- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Северянин. Трилогия (СИ) - Лей Влад
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я медленно вылез из капсулы и пошлепал босыми ногами на кухню. И что прикажете делать? Делать мне ровным счетом ничего не хотелось. Во-первых, все мои мысли были заняты игрой. Во-вторых, последствия вчерашней пьянки все еще давали о себе знать.
Я нашел свой телефон и принялся набирать номер аварийной службы. С шестой или седьмой попытки мне это удалось, вот только ответ облегчения не принес: поломка… работники уже выехали…скоро свет будет. Ответ как всегда, без всякой конкретики.
Едва я положил телефон на стол, как он начал звонить.
Это еще кто?
О! Древень! Только проснулся, что ли?
— Здорово, — голос приятеля был на удивление бодрым, словно и не квасил со мной вчера.
— Здоровей видали, — проворчал я.
— Короче, прикинь, — Древо начисто проигнорировал мой ответ, явно озабоченный собственными проблемами, которыми непременно хотел поделиться со мной, — звонили из твоей конторы…
— Ну? — вот на этом моменте уже ожил и я.
— Сказали, что ты указал меня как потенциального тестера.
— Было дело, указал, — ответил я, а у самого от сердца отлегло. Почему-то я решил, что контора каким-то макаром узнала, что я рассказал Древню про игру, причем весьма подробно.
— Ну, так вот, — продолжил приятель, — они пригласили меня сегодня на собеседование.
— И? Ты отморозился, что ли? — буркнул я. Подобное поведение было вполне в стиле моего друга.
— Нет. Собрался и поехал. Это ж работа мечты — играть и денег за это получать, — хохотнул Древо.
— Так и что? Чем закончилось-то?
— Да взяли меня! Выдали кучу талмудов и приказали все подробно изучить. Капсулу привезут сегодня вечером, подключат, а завтра я уже могу заходить в игру.
— Так это хорошо ведь. В чем проблема? — я не совсем понял его возбужденный тон. Действительно, все срослось, чего он нервничает?
— Да вот как раз в этих талмудах проблема, и в роли. Надо, короче, подъехать и пообщаться — просветишь меня немного…
— Так, погоди, — прервал я его. ‒ Во-первых, какие талмуды, и какие роли?
— Ну, мне дали документацию по моему персонажу — его предысторию, его контакты, все о том, что он…
— Погоди, так ты знаешь, кто будет твоим персонажем? — удивился я.
— Ну да, — в этот раз удивился Древо, — а ты что, не знал?
— Нет, — ответил я, — я выбирал его сам. Точнее, мне выдало рандомно перса. И не одного.
— Как это «не одного»? — не понял Древ.
— А так. Моих первых персонажей очень быстро «нагнули», — пояснил я.
— «Нагнули»? Убили, что ли? И что, их нельзя восстановить?
— Нет, — хмыкнул я, — нельзя. Доктор сказал «в морг», значит, в морг.
— Во как… — протянул Древ. — Так у тебя, получается, и документации не было по персам, не нужно тебе было это все изучать?
— У меня все вообще в этом плане странно произошло….
— Так, погоди, — перебил меня Древ, — давай лучше вживую поговорим.
— Э нет… — я представил, что сейчас нужно будет собираться, тащиться по жаре, в горячем автомобиле через полгорода в моем нынешнем состоянии…
— Да успокойся ты! — перебил Древ мои попытки начать стонать о том, как я все это не хочу. — Подъезд открой!
— Какой подъезд? — не понял я.
— Свой, — пояснил Древ, — я у тебя под домом стою!
— А… — дошло наконец до меня, — света нет, так что дверь открыта.
Когда Древ поднялся ко мне в квартиру, у нас состоялась очень интересная беседа.
Точнее, она должна была состояться, но я, как только понял, о чем будет разговор, тут же вытащил Дерево в коридор, на площадку. Может, я и параноик, но лишиться работы из-за нашего разговора не хотелось.
Вообще о СБ нашей конторы ходили пугающие слухи — что они чуть ли не жучки работникам подкидывают и разговоры прослушивают. Я, правда, очень сильно в этом сомневался. Но, как известно, «береженого бог бережет».
«Тестером» Древо был не понятно чего. В том смысле, что ему не нужно было искать какие-то баги или глюки внутри игры, нет. Ему предстояло только отыгрывать определенную роль и выполнить ряд задач.
