- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Полоски именно отдельные нужны, какя понял Масяню...
Можно еще крутить в микроволновке и стиральной машинке...
Не говоря уже о том чтобы нашить на халат, пиджак, куртку... - так что, думаю не попробовал только самый ленивый... (((
Питание на электромагниты? - повторно предлагаю вращать не электромагниты, а очередность их включения поставив их с избытком... (Подробности где то выше). В качестве электромагнитов можно взять дешевые наушники-вкладыши...
Philos от Сентября 23, 2008, 05:09:26 pm
Умничка! Ведро - это гениально! А что за "спортивный снаряд для кручения"?
P.S. Мирковолновку нафиг - ещё телепортируется сама :) Стиральная же машина слишком быстро крутится - там за тыщу оборотов бывает. А тут, судя по всему, хватит и 10.
neka от Сентября 23, 2008, 05:34:20 pm
Цитата: Philos от Сентября 20, 2008, 04:14:53 pm
neka, это всё чудесно. Однако нужна не столько "скорость восприятия", сколько "скорость гашения" образа на сетчатке.
Philos, вроде, нашла "скорость гашения" сорри, очень большая цитата:
\Представьте себе, что вы смотрите на лампочку, загорающуюся каждые полсекунды. Вполне естественно, она будет выглядеть мерцающей. Ведь новая вспышка придет к глазу после того, как кратковременная память длительностью в четверть секунды угаснет и перестанет удерживать образ предыдущей вспышки.
Затем опыт усложняют. Правый глаз видит одну лампочку, левый — другую, причем каждая загорается через полсекунды, но интервалы сдвинуты на четверть секунды. Иными словами, новая вспышка света поступает в зрительную систему от одного глаза именно в тот момент, когда кратковременная память готова стереть картинку от предыдущей вспышки. Если бы память находилась в сетчатке, нам казалось бы, что вспышки перепрыгивают из одного глаза в другой. Но этого не происходит. Наблюдателю кажется, что обе лампочки горят одновременно и непрерывно. Зрительный аппарат просуммировал сигналы от каждого глаза: сложение же картинок происходит в затылочной коре. ..\
Похоже, что "скорость гашения" - четверть секунды?.
Цитата взята отсюда (http://bronnikov.ru/literatura/vid5.1.php)
Шаоран от Сентября 24, 2008, 11:40:43 pm
может пригодится одна из наработок Давинчи?
Скромняга от Сентября 25, 2008, 09:32:23 am
Шаоран, мог бы ты пояснить выложенную картинку?
Шаоран от Сентября 25, 2008, 01:35:59 pm
Цитата: Masja от Сентября 03, 2008, 01:30:06 pm
Вот вы фанатазеры!
Я вам дала почти всю конструкцию.
К мотору приделана ось с продольными выступами - эдакая вытянутая шестеренка. Она лежит горизонтально и приводит в движение через зхубчатые механизмы три кольца, которые расположены вертикально. На внешней стороне колец зубчики, и их прокручивает соь, ведущая к мотору. Этим обеспечивается синхронизация движения колец. Кольца разной величины. Постоянство их вращения обеспечивается степень зубчатой передачи. Механика первого курса института.
если внутри нужен просвет, то можно использовать кожухи с рисунка single_man-а (http://dreamhackers.ru/index.php/topic,2462.210.html#quickreply)
вобщем тогда телепортер - это будет квадратная коробочка из которой будет торчать или высовываться механизм, шестеренка-конус соединенная мотором и три шестеренки валентности, либо с електро магнитами, либо в кожухах и с просветом, лампа про которую упоминалось будет тогда в нутри коробочки...
а выглядеть это будет тогда так: идешь домой но не успеваешь, достаешь квадрат, открываешь, внутри него не квадрат, а целиндр, для аэродинамики, запускаешь и над ним шагаешь... вот вам ворос, установка то телепортироваться не будет! следовательно надо в кармане иметь еще одну на всякий лучай.
Ктото упоминал про телепорт суфиев, костюм с шишечками... тогда как там дело обстоит? Если четвертый круг делает мысль, то тогда понятно, но значит изначально перед телепортом надо проходить обучение по контролю мысли, что б не занесло черт знает куда, тогда это не для всех игрушка...
вобщем к чему я? А к тому что у стоунхенджев был центральный, связующий центр, тогда это имеет смысл, если хочеш кудато, то шагаешь в с стоунхендж у себя на аляске, появляешься в связующем центре в питере например, а из него шагаешь в арку с надписью крым.
В таком случае что будет у нас связующим звеном? Может и можно создать телепорт самостоятельный, то тогда это будет намного более сложное техническое устройство, в котором можно будет задавать разные параметры влияющие на точку выхода....
если гдето ход мыслей не правильный то поправьте...
