Описание языка PascalABC.NET - W Cat
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Close(f[i]);
end.
Комментарий { * } расположен в том месте программы, в котором можно выполнять операции ввода-вывода для всех четырех файлов: они уже открыты процедурами Reset или Rewrite и еще не закрыты процедурой Close.
Запуск этого варианта программы не приведет к ошибке времени выполнения; более того, результирующий файл будет создан. Однако созданный файл останется пустым, то есть не содержащим ни одного элемента. Поэтому при запуске программы на информационной панели появится сообщение Ошибочное решение", а в строке, которая должна содержать элементы результирующего файла, появится текст EOF: (особое значение EOF для указателя текущей файловой позиции означает, что данный файл существует, но не содержит ни одного элемента):
Пример программы, использующей неправильные типы для файловых данныхВо всех ранее рассмотренных вариантах программы мы не использовали операции ввода-вывода для файлов. Поэтому тип файлов не играл никакой роли: вместо типа file of integer мы могли использовать любой другой файловый тип, например, file of real, и результат выполнения программы был бы тем же самым.
Тип файловых элементов становится принципиально важным, если в программе используются операции ввода-вывода для данного файла. Чтобы продемонстрировать это на примере нашей программы, внесем в нее следующие изменения: в описании массива f файловых переменных тип integer заменим на real, в раздел описаний добавим описание переменной a типа real, в раздел операторов (в позицию, помеченную комментарием { * }) добавим следующий фрагмент:
for i := 1 to 3 do
begin
read(f[i], a);
write(f[4], a);
end;
Данный фрагмент обеспечивает считывание одного элемента для каждого из трех исходных файлов и запись этих элементов в результирующий файл (в требуемом порядке). Подчеркнем, что мы неправильно указали типы файлов; тем не менее, компиляция программы пройдет успешно, а после ее запуска не произойдет ошибок времени выполнения.
Результат работы программы будет неожиданным:
Судя по экранной строке с содержимым результирующего файла, в него будут записаны не три, а шесть элементов, по два начальных элемента из каждого исходного файла. Объясняется это тем, что после связывания файлов с файловыми переменными типа file of real элементами файлов стали считаться вещественные числа (занимающие в памяти по 8 байтов), тогда как на самом деле", то есть по условию задания, элементами файлов являются целые числа (занимающие в памяти по 4 байта). Поэтому считывание из файла и последующая запись в файл одного "вещественного элемента" фактически приводит к считыванию и записи блока данных размером 8 байтов, содержащего два последовательных целочисленных элемента исходного файла.
Итак, мы выяснили, что ошибки, связанные с несоответствием типов файлов, не выявляются при компиляции и не всегда приводят к ошибкам времени выполнения. Это следует иметь в виду, и при появлении странных" результирующих данных начинать поиск ошибки с проверки типов файловых переменных.
Исправление ошибки, связанной с неверными типами файловых данныхЗаменим в нашей программе все описания real на integer:
uses PT4;
var
i: integer;
s: string;
f: array [1..4] of file of integer;
a: integer;
begin
Task('File48');
for i := 1 to 4 do
begin
read(s);
Assign(f[i], s);
if i < 4 then Reset(f[i])
else Rewrite(f[i]);
end;
for i := 1 to 3 do
begin
read(f[i], a);
write(f[4], a);
end;
for i := 1 to 4 do
Close(f[i]);
end.
Мы получим все еще неверное, но вполне понятное" решение: первые три элемента результирующего файла совпадают с контрольными (то есть "правильными"), а прочие элементы отсутствуют:
Верное решениеПриведем, наконец, верное решение задания File48:
uses PT4;
var
i, a: integer;
s: string;
f: array [1..4] of file of integer;
begin
Task('File48');
for i := 1 to 4 do
begin
read(s);
Assign(f[i], s);
if i < 4 then Reset(f[i])
else Rewrite(f[i]);
end;
while not Eof(f[1]) do
for i := 1 to 3 do
begin
read(f[i], a);
write(f[4], a);
end;
for i := 1 to 4 do
Close(f[i]);
end.
От предыдущего варианта данное решение отличается добавлением заголовка цикла while not Eof(f[1]) do, который обеспечивает считывание всех элементов из исходных файлов (напомним, что по условию задания все исходные файлы имеют одинаковый размер) и запись их в результирующий файл в нужном порядке. После запуска этого варианта мы получим сообщение Верное решение. Тест номер 1 (из 5)", а после пяти подобных запусков -- сообщение "Задание выполнено!":
Просмотр результатов выполнения заданияЩелкнув мышью на метке Результаты (F2)", расположенной в правом верхнем углу окна задачника, или нажав клавишу F2, мы можем вывести на экран окно результатов, в котором будет перечислены все наши попытки решения задачи:
File48 a08/09 12:43 Ознакомительный запуск.
File48 a08/09 12:50 Введены не все требуемые исходные данные.
File48 a08/09 12:52 Результирующий файл не найден.
File48 a08/09 12:53 Error System.IO.FileNotFoundException.
File48 a08/09 12:57 Ошибочное решение.--3
File48 a08/09 13:06 Задание выполнено!
Для закрытия окна результатов достаточно нажать клавишу Esc. Окно результатов можно отобразить на экране и после закрытия окна задачника и возврата в среду PascalABC.NET. Для этого надо использовать команду меню Модули | Просмотреть результаты", кнопку или клавиатурную комбинацию Shift+Ctrl+R.
Задания на указатели и динамические структуры данных
Пример 1. Анализ существующей динамической структурыВ заданиях группы Dynamic мы встречаемся с двумя новыми видами данных: это динамические структуры, реализованные в виде цепочек связанных друг с другом записей типа TNode, и указатели типа PNode на записи TNode: PNode = ^TNode. Типы TNode и PNode не являются стандартными типами языка Паскаль; они определены в задачнике Programming Taskbook следующим образом (приводятся только те поля записи TNode, которые используются при выполнении заданий группы Dynamic):
type
PNode = ^TNode;
TNode = record
Data: integer;
Next: PNode;
Prev: PNode;
. . .
end;
На примере задания Dynamic2 рассмотрим особенности, связанные с использованием этих новых типов данных.
Создание программы-заготовки и знакомство с заданиемПрограмма-заготовка для задания Dynamic2, созданная с помощью команды меню Модули | Создать шаблон программы", кнопки или клавиатурной комбинации Shift+Ctrl+L, имеет следующий вид:
uses PT4;
begin
Task('Dynamic2');
end.
После запуска данной программы на экране появится окно задачника:
Это окно содержит в качестве исходных и результирующих данных новые элементы: динамические структуры и указатели.
Начнем с описания того, как отображается на экране динамическая структура. Для ее вывода используются две экранные строки; в первой строке отображаются имена указателей, связанных с данной структурой, а во второй -- содержимое элементов этой структуры, то есть значения их полей Data и способ связи между ними. Вся информация о динамической структуре отображается бирюзовым цветом (подобно информации об элементах файлов).
Рассмотрим в качестве примера динамическую структуру, указанную на рисунке:
P1
75 - 65 - 22 - 26 - 10 nil
Этот текст означает, что структура состоит из 5 элементов, причем ее первый элемент имеет поле Data, равное 75, и связан с помощью своего поля Next со вторым элементом, поле Data которого равно 65, и так далее до последнего, пятого элемента, поле Data которого равно 10, а поле Next равно nil, что является признаком завершения структуры. Таким образом, текст, описывающий данную динамическую структуру, является максимально упрощенным вариантом следующей схемы: