- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Первый Мир - Андрей Ливадный
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
32
Раворград – столица планеты Элио. Мегаполис имеет подковообразную форму, он протянулся по побережью залива Эйкон в том месте, где совершил историческую посадку колониальный транспорт «Кривич».
33
Эригон – одна из колоний «Первого Рывка». Планета скована многокилометровым панцирем льда, в толще которого колонистам, не имевшим в эпоху Великого Исхода возможности поиска альтернативной звездной системы, пришлось строить города-убежища.
34
Флиред – название планеты. Произошло от слияния и сокращения двух слов одного из древних языков Земли, в переводе образующих словосочетание «резкий контраст».
35
Киборг – кибернетический организм. Основное отличие киборгов от «чистых» механизмов состоит в способности чувствовать, в наличии двадцати и более процентов биологических тканей и, как следствие, минимальной необходимости в питании, дыхании и утилизации продуктов жизнедеятельности.
36
Кибстек – наручный персональный компьютер, обычно носится на руке в виде браслета. Помимо встроенного экрана оснащен системой голографического проецирования.
37
Кибрайкеры – первые «избыточно имплантированные» люди, в основном, выходцы из низших слоев общества. Путем предельно рискованных и жестоких экспериментов им – хакерам новой эпохи – вживляли в черепную кость от пяти до семи дополнительных гнезд, куда устанавливались сменные кибернетические модули, оснащенные уникальными программами взлома. Кибернетические модули, благодаря широкому применению нанотехнологий, являлись мощными специализированными устройствами, работали под управлением человеческого мозга, имели малые размеры (не более пяти миллиметров). Однако истинная «сила» кибрайкера лишь частично отражалась количеством и специализацией имплантированных расширителей сознания. По сути, кибермодули – лишь инструмент воздействия и связи. Благодаря дополнительным имплантам кибрайкер (выживший после хирургического вмешательства и психологической адаптации) получал иное мироощущение, новые сенсорные возможности восприятия окружающего, в том числе и информационных сетей, что позволяло полностью интегрировать собственное сознание в киберпространство.
38
Мнемоники – в данном случае речь идет о людях, фактически идентичных кибрайкерам по техническим возможностям своих имплантов. Различие между ними первоначально состояло в искусственно моделированном антагонизме: кибрайкеры (устаревшее – хакеры), как правило, осуществляли взлом сетей, несанкционированный доступ к информации или ее подмену (порчу). Мнемоники изначально состояли на службе крупных финансовых или промышленных учреждений, противодействуя виртуальным атакам.
39
Автоматический пистолет системы Ганса Гервета разработан под химический патрон. Безотказно работает в изменчивых условиях Первого Мира.
40
Внешнее Кольцо – сеть планетарных баз, аналогичная Линии Хаммера, но расположенная в зоне не исследованного к началу войны космоса. Внешнее Кольцо, по замыслу командования Альянса, должно было замкнуть Колонии в пространственную сферу блокады, но этот план не был доведен до завершения.
41
Технические носители – специализированные корабли, предназначенные для проводки через атмосферы планет кораблей крупного и среднего тоннажа. Бронирование и вооружение отсутствует. Экипаж – два человека. Оснащены системой насильственной стыковки, силовыми захватами, мощными планетарными двигателями. Могут использоваться для доставки на планеты крупногабаритных контейнеров с грузом.
42
Профессор Кречетов открыл свойства Вертикалей, но не успел осуществить решающего эксперимента. Это сделал его племянник – Андрей Кречетов, позже возглавивший гарнизон Конфедерации на Арасте. Подробнее о тех событиях в романе «Сон Разума».
43
Здесь Кречетов подразумевает поселения людей, возникшие на поверхности Первого Мира задолго до открытия свойств Вертикалей. Под коренным населением он понимает потомков тех, кому удалось спастись при крушении колониальных транспортов эпохи Великого Исхода.
44
Персональный кодон – микрочип, содержащий биометрические данные пилота, дающий право доступа в рубку серв-машины, служит не только для идентификации человека, но и является ключом активации кристалломодуля «Одиночка».
45
РТВ – робототехнические вооружения.
46
Корпы – сленговое название сотрудников крупных корпораций.
47
СНП – система неявного прицеливания. Предназначена для точного расчета траектории рикошета пули при заранее известных характеристиках используемого боеприпаса.
48
ИБКТ – Институт биокибернетических технологий.
49
Логр – небольшой серовато-черный кристалл, не имеющий привычных для нас атрибутов машины, но, тем не менее, являющийся наиболее мощным и компактным автономным кибернетическим устройством среди известных людям технологий. На базе логра сознание любого мыслящего существа способно получить вечную виртуальную жизнь, ограниченную рамками личного киберпространства. Система логра универсальна по параметру адаптивности, то есть кристалл считывает и воспроизводит в цифровом пространстве структуру биологических нейросетей, какому бы существу они ни принадлежали. Логрис – древняя машина расы логриан. Состоит из миллиардов мини-компьютеров, соединенных не только информационно, но и физически. На базе логриса в современности функционирует основной информационный узел человеческой сети Интерстар, кроме того, логрис – это миллионы фантомных вселенных, где обитают разумы различных мыслящих существ, в том числе и людей.
50
Подобный эффект работает лишь в виртуальном пространстве, сформированном древним логрианским устройством, исключительно при условии перемещения матрицы одного из сознаний в систему логра. В данном случае норл является «хозяином» виртуальной вселенной и способен влиять на ее структуру, Столетов же «гость» – ему логр выделяет лишь минимум ресурсов. Способность понимать чужой язык достигается путем чтения, анализа и логического сопоставления всего объема хранящихся в памяти двух существ зрительных образов с последующим присвоением им неких универсальных значений, которыми оперирует система логра.