SaKra от Сентября 25, 2008, 09:43:42 pm
Шаоран, а из какого контекста ты вырвал эту картинку? Текст или объяснение механизма. Это часть какая-то от общего механизма. Что это? ???
Шаоран от Сентября 26, 2008, 03:48:47 pm
из фильма "Kolesnici_bogov_ch1_ch1a_ch2", так упоминания метода кирлиана, и прочие.
на http://www.torrents.ru/ есть. Там почти в конце второй части рассказывают про Леонардо, и показывают некоторые его изобретения. А картинка - это механизм придуманный им.
Daedalus от Сентября 26, 2008, 04:05:35 pm
вобщем достаточно. как только опытный образец будет создан - открывайте новую тему.
Daedalus от Декабря 28, 2008, 09:12:16 pm
ссылки от болгарских друзей
http://www.xnetbg.com/new/content/view/584/1/
http://www.sisrc.com/c1.htm
Daedalus от Декабря 29, 2008, 01:37:14 pm
http://translate.google.ru/translate?hl=ru&u=http%3A%2F%2Fwww.xnetbg.com%2Fnew%2Fcontent%2Fview%2F584%2F1%2F&sl=bg&tl=ru
Мир, как программа
Формат: Переписка
Ведущий/автор: Masja
Период проведения: Апреля 21 2008 – 24.03.2009 г.
Ключевые слова: ХС
Место проведения/источник: http://dreamhackers.ru/index.php
Связанные документы: Реальная магия
Персоналии: Masja, Ligth,nick ,red_warg, lfxor, Bolton, Vitalika, culxaker, Wizard, Ligth, Zwolf, me, Druid, Psychonaut, Bolton, Philos, eugene20237,Daedalus,Rizoen,
Ndremun, Альгис,ndremun.
Редактировал текст: Urulgan
Мир, как программа
Masja
Наверное, кто-то из вас знает Винчи. Я уговорила его написать книгу о магии Земли. Недавно он дал мне почитать первую главу, и у нас возник спор. В процессе дискуссии я поняла, насколько далека от мира программистов, и насколько их мир интересен.
Прежде чем перейти к теме, затронутой Винчи, я хотела бы пробудить ваш интерес к идее описания мира, как программы, и программ, как отдельных миров. Я в личке уже веду переписку с заинтересовавшимися людьми, но возникла идея подтянуть к дискуссии и остльную аудиторию.
Итак, начальные условия. Прикиньте, что текст программы - это мир, созданные из отдельных частей (шаров восприятия), они связаны транзитами, у которых будут точки входа и источники ссылок.
Лайт, предлагает интересную аналогию объектоного программирования, как проекции нашего восприятия мира, и асемблера - как прямого видения.
Но давайте прикинем, что мы имеем на руках текст программы какой-то компьютерной игры. Огромный массив всего и вся. Он поделен на какие-то блоки, описывающие объекты, методы и атрибуты. А какие аналогии с нашим миром. Вот мы видим сюжет своей жизни. Это аналог "Резидент Ивел-4". Текст программы для нас уже большая абстракция - текст нашей судьбы. Пусть даже сценарий в основном известен. Кто может повертеть в голове эту конструкцию и наложить ее на реальность.
Текст программы, как реальный мир. Сюжеты игрыи ее прохождение - как проявленный мир в нашем исполнении. А чем тогда будут различные связи, методы и т.д.? Давайте подключайтесь. Если вы поддержите этот проект, я дам вам ключ к созданию программы для предсказаний вашей судьбы. Прикиньте, компьютерная программа, которая будет относительно точно предсказывать конкретные будущие события вашей жизни, планеты, мира, хе-хе-хе! Винчи - это гений!
Но мне бы хотелось, чтобы вы попыхтели, подумали, поизобретали. Взамен, я дам вам идею компьютерного предсказателя и бесконечного источника сакральных знаний. Фактически, это идея компьютерного оракула.
Ligth
Думаю лучше и перспективнее всё описывать с точки зрения объекто-ориентированного программирования (инкапусяция ,полиморфизм, наследование):
То есть вокруг имеем множество объектов, обладающих заключенными в них свойствами(атрибутами), и действиями(взаимодействиями), и соответсвенно связями через методы.
Атрибуты в хорошем коде недоступны пользователю, но он может их получить через методы объекта, причем методы тоже имеют область доступа(личные(private), защищенные(protected, только для наследников) и public(для всех)).
Тогда мир будет представлен программой в лучшем случае являющейся методом некоего класса(объекта), в которой определы объекты, их атрибуты и методы, точками взаимодействия между ними будут методы объектов и точки вызова/возврата из главного метода.
Окружающий мир, как видит его человек, очень близок к ООП, объектам и иже с ними, в то время как машинные коды и ассемблер близки к работе "напрямую" (читай видение, намерение), когда права уже не важны, но при ошибке в коде можно завалить всю программу и возможно всю Операционную систему.

