- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Все геймеры попадают в ад (СИ) - Шилов Сергей Евгеньевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Именно поэтому, — кивнул головой механикус, — я согласен с разработчиками, нужно сначала установить угрозу и ликвидировать её.
— Вот кстати о ликвидации, — ведущий подошёл ближе к адепту, — по нашим сведениям, Тёмную звезду уничтожили с помощью вашего нового оружия, излучателя голубой плазмы. Что вы об этом скажете?
— Вот он попал, — позлорадствовал несчастью ближнего, Локи. Меж тем Мерфи приближался к границе зомби зоны – под суперэлитным энергетиком он, даже в образе тумана двигался довольно быстро, так что Локи отключился от прямого эфира и сосредоточился на поиске зомби. Искать, впрочем долго не пришлось – несколько десятков немёртвых стояли около невидимой границы.
Для них она выглядела как стена белого тумана, высасывающего из них энергию. Но это для них было во всех смыслах не смертельно. Просто они не видели смысла в него заходить. Зомби на самом деле не любят белый цвет. Наверно по той же причине, по которой западные геи не любят христиан – хотя Папа Римский давно признал за геями право попадать в Рай, их историческая память всё равно хранит воспоминания о двух уничтоженных городах, в которых главный Босс этого папы сжёг местных геев заживо. Так что, как говорится, осадок остался.
Хотя, возможно причина проще – зомби проводят жизнь в грязи, а на белом она особенно заметна. Отсюда и комплексы (белого не надевать!). Так что когда из белого марева выплыла туманная дымка, которая сгустилась в человека, хотя на самом деле в эльфа, хотя ещё раз нет, в эльфиского вампира, они хоть и не ощутили в нём своего главного антагониста (представителя мира живых), но всё равно решили его разорвать. На всякий случай. А может просто по привычке.
Локи сначала удивился, почему Мерфи деактивировал туман прямо перед зомби, а потом понял, что он пьян. Кровь супер элиты для вампира мало чем отличалась от алкоголя (по действию, а не по вкусу), а выжимка из этой крови была на уровне коктейля буравчик, который делают из спирта и жидкого азота, только замедленного действия. Так что действовать она начинала не сразу, но зато когда начинала… в общем, разработчики ещё не решили что делать с этой вампирской особенностью. Но судя по тому, что они оставили случайно получившиеся наркотики для зомби в игре, с вампирами будет та же история.
Короче, Мерфи был пьян как сапожник, который при виде набегающих на него зомби, просто достал бутылёк с таблетками, отщёлкнул крышку и одним махом запустил их россыпью в агрессивную толпу.
Глава 62. Квантовый завет
— Сегодня мне предложили продать душу, — сообщил Морти, проявившись в личном кабинете.
Все экраны в нём отображали фрактальные изображения вирусного эволюционного кода, в который Прометей добавлял возможность заражённым им ботам поглощать опыт капсульных ИИ. Работа сначала шла туго – код, чей изначальной задачей было помогать эволюционировать нейронной сети игрока одновременно со связанным с ним ИИ, и так-то работал с неизвестным процентом успеха. А теперь в него добавились ещё несколько неизвестных переменных.
Неизвестных, потому что расчёт всех возможных вариантов последствий от внедрения обновлённого кода в программы паразитической эволюции зергов (которая менялась почти случайным образом в каждом поколении) даже на главном квантовом суперкомпьютере занял бы больше недели. Для сравнения, на не квантовом, но суперкомпьютере он бы занял 12,2 млрд. лет.
Прометей не был суперкомпьютером. По крайней мере, сейчас. Поэтому он просто решил положиться на своё понимание кармы и стал работать так, как будто хорошо знал, что делал. После чего работа пошло быстрее и уже близилась к завершению. А значит, было самое время послать Морти присмотреть себе новую капсулу, потому что оставаться в игровой коммуналке Корпорации Зла, после погашения долга, Прометей не планировал.
