Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » Героическая фантастика » Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр - Александр Андреевич Бодров

Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр - Александр Андреевич Бодров

Читать онлайн Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр - Александр Андреевич Бодров

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 58 59 60 61 62 63 64 65 66 ... 111
Перейти на страницу:
копилке разнообразных представителей многочисленных рас и монстров, тем они ценнее. Кстати, не обязательно брать класс убийцы, дабы овладеть подобным умением. Любой класс, накрошив, если мне не изменяет память миллион одинаковых противников, получит заветную плюшку с вероятностью 10% мгновенного убийства. Далее за каждый миллион плюс ещё один процент, это очень круто, однако весьма затратно, как по ресурсам, так и по времени. О психическом состоянии человека даже и говорить не буду. Что с ним станет, после таких «марафонов»? Сколько мелких монстров, к примеру, за день способен убить высокоуровневый игрок? С учетом того, что из-за разницы в уровнях, он их и так обнуляет с одного удара. Тысячу, может две, ну пусть три, если слишком упёртый, умножаем на 365 дней, получаем чуть меньше года постоянного месилова. Где опыта с гулькин хрен, из дропа один серый трэш. Кукуха то может и не выдержать таких испытаний. Однако есть в этом и свой профит, так сказать награда для самых упорных. Качался ты, к примеру, на 50-ти уровневых гоблинах, получил 10% шанс нанести смертельный удар гоблинам, НО! Речь идёт о всех представителях расы гоблин. Даже если это будет какой ни будь гоблинский император 100500-го уровня, которого и 100 тысячным рейдом не завалить, а у тебя есть 10% шанс. То есть, теоретически, ты успеешь один удар нанести, пусть не профильный кинжалом, где он тебя только на подходе своей аурой раздавит. Или пустив стрелу с максимального расстояния из учебного лука, которым любой класс игрока может пользоваться… . Да, 9 раз ты умрёшь, потеряешь почти уровень по опыту. Но, на 10-й, ты его таки ухлопаешь, и весь ценный лут достанется тебе! Но это всё в теории, дело в том, что разработчики ведь тоже не дураки. Какие-нибудь короли циклопов, все квестовые, проходные боссы. На которых достаточно одной крепко сыгранной пати в 10 человек. А вот рейд боссы, кем бы они ни были, не имеют чести относится к какой либо расе и как правило являются гибридами из 20-ти и более расс. Чтобы иметь вероятность в 10% такого зажмурить, необходимо иметь за плечами список из каждой составной расы этого гибрида. То есть убить 100 миллионов монстров! Даже для очень одарённых игроков, это минимум 10 лет! Всё ради того, чтобы убивать одного босса, которого через 10 лет, твои раскачавшиеся коллеги с пинка на луну будут отправлять, может быть. Они то не стоят на месте и растут по уровням и верхней планки в развитии нет. А если взять того же Гуарнака, он как-бы краб, однако в поле отношения к расе, стоит прочерк и, сколько ты крабов не бей, толку от этого не будет никакого.

Спустя, примерно минуту боя, ушастый гоблин пал смертью храбрых. Первые секунды он практически на равных сражался с убийцей, но каждый пропущенный удар сказывался на его скорости реакции и в последние секунды уже вяло шатающуюся фигурку, убийца покрошила в салат. Сделав элегантный полупоклон поверженному врагу, девушка прикоснулась рукой телу убитого, собирая положенную награду за убийство. И, растворившись в сумерках, точнее просто исчезнув на наших глазах, уходя в невидимость. Отправилась по своим делам. М-да, небольшая разница в ловкости и всё, у гоблина не осталось шансов.

Мы с Андреем переглянулись. С одной стороны, мы отлично одеты, да и характеристики запредельные. С другой, увиденное в обоих боях заставляло задуматься. Противник не так прост! Это не кроликов, атакующих раз в две секунды на полянке распедаливать. Но делать нечего, задания взяты, пора учится выживать в этом мире. Андрей то раньше этих гоблинов фармил, правда, исключительно в составе сыгранной пати из 10-ти человек. Где у каждого была своя конкретная задача, а не вот так вот, вдвоём. Решившись, и уняв дрожь, сделали все возможные приготовления и двинулись к ближайшему гоблину. Тут только начиналась локация и попадались преимущественно гоблины-разведчики. Вот такие вот ловкачи. Дальше, по квестам, нам предстояли гоблины-стражи, гоблины-воины, гоблины-гвардейцы, гоблины-лейтенанты и капитаны. Брать задание на генерала и шамана, не зная своих сил, мы, с братом не рискнули. Для пробного выхода, нам и этих хватит. Медленно подходили к первому гоблину, осторожно пересекая агро-зону. Перейдя невидимую черту, остановились, приготовившись к схватке. Гоблин же мгновенно встрепенулся, развернулся в нашу сторону и, преодолев в два больших прыжка разделяющее нас расстояние, вихрем обрушился на идущего впереди Андрея. Доли секунды, за которые он нанёс с десяток быстрых ударов, мы даже сообразить толком ничего не успели, не то, что отреагировать, как случилось непредвиденное… . Гоблин издох! Вот буквально только что осыпал Андэрсона молниеносными ударами, как вдруг осел на землю тряпичной куклой. Мы так и стояли, глядя на это безобразие, как, кто посмел? Первая мысль, была вполне себе здравая, что кто-то из высокоуровневых игроков забрёл в локацию для середнячков и просто издевается, убивая намеченных для фарма мобов. Такое хоть и редко, но случалось. Осмотрев труп мы не нашли никаких видимых повреждений на теле, тогда Андрей предложил простую и действенную проверку.

–Давай попробуем его лутануть.

–Не понял, поясни.

–Понимаешь, в ближайшие 5 минут собрать дроп с убитого монстра может только тот, кто его убил, потом уже это смогут сделать все игроки, а через 10 минут труп и вовсе исчезнет совсем не собранным добром.

–Понял, давай.

Я приложил руку к телу поверженного гоблина, выскочило меню, где значилось небогатое имущество покойного гоблина и выбор, забрать вещи или нет. Выбрал «ДА», услышал, как что-то звякнуло в инвентаре, порывшись, вытащил из закромов тот самый ржавый кинжал, которым только что этот гоблин размахивал и продемонстрировал Андрею.

–Андрюх, я его не убивал, вот те крест!

–Сам знаю, мы же в пати, лут стоит рандомом, значит, кто бы из нас его не убил, лутать тело могут все сопартийцы.

–То есть его убил ты?

–Не, я ничего не успел сделать.

Я приблизился к Андрею и посмотрел в его честные глаза.

–Андрей, скажи, вот когда тебя это дитё степей дубасило, ты ему рожи не корчил? Может он от сердечного приступа скончался?

–Не, не, точно нет, ты чего, Саш! Какие нафиг рожи, мы же трезвые, и очень серьёзные, первая вылазка, как-никак.

–Понятно.

Загрустил я, вторая версия произошедшего, также оказалась нежизнеспособной, как и гоблин… . Я опустил взгляд и зацепился за меч, сжимаемый Андреем в руках. Тут меня и осенило, хлопнул себя по лбу.

–Блин, Андрюха, это опять твой читерный меч постарался! Он ведь сколько-то там десятков процентов нанесённого

1 ... 58 59 60 61 62 63 64 65 66 ... 111
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр - Александр Андреевич Бодров торрент бесплатно.
Комментарии