- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Рпг (СИ) - Алекс Хван
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Как часто обновляется данж?
— Не знаю.
— Сколько этажей?
— Не знаю.
— На каком уровне находится Сердце Некроса?
— Не знаю, но судя по тому что скелеты на поверхности регенерируют — неглубоко, не ниже тридцатого.
— Как скелеты регенерируют??!!!
Дальше пошла целая лекция на тему "Что такое некромантия" и "Кому сдалось в подземелье за Сердцем лезть". Оказалось, что Некромантия — это не просто вызови зомби и иди все круши, а наука привязки бесплотной сущности к умершему телу. В местном понимании некроманты были скорее как демонологи, которые вселяли бесплотный дух в телесную оболочку. Дух поднимал тело, выполнял все команды и постепенно разрушал свое вместилище. Продолжительность жизни поднятого существа зависела от следующих факторов: качество тела, уровня некромантии и силы призываемого духа. Камни Некроса, или как их еще называли Сердце Некроса, перечеркивали все. Создаваемая ими некроаура была настолько сильной, что духи привязывались к телу практически навсегда и не разрушали его. Вблизи камня нежить могла даже регенерировать и соответственно развиваться, поднимаясь в уровнях и навыках. Как правило, в каждом некрополе был камень Некроса, но находился он на такой глубине, что ни одно пати туда не доходило. Обычно близость сердца можно было определить по нечисти. Нечисть начинала восстанавливаться. Поэтому находка нового некрополя на поверхности которого скелеты регенерировали, заставила Попрыгунчика отправить пати, для добычи заветного камня.
— У меня один камушек уже есть, тут в замке установлен, — рассказывал некромант. — Но для дракона индивидуальный источник некроэнергии нужен, а то он летать далеко не сможет.
— Согласен, — ответил я. — Но одно кольцо отдаешь сейчас, мне еще в данж спускаться, а лишним оно не будет. Кроме того зелья маны нужны и еды побольше, а то народ там за неделю оголодал. Если принесу и камень, то не два кольца, а четыре будешь должен. Тебе Некрос новых наклепает.
К предстоящей операции я подготовился основательно. Помимо оружия и легких доспехов взял побольше ремонтных молотков и отмычек. Разорил Попрыгунчика на Большой мешок для еды (250 ячеек, пища портится в три раза медленнее, облегчение веса 50%) и в наглую поставил на него привязку на себя. Взял двадцать больших колб с зельем маны (+750) и десять здоровья (+750). Из собственных запасов прихватил малый походный набор алхимика и сотню пустых бутылок. И напоследок получил от некроманта обещанное кольцо и странный браслет.
— А это что за побрякушка, — не понял я разглядывая масивный серебряный браслет.
— "Секретник", — коротко ответил Попрыгунчик. — Без него никуда не пойдешь.
Браслет "Хранитель Тайны".
Класс — уникальный.
Неразрушимый. Не снимаемый. Привязанный.
Блокирует мировую карту.
— А на фига мне он сдался? У то у меня к таким, не снимаемым вещам жуткая аллергия возникает, особенно после рабских ошейников.
— А ты думал я тебя в секретный данж без него пущу. Одевай давай, это нормальная процедура, чтоб ты координаты данжа не узнал.
— Подождите, коллега. Я на эту тему форум полистаю, а потом ответ дам.
Форум подтвердил, что часто гильдии при наеме людей со стороны, одевали подобные браслеты, для сохранения тайны нахождения входов в данж или рудник с уникальным лутом. Браслет блокировал использование карты мира, но при этом в самом данже картография работала нормально и открывала внутреннюю карту локации. Так что дав согласие и надев браслет я с Попрыгунчиком переместился к тайному некрополю.
— Слушай, Попрыгунчик. А если об этой локи никто не знает, откуда ты на нее свитки телепорта берешь.
— Сам делаю. У меня "Ремесленник" и "Картограф" прокачаны, так что я на любое место где побывал смогу свитков наклепать.
— Так дай мне парочку. А то не дай Капитошка обнулюсь, потом добирайся сюда без карты пешкарусом.
— Облезешь. Ты ко мне в замок портанись, а оттуда я тебя сюда перекину. Ладно. Давай прощаться. За холмом вход в подземелье, ни и ни пуха ни пера.
— К черту. Бывай некромант. Если что, пиши на форум.
— Я им не пользуюсь, — смутился Попрыгунчик. — Мне как то лицом к лицу проще будет.
Попрощавшись с некромантом, я направился к некрополю. Задачка предстояла непростая. Даже не поверхности, вместо привычных слабых скелетов, между разрушенными могилками бродили скелеты—лучники и обоерукие скелеты—мечники. Маскировка не поможет, уж больно лучники глазастые. Придется танцевать, заодно и проверю насколько хорошо нежить регенерирует. Беру в одну руку серебряный клевец, а на вторую ставлю струю огня, благо на поверхности ману можно не экономить. Понеслась родимая. Первого скелета встретил огнем, потом плавным движением сместился с линии атаки, пропуская мимо себя пылающий остов, добавил по спине клевцом. Кувырок вперед, пропуская над собой стрелы, еще кувырок и огненый кулак добивает лучника. Снова уход в сторону. Сразу три мечника напирают размахивая оружием. Делаю шаг в сторону, ставя их как барьер между собой и лучниками и медленно отступаю. Есть! Тупые мобы шлют стрелы в спину мечникам, правда не причиняя им вреда, но давая мне несколько драгоценных секунд на перезарядку. Струя огня скользит сразу по трем мобам, но только один из них вспыхнул теряя очки здоровья. Продолжаю отступать. Имея прикрытие из одного пылающего и двух не поврежденных скелетов могу себе позволить пока не вступать в близкий бой. Опа, левый скелет тоже вспыхнул. Очевидно у одного из лучников стрелы с огненым ударом. С разбега перепрыгиваю через мечников и кастуя назад несколько каменных игл беру к лучникам, по ходу дела уворчиваясь от стрел. Против скелетов игла бесполезна — урон практически не наносит, но вот задержать на пару секунд способна. Подбегаю к лучнику и практически разбиваю его на осколки клевцом. Уворачиваюсь от стрел и бегу ко второму. Еще удар и еще одним врагом меньше. Оглядываюсь. Из тройки мечников остался только один — остальные сгорели. Наведенный фаербол в его сторону и бегу дальше к лучникам. Краем взгляда замечаю, что стоящие в стороне мечники обратили на меня внимание и потихоньку приближаются. Пусть побегают, у меня скорость выше. Сейчас главное лучников обнулить, а уже потом с мечниками разбираться буду. Еще одним меньше, а за спиной, слышу гремит костями толпа нежити. Не глядя пускаю фаербол, все равно в такую толпу промахнуться трудно и бегу дальше. Примерно за час я поверхность зачистил. Вниз в этот день решил не спускаться. Собрал дроп, наполнив инвентарь стрелами, сделал пару захоронок с мечами и луками, починил оружие и восстановил ману. Респаунт некрополя начался через двадцать четыре часа.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});