Северянин. Трилогия (СИ) - Лей Влад
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Его теперь было удобно держать двумя руками, чего мне так не хватало в прошлом бою.
Ну-ка, посмотрим…
Топор: «Благословленный Асами».
Тип оружия: обычное.
Урон: режим 1–2.
Скорость: режим 1–2.
Шанс критического удара: режим 1–2.
Это еще что такое? Что за режимы? Почему топор переименовался?
Специальные возможности:
Ансуз — использование топора в качестве одноручного оружия.
Топор: Ансуз.
Тип оружия: улучшенное.
Урон: улучшенный.
Скорость: стандартная.
Шанс критического удара: 45 %.
Специальные возможности:
Ос — использование топора в качестве двуручного оружия:
Топор: ОС.
Тип оружия: улучшенное.
Урон: улучшенный.
Скорость: выше среднего.
Шанс критического удара: 30 %.
— Ах, да! — встрепенулся Магнус. — Старик запретил мне шлифовать эти царапины, сказал, что они важны. Что это? Отметка вашего бога?
— А? — до меня не сразу дошел смысл его слов, так как я был увлечен чтением обновившихся характеристик моего оружия.
— Я об этом, — Магнус показал мне царапины на щеке (или на полотне, не знаю как правильно сказать) топора.
Я посмотрел на указанный дефект с недоумением. Царапины образовали нечто, похожее на латинскую «F», разве что хвосты загнуты вниз.
Так…надо поговорить со стариком об этом. Что еще за руна на моем топоре? Нет, я не против тех бонусов, что она дает, но хотелось бы знать подробности.
Впрочем, что бы мне старик не ответил, важно то, что теперь я владею оружием, которое благословили Асы (насколько я помню, именно так назывались скандинавские боги — Один, Тор и прочие). И мне это на руку — я ведь уже начал, и собираюсь в дальнейшем проповедовать эту религию. Может, в игре есть боги, и они так выразили свою благодарность мне? Или вообще, таким образом назначили жрецом?
Черт его знает. Если это действительно так, то немного обидно — могли бы и поярче провести церемонию. Царапины на топоре молнией нарисовать, хотя бы…
Ну, дареному коню, как говорится…
Глава 21
Ученье — свет
Дни в игре пролетали незаметно. И хоть никаких баталий не намечалось, я с трудом заставлял себя покинуть мир Норхарда, чтобы заняться делами в реале.
Впрочем, в реале срочных задач у меня не было: так…по мелочи. Однако и необходимость «отлипать» от игры я понимал. Поэтому сводил Инну в кино (обычно мне лениво, да и киноху намного лучше смотреть дома, на диване), прогулялся на пляж, встретился поочередно с Древом и Костиком, на предмет почесать языком.
Древо кстати мне удалось вытянуть из игры с большим трудом — залип он в виртуале наглухо. Впрочем, объяснил он мне это просто — то, что игруха интересная, затягивающая, я знал и без него, а вот о размере премий для тестеров второй волны узнал только во время встречи.
Бонусов у них оказалось предостаточно. Если верить Древу (а не доверять ему у меня причин не было), он уже за полторы недели смог заработать триста баксов. Сумма небольшая, согласен, но учитывая способ, каким она была добыта, вызывает уважение. Тем более это ведь не за месяц, а всего-то за полторы недели (при условии, что несколько дней Древо потратил на то, чтобы въехать в нюансы виртуального мира).
Особо впечатлился рассказами Древа Костян. Он очень сетовал по поводу того, что не успел попасть в тестеры второй волны и не единожды высказывал мне претензии, что я до него не дозвонился. Ну а что я мог сказать? Пару раз звонил, он не взял трубку, а затем я банально забыл…
Впрочем, я его предупредил, чтобы был на связи — куратор сообщил, что будет набор в третью, последнюю волну тестеров, которым наша контора будет платить. И даже более того — особо отличившиеся тестеры второй и третьей волны по окончанию тестирования продолжат работу на компанию, выполняя функции то ли модераторов, то ли администраторов внутри игры. Этот момент я не совсем понял.
