- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Веселый Новый год и Рождество - Виктор Андреевич Ющенко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Все участники должны разделиться на две команды по 3— 5 человек в каждой. Взявшись за руки, они должны образовать два круга диаметром примерно в метр. Лицом можно развернуться к центру круга.
Резинки надевают на каждый круг так, чтобы они, слегка натянувшись, держались на уровне плеч игроков. По команде «Поехали!» надо переместить резиночку от плеч до пяток, не прикасаясь к ней руками. Команда, которой это удастся сделать быстрее, получит награду — большие вкусные конфеты.
А потом большие сладкие конфеты получит та команда, которая таким же способом (без рук) сможет, опередив другую, поднять резиночку от пяток до плеч.
А потом можно повернуться спиной к центру круга и снова заработать призы.
А потом можно изменить состав команды (увеличить либо уменьшить до минимума) — и снова заработать призы.
А потом, видимо, надо будет вручить отдельный приз самому-самому ловкому телу.
С НОВЫМ ГОДОМ!
Поздравлять друг друга с Новым годом могут не только люди, но и собаки. Не верите? Тогда сыграйте с друзьями в эту игру. Правда, учтите: для нее нужно много места, поэтому придется отодвинуть мебель подальше.
Игроки выбирают ведущего и становятся в круг на расстоянии вытянутой руки между соседями. Ведущий бежит по внешней стороне круга. При этом он касается одного из игроков и продолжает бег. Осаленный игрок теперь тоже бежит по внешней стороне круга, но в направлении, противоположном движению ведущему.
Когда ведущий и осаленный игрок встречаются, они должны встать на четвереньки и трижды сказать друг другу «гав-гав». Затем поприветствовавшие друг друга собаки должны быстро подняться и продолжить бег в тех же направлениях. Тот, кто первым из них доберется до пустующего в кругу места, занимает его. Менее удачливый становится ведущим в следующем раунде.
Если один и тот же игрок водит третий раз подряд, остальные должны проявить великодушие и выбрать другого ведущего.
ВОЛК И ЗАЯЦ
Игроки бросают жребий и выбирают Волка и Зайца. Остальные игроки образуют круг, взявшись за руки. Два великолепных соперника, известные всем по мультфильму «Ну, погоди!», находятся в центре круга. У Волка завязаны глаза, но, невзирая на это, он с энтузиазмом пытается поймать Зайца. При этом хищник кричит: «Заяц!», и тот должен отозваться: «Волк!» Таким образом голодный волк устанавливает, в какой части круга находится его жертва.
Важно!
Заяц должен все время оставаться внутри круга и обязательно отвечать на крик Волка.
После того как происходит пленение Зайца, Волк меняется с ним ролями. Игра продолжается до тех пор, пока все игроки не побывают и Волком, и Зайцем.
ЗАБАВА ДЛЯ МАТЕМАТИКОВ
Для этой игры нужно просторное помещение и две команды с равным количеством игроков. Игра получится гораздо интереснее, если игроков будет около двух десятков.
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
● Бумажные таблички или карточки для каждого игрока
● Красный и синий карандаши (фломастеры)
● Веревка или лента
На табличках красным и синим карандашами надо написать порядковые номера игроков — для каждой команды своим цветом. Если в команде 5 игроков, им присваивают номера от 0 до 4; если 12 — то от 0 до 11. Ведущий вручает каждому игроку карточку с его номером.
Команды выстраиваются в противоположных концах комнаты. Через середину игровой площадки протягивают веревку или ленту. Ведущий должен стоять рядом с ней и объявлять двух-, трехзначные и так далее числа. Например, ведущий объявляет: «Пятьсот сорок один!» И игроки каждой команды с номерами 5, 4 и 1 бегут к разделительной линии и быстро выстраиваются по порядку номеров, держа карточки перед собой. Первая правильно построившаяся команда получает одно очко. Выигрывает команда, первой набравшая 15 очков.
Игру можно сделать более сложной и увлекательной, если команда большая и все ее члены хорошо знают математику. В этом случае ведущий может объявить: «Я складываю 7, 3, 1 и 4, а потом вычитаю 5. Каков результат?» В поисках ответа участники игры наверняка на какое-то время окажутся в замешательстве, и выиграет команда, первой пришедшая к разделительной линии с правильным ответом. То есть игроки с порядковыми номерами 0 и 1 должны встать рядом, образовав таким образом цифру 10 — ответ на предложенную задачку. Для разнообразия можно использовать примеры и с другими действиями — с умножением и делением.
БУРОВАЯ ВЫШКА
Настоящее богатство — мечта многих. Только большинство «золотых россыпей» находится глубоко под землей, в том числе

