- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Пепел и крылья - Воджик Хельга
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Из Азура выходят три пути: северный – к Сердцевине, небольшому поселению, где можно отдохнуть, сменить гваров и послушать ворох историй про крамкинов; северо-восточный – к Имолу, озёрному городу на границе с Белыми Песками Безмолвия; южный – к южному рубежу Мэй – оазису Борума.
Имол — самая крайняя точка на востоке границ Мэй. За ним начинаются бескрайние белые пески, край орхов, «земля драконов» мира Тхару. Имол означает «дух» и соответствует жёлтому пламени иллюзий, второму аспекту Интару и огню глаз Мэй, способных прожигать материю, изменяя её по велению духа. С древних пор Имол славился своим озером и Башней Чайки. Увы, после битвы с Дархи Ортхару башня была разрушена, и восстановить её не удалось. Сегодня Имол – излюбленное место романтиков и искателей редких растений, ведь зелёное кольцо джунглей не только сохранилось, но и продолжает отвоёвывать у песков всё больше территории. Деревья, растущие из воды, лианы, свисающие с ветвей, птицы и насекомые всех цветов, но главное – соцветия и травы, нигде более не встречающиеся. Всё это бесценно для адептов Тарипаску, а также врачевателей и сборщиков пряностей. Кроме того, Имол – место, с которого началась история Пламенеокой Шааны, принёсшей на Мэйтару огонь Интару.
Зачерпнуть в ладони белый песок, омыть лицо в бездонном озере, попробовать местные лепёшки и рыбу, запастись сувенирами и даже урвать по дешёвке подлинный камень из Башни Чайки – всё это ждёт вас в Имоле. Может быть, вам откроется тайна города-перекати-поле Шаанарха и ступеней, ведущих в глубины озёрной Бездны.
На юг от Имола, через Азур, направляемся к южной границе Мэй. Там находится оплот, соперничающий по красоте и древнему наследию с самим Аббарром. Борума, что значит Страж – город, вырубленный в горе, ярусами поднимающийся к самому небу. Треугольник правящих домов, бессчётное множество ремесленных мастерских, близость к Белым пескам и не слабеющая власть культа Мэй. Если Аббарр называют Чёрным Цветком, оплотом для изгоев и ослепительными вратами в новую жизнь, то Страж – это свернувшийся кольцами змей, проворачивающий ядовитые игры древних кланов и не терпящий чужаков.
Туманник, малая часть, оставшаяся после падения в Битве Двух Сестёр брата-близнеца Борумы. Тут находятся лучшие гвары и проводники континента, сюда заходят на постой все караваны, отсюда берёт начало и сюда возвращается Драконий Хвост.
Список слов, путь по пескам Мэй облегчающих

Аббарр – город на северо-западе континента Мэйтару. Один из семи Оплотов, известный также под названием «Чёрный цветок» из-за чёрного цвета дорог и легенды, что построен на месте врат в Бездну.
Азур – обозначение синего цвета на Мэйтару, а также наименование одного из оазисов, известного своими садами чавуки.
Аллати – одна из трёх рас Тхару, звероподобные существа с чертами одного вида. Распространены по всему миру.
Багряный час – красный закат, время начала церемонии погребения в некрополе Ррабба.
Белый Пёс – страж Интару, дух, защищающий зелёное пламя. Также – титул хранителя Башни Силы, правой руки Орму.
Бисты – одна из рас Тхару, звероподобные существа с чертами трёх и более видов. Различают южных бистов (преимущественно рогатые, родом с Мэйтару) и северных (безрогие, родом с Северных Земель).
Вайнуру — саблезубые снежные кошки с предгорья Северных Земель.
Великий Катаклизм – стихийное бедствие, случившееся в Эпоху Легенд, предположительно связано с падением метеорита. Разрушило изначальные земли элвингов – Силурию, расколов и подняв материк в небо. В результате возникли Парящие острова.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Виталон (Город Живых) – город вольного народа, расположенный на острове Мертвецов Архипелага Тысячи Островов.
Вэл/Вэлла – уважительное обращение на Мэйтару.
Гаар – Хаос, Тьма, вечный противник света.
Гатру – морское чудовище, которое, согласно легендам, сторожит путь к острову сокровищ. Гатру спит на дне океана и огромен настолько, что даже толстая мантия океана Овару не может его скрыть. Рога монстра торчат на поверхности скалами, а те, что прячутся под ней, легко вспарывают корабли. В этих каменных пластинах, которые носят название в честь монстра, столько магнитной руды и тёмных жил, что ни один из воздушных кораблей и близко не подлетит.
Гвар – тягловое и ездовое животное. Существует несколько видов гваров, различающихся внешним видом и сообразительностью.
Гварня – место содержания (временное или постоянное) гваров. Визуально напоминает конюшни.
Горми – небольшая птица, в изобилии обитающая в Аббарре. Серебристое оперение, широкий короткий клюв и два «усика» на голове.
Дартау – одно из названий Бездны, а так же сумерек (время Дартау).
Дартаутиру – обитатели Бездны, демоны.
Дархи Тау – великий кит, что плывёт в океане мироздания. Символизирует время.
«Драконы» – золотые монеты, принятые к хождению на Тхару. На реверсе изображён Дракон, символ Империи Дракона – одного из государств, входящих в Большой мир, наряду с Северными Землями, Силурией, Архипелагом тысячи островов и городом-скалой Рок. Один «дракон» равен 10 силурийским «огонькам» или 100 «ланям».
Древние – название народа, создавшего мегалитические объекты, разбросанные по всему миру. Древние когда-то запечатали Врата в Бездну. Они умели создавать механизмы на основе магии и технологии. Предполагается, что Древние сгинули ещё до Эпохи Легенд.
Желтобокие айры – промысловая рыба.
Илламиль (силурийская лилия) – цветы с парящих островов Силурия. Цветут алым, не увядая, на землях с рубиновой жилой. Когда шахта иссякает, становятся белыми и быстро вянут. По легенде, среди тысяч белых лилий рождается одна, в чьём соцветии растёт багряный камень. И если этот камень опустить в землю, то от него пойдёт новая рубиновая жила.
Имбиру – древесный симбиот с Архипелага, используется для сращивания живого с неживым.
Имол – один из оазисов Мэйтару (Великих Оплотов) на востоке континента. Расположен на границе с Белыми Песками Безмолвия. Так же – наименование жёлтого Пламени.
Интару – Белая Богиня, главное божество культа зелёного Пламени. Особо почитается псовыми аллати.
Каб – чуть сладковатый овощ с крепкой текстурой. Подаётся часто в отварном виде или же слегка обжаренным. Рекомендуется предварительно вымочить в воде.
Кайрин – силурийский королевский грифон, род редких разумных существ, живущих в высокогорье нескольких Парящих Островов Силурии.
Каменный порт – выход к морю, соединённый каменным тоннелем с Аббарром.
Кварт – административно-территориальная единица в Аббарре.