Однако и Костяну, и Древу было глубоко плевать на рабочие обязанности, главное ‒ стать тестером и потом получить работу. Это ж мечта — играть в игруху и получать за это неплохие деньги.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В игре же у меня, как оказалось, были свои сложности.
К примеру, Копье я все-таки поймал и пообщался с ним на предмет того, что он там напридумывал с моим топором.
— Знаешь, я думал, что ты просто везучий, — глубокомысленно заявил он, — но в свете последних событий понял: тебе благоволят боги. Сам Один взял тебя под защиту…
Вот здесь стоит уточнить — я поговорил с куратором, и точно знал, что никаких мистических тварей, богов, магии в мире игры нет, и не будет. Во всяком случае, пока вводить подобное никто не планирует. Игровой мир будет зеркальным нашему, будет развиваться своим путем, и никаких сверхъестественных сил, которые будут вмешиваться в игру, влиять на персонажей, нет.
Забавно…получается, преследовавший нас драккар потонул случайно? А молния?
А что, собственно, молния? Я прекрасно помнил, что вспышки ее были и до того, как волна ударила в драккар ярла, и после того. Просто так совпало, и я этим воспользовался. Причем так удачно, что сам поверил в мистику происходящего.
Не верить куратору у меня оснований не было. Но все же…сколько жил — никогда не верил в совпадения. Быть может, сработал какой-то скрипт? Но нет, куратор даже уточнил у кого-то повыше: никаких скриптов в игре нет.
Короче, от той ситуации у меня осталось двоякое чувство…
А! Что же меня смутило в разговоре со стариком?
— Значит, — сказал я ему, — меня никто не убьет, раз сам Один меня защищает?
— На богов, конечно, можно рассчитывать, — с усмешкой ответил старик, — но и сам не глупи.
Я кивнул. Ну да, логично. Боги, удача — это все очень непостоянно. Стоит только расслабиться, как тут же фортуна повернется к тебе задом.
— И есть еще один момент, — продолжил старик, — дай-ка мне свой топор…
Я протянул оружие старику. Он взял его в руки, указал на металл, где виднелись царапины.
— Это руна Одина, — сказал он, а затем перевернул топор (а вместе с ним перевернулся, собственно, и рисунок), — но эта же руна в перевернутом виде уже становится руной Локи, символом обмана, коварства.
— Так кто же мне покровительствует? — хмыкнул я. — Локи или Один?
— Хотелось бы думать, что Один, — ответил старик, — но может быть и Локи.
— И чем мне это грозит? — поинтересовался я.
— Откуда я знаю, что тебе уготовили боги? — пожал плечами старик. — Но помни, что Локи никогда просто так никому не помогал. Если он благоволит тебе, это значит, что ты лишь фигура в его игре, и как только выполнишь задуманное им, он от тебя отвернется. Или еще хуже…
— Что?
— Он тебя «проиграет», — мрачно произнес старик.
— Все же мне приятнее думать, что на моем топоре знак Одина, — проворчал я.
— Думай, как хочешь, Хитрец, — улыбнулся старик, — но помни, что я тебе сказал…
Я кивнул. А что тут можно ответить? Старик напомнил мне мою же кличку и намекнул, что лично он считает, что на моем топоре знак отнюдь не Одина, а Локи.
Я сделал серьезную мину, показывая, что понимаю его предупреждение. Вот только как его можно воспринять всерьез, если ты отлично знаешь — никаких богов в этом мире нет. Ну, а оружие…Оружие просто было долго в моих руках, оно тут, оказывается, тоже улучшается со временем. А руна…каждый может придумывать себе все, что захочет. Скорее всего, именно с подачи старика, заставившего благоговеть над моим топором Магнуса (к слову, мать которого тоже из нодов, и который так же, как и мы со стариком, исповедует веру в Одина и прочих Асов). И именно по этой причине мое оружие получило новые «плюшки».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Как бы то ни было, но главный плюс в том, что как минимум двое верят в то, что я «помазанник божий» (ну, или как там говорят у викингов, «избранник богов»?). И пускай один из них склоняется к мысли, что я являюсь антихристом (ведь Локи — это дьявол, следовательно, его избранник кто?), это не отменяет первого утверждения.