- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Веселый Новый год и Рождество - Виктор Андреевич Ющенко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Развлечение продолжается до тех пор, пока последний игрок не вольется в дружный, тесно спаянный коллектив.
БОРЬБА ЗА ТРОФЕЙ
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
● Любой предмет, который окажется под рукой, - например, мяч, кегля, ботинок...
Для проведения этой игры требуется очень большое помещение. У противоположных стен мелом прочерчивают линии — это будут линии ворот. Расстояние между ними должно составлять примерно 10 м.
Из гостей формируются две команды, равные по численности. Каждая из них стоит за своей линией ворот плечом к плечу напротив соперников. Все члены команд должны рассчитаться по порядку номеров, начиная с первого, и запомнить свои номера.
Судья кладет мяч, кеглю или ботинок на середину игрового поля. Затем он выкрикивает номер. Игроки обеих команд, кому принадлежат такие номера, бегут к центру поля и стараются схватить предмет, лежащий там. Потом удачливый игрок должен вернуться к своей команде и поместить трофей за линию ворот. Конечно, предстоит нешуточная борьба, потому что, когда один игрок возьмет предмет и помчится восвояси, второй попытается осалить его.
Если игрок, схвативший предмет, успеет пересечь свою линию ворот неосаленным, его команда получает одно очко. Если же игроку не повезло и до него дотронулись, очко достается соперникам. Победителем считается та команда, которая до окончания игры наберет большее количество очков.
МЕЧ-КЛАДЕНЕЦ
Известно: Новый год — праздник сказочный. И животные человеческим языком начинают разговаривать, и давно не видевшиеся друзья встречаются, и заветные желания сбываются. То есть это время — царство магии. Она-то и поможет присутствующим, на празднике богатырям взять в свои могучие руки меч-кладенец.
ЧТО НАДО ДЛЯ КОНКУРСА.
● Что-нибудь из холодного оружия - шпага, кинжал и т. д.
● Бокал
● Бутылка
Заколдован меч по-особому, ни в одной сказке такого колдовства нет. Дело в том, что меч — невидимка. Участники его не видят, а он торчит прямо посреди комнаты из земли, то есть из пола, — ведущий делает вид, что трогает его за рукоятку Способ вытащить меч знает только хранитель волшебной книги — им будет один из участников игры.
Все желающие стать хозяевами меча по очереди должны подходить к нему и, применяя разные хитрые способы, пробовать его вытащить. Если способ окажется неудачным, то хранитель издаст какой-нибудь звук типа «тпру-у-у!» (возможно, это будет минорный аккорд, взятый на музыкальном инструменте), если удастся угадать, то и звук будет такой, что вы сразу поймете: вы победитель!
Важно!
Когда меч обретет своего хозяина, хранитель книги должен воткнуть в пол шпагу, саблю, кинжал и тому подобные предметы.
После этого можно перейти ко второму раунду игры и колющие предметы заменить на бокал или наполненную бутылку. Но чтобы воспользоваться ими, придется опять снимать колдовские чары — волшебники неистощимы на выдумки.
СУГРОБЫ
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
● Диванные подушки - они и будут сугробами
Расположите подушки на полу в виде круга, диаметр которого должен составлять примерно 2 м — сугробы должны быть немаленькими.
Игроки становятся в круг, в центре которого лежат подушки, и берутся за руки. Затем они должны постараться столкнуть своих соседей в сугроб или затащить их туда, а самим избежать этой участи. Участники игры, коснувшиеся подушек, наступившие или упавшие на них, выбывают из состязания. В ходе забавы круг из игроков постепенно сужается, и для ее дальнейшего проведения придется убрать несколько подушек, чтобы немного уменьшить сугроб.
ПОСИДЕЛКИ
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
● Табуретки
● Полотенце
Сначала игроки «посиживают» парами. Каждый — на своей табуретке. А чтоб не скучно сидеть было, им выдают полотенце — одно на двоих. Один его конец кладут на одну табуретку, второй конец — на другую.
Про «тянуть на себя одеяло» все, конечно, слышали. Игрокам предстоит другое — тянуть на себя полотенце. Играющие садятся на полотенце и хватаются за табуретку руками, чтобы понадежнее закрепить полотенце между табуретом и... собой. Закрепили — и по команде начинают движение вперед, только каждый в свою сторону.
Полотенце сначала натягивается, а потом остается у кого-то одного, более сильного, ловкого и настойчивого. Победитель ликует, проигравший

