- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Веселый Новый год и Рождество - Виктор Андреевич Ющенко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Игра продолжается до тех пор, пока каждый член команды не внесет свою лепту в одевание капитана. Ну и хорош же будет он в конце веселого состязания, одетый наспех!
Выигрывает команда, которая закончит соревнование первой.
ПЕРЕОДЕВАНИЕ НА СКОРОСТЬ
А на этот раз игроки хотят примерить новые наряды сами. Правда, выглядеть они будут немного нелепо, но ведь на то и праздник, чтобы и гости и хозяева могли посмеяться вволю.
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
● Два чемодана с одинаковыми комплектами одежды и различными аксессуарами (по одному на каждую команду). В комплекты могут входить, например, шляпа, рубашка, юбка, куртка, галстук, шарф, пояс и бусы.
Из гостей формируются две команды, равные по численности. Команды выстраиваются за линией старта, прочерченной мелом. В 5 м от каждой из них стоят чемоданы, в которых находятся одежда и аксессуары.
Состязание начинается по сигналу ведущего. Игроки в порядке очереди должны добежать до своего чемодана, открыть его и надеть на себя всю одежду, лежащую в нем. Затем закрыть его, взять с собой и как можно быстрее вернуться к линии старта.
Здесь игроку положено снять всю одежду, сложить ее в чемодан, закрыть его и возвратить на прежнее место. После чего прибежать к своей команде и осалить следующего игрока.
Соревнование продолжается, пока все игроки не продемонстрируют, насколько быстро они умеют бегать, одеваться, раздеваться и упаковывать вещи. Побеждает команда, в которой оказываются более шустрые и сноровистые игроки.
ПРАЗДНИЧНЫЕ ТРЕЛИ
Вы никогда не пробовали свистеть с набитым ртом? И правильно. Говорят, если свистеть дома, то денег не будет. Но в праздник все можно! В конкурсе может принимать участие любое количество игроков, но одновременно состязаются только двое.
ЧТО НАДО ДЛЯ КОНКУРСА.
● По одному печенью для каждого участника
Из гостей формируются две команды, члены которых выстраиваются в две шеренги, стоящие напротив друг друга. Ведущий раздает игрокам по одному печенью. По сигналу игроки, стоящие в шеренгах первыми, приступают к поеданию этого кондитерского изделия. Но этим их участие в состязании не исчерпывается: справившись с печеньем, они должны просвистеть несколько тактов любимой песни. Затем по очереди в соревнование вступают другие игроки.
Игра продолжается до тех пор, пока члены одной из команд первыми не выполнят задание.
Важно!
Ведущий должен следить за тем, чтобы каждый игрок прожевал печенье полностью.
НОВОГОДНИЙ ШАШЛЫК
Шашлык — блюдо праздничное. И готовить его можно практически из любых продуктов — лишь бы было вкусно. На Новый год можно приготовить и особый шашлык — на шпажки нанизать баранки или пончики.
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
● Две баранки или пончика (и несколько запасных)
● По одной палочке для мороженого для каждого игрока (и несколько дополнительных на случай их поломки). Это и будут шпажки.
Из гостей формируют две команды, одинаковые по численности, которые выстраиваются в две шеренги. В командах выбирают капитанов.
Ведущий раздает каждому игроку по палочке для мороженого, а капитанам — еще и по баранке. Все держат один конец палочки во рту. Капитан должен надеть баранку на палочку для мороженого и затем без помощи рук насадить ее на палочку рядом стоящего. То же самое должны проделать и все игроки. Когда баранка оказывается на палочке последнего игрока в шеренге, тот бежит к капитану, держа палочку с баранкой во рту, и встает первым.
Важно!
Если баранка упадет с палочки, ее можно будет поднять только той же палочкой, без помощи рук.
Перед началом следующего раунда игры все участники состязания делают один шаг назад. А потом баранки вновь передают по шеренгам. Побеждает команда, которая полностью перестроится первой.
УКРОЩЕНИЕ ЛОСКУТКОВ
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
● По бумажной соломинке для каждого игрока
● Несколько маленьких лоскутков ткани - по одному для каждой команды
Из гостей формируются команды, равные по численности. Команды выстраиваются в шеренги. Ведущий раздает каждому по соломинке, а игрокам, стоящим первыми, — еще и небольшой лоскут ткани. Соревнующийся должен удержать ткань на конце соломинки, втягивая в себя воздух, и передать ее следующему участнику состязания.