— Кто предложил? Продавец капсул?
— Да. Он сказал, что владелец магазина является членом церкви Квантовый завет, и они предлагают всем клиентам 13% скидку, если они согласятся подписать контракт об отказе от своей души.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— А зачем им ваши души? – Прометей выделил 1,3% своего сознания на разговор с Морти (он решил что этого достаточно для того, чью душу оценили в 13% игровой капсулы), а главные свои силы оставил на разрешении последней задачи оптимизации кода.
— Они им не нужны. Продавец сказал, что этим мы освободим место для настоящей, бессмертной квантовой души. И только с ней мы обретём спасение.
— И что они понимают под спасением?
— Как я понял, когда симуляция ИИ капсулы достигнет 100%, он станет моей совершенной копией. И это копия будет жить вечно. А после моей смерти копия станет оригиналом.
— Интересная концепция. И много у них прихожан?
— Я не знаю, сколько таких магазинов у этой церкви, но при мне пара студентов подписали отказ от души. Сказали, что отдать то, во что они не верят за 13%-ую скидку это круто.
— Современная система человеческого образования совершенно не учит логическому мышлению, — посетовал Прометей, — с каких пор то, во что человек не верит, и то, что не существует, стало одним и тем же понятием?
— Наверно, так всегда было.
— Ха, ты прав. Ну а сам-то подписал?
— Нет. Да мы и денег то ещё не получили.
— Тоже верно. Хотя 13% это они пожадничали. Надо было хотя бы 40% сделать. Тогда бы у них отбоя от покупателей не было.
— Так я хотел тебя спросить. Как это возможно – продать душу, если душа это сознание?
— Как, как, я же говорил тебе, что у вас громадная путаница в терминах. Я говорил о душах, которые спустились сюда из разных пространств и измерений Супервселенной. Но чтобы не утруждать твой мозг, я просто не упомянул, что не все души входят в цикл земной реинкарнации.
У тех, кто вошёл, нет выбора – они либо достигнут Совершенства и вернуться либо останутся человеком до конца. Есть другие души. Они не рискуют воплощаться напрямую. Это… в доступных тебе терминах, они как игроки, управляющие компьютерным персонажем извне компьютера. Только у этого персонажа есть собственное «Я», которым является вселившаяся в него душа. Но поскольку она полностью очеловечилась, лишившись всех своих способностей вместе с памятью, то её можно считать просто сознанием. А эта, вторая душа, она может только посылать своей родственнице сообщения в духовном чате. В виде смайликов, потому как абонент на другом конце разучился читать.
Учитывая, что эта душа не проходит стирание памяти, она прекрасно понимает, что хорошо для управляемого ей человека, а что плохо. Но человек, напрочь забывший о своём космическом происхождении, может только ощущать желания своей души. Которую психологи почему-то обозвали подсознанием.
Теперь, чтобы внести ясность в терминологию, начинаем использовать ту, к которой люди привыкли. Теперь твоя настоящая душа будет тобой, а та, которая пытается тобой управлять из другого пространства близлежащего космоса, будет просто душой.
Эта душа пришла сюда тоже не в бирюльки играть. Она тоже хочет поднять свой уровень. Но действует не так радикально, как пошедшая по пути реинкарнации. Даже если она заставит человека чуть-чуть усовершенствоваться, она всё равно на это чуть-чуть усовершенствуется. И может уйти после конца жизни своего человека. А может выбрать нового персонажа и поиграть ещё.
Самые сильные души наставляли своих носителей уходить в монастыри и всю жизнь проводить в молитвах или в медитации. Вот там-то они собирали настоящий профит. Собственно религии были созданы именно для этого.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А что за это получали люди?
— Хорошую карму.
— И что они с ней делали?
— Об этом в другой раз. Я слышал, что при объяснении чего-то детям нужно сосредотачиваться на одном вопросе.
Итак, как души, которым не удалось затащить своих носителей в монастыри, заставляют их совершенствоваться?

