хей хей хей
что под целью понимать, непонятка
это либо решение своей проблемы - тогда озвучивается проблема, либо ответ на вопрос - тогда ессно вопрос, либо обладание чемто - угадайте что.