Для всего этого ему нужно было прямо-таки идеально влиться в образ — знать всю биографию своего персонажа, его близких друзей и знакомых.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})При этом играть ему предстояло раба. Причем не абы где, а в государстве (а точнее, княжестве), очень напоминающем Русь.
Задачей же Горана (этого самого раба) было создать на территории княжества собственное поселение, которое либо сможет отбиться от войск князя (владельца этой самой территории), либо будет сосуществовать с ним в мире. При этом поселение обязательно должно быть свободным (не должно подчиняться князю), в нем должно насчитываться минимум двести воинов. Был доступен и вариант захвата всего княжества, но я сильно сомневался, что это будет намного легче, чем создать поселение.
Короче, задача у Древа была та еще…
— А! Я чего еще спросить-то хотел! — Древо уже направился к лестнице, ведущей на этаж ниже, но резко развернулся ко мне. — Ты как уведомления себе настроил? Что выставлять в настройках, оповещения на какие ситуации должны быть? А то я поковырялся — там многочего есть. Решил у тебя уточнить…
— Чего? — не понял я.
— Ты не знаешь, что можно себе на телефон уведомления из игры поставить? — скорее констатировал, чем спросил Древ.
После нескольких секунд разглядывания моего недоумевающего лица он, наконец, соизволил объяснить:
— Ставишь на телефон приложение, которое тебе шлет всякие уведомления: ну, там, твой перс в опасности, твоего перса пытаются разбудить и тому подобное… Вот я и хотел спросить, надо ли включать уведомления на, к примеру, «рядом разговор», «рядом резкий звук» и так далее. Но по твоей роже вижу, что ни фига ты не знаешь. Даже про приложение только сейчас узнал?
— Ага, — кивнул я.
— Ясно… — Дерево нажал на клавишу, вызывающую лифт. — А черт! Света же нет…Ладно, созвонимся. Сейчас скину ссылку на приложение.
Он направился к лестнице и быстро сбежал вниз.
Я вернулся в квартиру, захлопнул дверь и тут же полез в телефон проверять входящие сообщения. Древ не обманул — ссылка от него уже появилась. Я клацнул на нее, зашел в гугл-плей и скачал непонятную приложуху, занимавшую едва ли двадцать метров. Тут же установил. Приложуха потребовала ввести серийный номер капсулы и мой ай-ди пользователя.
Со вторым никаких проблем не было, а вот с первым пришлось покряхтеть: пока нашел фонарик, пока посветил им на табличку на капсуле с указанием ее модели и серийкой…
Зато приложение тут же начало синхронизацию с сервером, и спустя минуту на меня высыпался ворох сообщений:
«Вашего персонажа пытаются разбудить».
«Вашего персонажа пытаются разбудить».
«Вашего персонажа перевязывают. Регенерация ускорена».
«Ваш персонаж больше не страдает от раны. Уровень здоровья восстановлен до 80 %».
«Вашего персонажа пытаются разбудить».
Последнее уведомление пришло буквально минуту назад.
Блин, хоть бы свет…
Оп! Как по заказу лампочка на кухне зажглась, громко пискнула микроволновка, на ее табло как всегда появилось время (конечно же, 00.00, как всегда бывает после отключения электропитания).
Так. Ну что же, пора вернуться назад, в Норхард…
* * *Холодный ветер, брызги соленой воды и скрип дерева. Я все еще на корабле? А хотя, куда бы я с него делся?
Я поднялся на лавке и огляделся — стояла глубокая ночь, все мои соратники дрыхли.
За кормой было бесконечное море — никаких признаков земли.
— О, проснулся? — послышался тихий голос. Я повернулся на него и увидел Олафа, стоящего как обычно возле рулевого весла.
— Мы уж думали, ты и не проснешься, — сказал Олаф.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Как видишь, все же проснулся, — ответил я. — Что случилось? Где мы?
— К востоку от Агдира, — ответил Олаф, — шли назад, но увидели драккар впереди. Решили, что это люди ярла, поэтому отвернули в сторону. Подождем, пока они отойдут подальше, и поплывем назад, к Длинному острову. Зайдем к нему с моря. Мимо островов плыть опасно — можем снова неприятности найти.
![Геймер[СИ] - И Печальный Библиотека книг бесплатно – читать онлайн! | BibliotekaOnline.com](/templates/ReadBooks/images/no-cover.jpg)
