- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Творцы судьбы - Дмитрий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Крикун пытался заслонить мне дорогу, но я успел открыть дверь первым и вошел.
- Добрый день, господин, могу ли я быть вам чем-то полезен?
От стойки ко мне спешил низенький трактирщик, держа в руке полотенце. Вопреки всем штампам полотенце было чистым, трактирщик ничуть не подозрительным, а само заведение вполне уютным.
Ладно, раз уж зашел.
- Соберите в дорогу небольшую корзину. Думаю, еда на природе будет ничуть не хуже, чем в вашем прекрасном заведении.
- Благодарю за лестный отзыв, уважаемый страж, сейчас же я...
- Дуэль?
- Простите?
Крикун плюнул под ноги хозяину и повернулся ко мне.
- Дуэль? Давай-давай, соглашайся!
- Простите, господин, этот... воин, с вами?
- Нет, что вы. Первый раз вижу.
- Ага. Хаври! Помоги уважаемому воину покинуть заведение.
От стены отделился полукровка-тролль, и взяв дуэлянта за шиворот пронес к выходу.
- Прошу прощения, он пристал ко мне на улице. Такой надоедливый. Так что насчет корзины?
- Могу предложить...
Я согласился с длинным перечнем продуктов. Корзина будет появляться когда я разбиваю лагерь, и вешать десятипроцентный бафф на восстановление.
Трактирщик удалился, а я присел за стол, ожидая, пока соберут заказ. Итак, о чем я там думал?
- Дуэль?!! Я не отстану. - Какой он утомительный.
Полутролль протянул руку и вытолкнул дурака за дверь. Но тот тут же кинулся обратно. Вышибала вздохнул, аккуратно стукнул крикуна по шлему и подхватив оглушенного понес на улицу. А вот надо внимательнее мир изучать, тут все вышибалы на пять минут могут оглушить. Правда прочитал я это в пособии для наемников-воров, как средство стопроцентно успешного обворовывания игроков.
- Ваш заказ, брат паладин.
- Благодарю.
Я задумчиво перемещал предметы в инвентаре. Сменку, которую я брал по дешевке, оставлю. Новые доспех надену прямо сейчас... сделано. Теперь эссенции.
Встав, я начал поочередно дотрагиваться до предметов экипировки, выбирая эссенции. Меч - замедление, как и любое оружие. Щит - 1% на шанс двухсекундного ослепления, по проценту в каждый слот. Кираса, штаны, поножи - укрепление доспехов, по единице защиты на каждый. Перчатки - "твердая рука", минус к вероятности быть обезоруженным. Наручи - бонус к повреждениям +1. Мало, обычно им не пользуются, а только прокачивают ремесло, но мне полезно. Шлем - снижение вероятности оглушения. На сапоги - "дорожные когти", теперь не буду скользить, самая дорогая из эссенций, но того стоит. Все, пока что. На оба перстня и ожерелье уже повешен храмовый бонус к опыту. Удачно, что теперь могу яд лечить, раньше шлем приходилось на исцеление зачаровывать, а это минус слот. Был бы гильдейцем, то получил бы еще возможность зачаровывать гильдейскую накидку, там один слот, считай халявный.
Вообще в гильдии быть выгодно, даже в самой маленькой и неразвитой.
Во-первых бонус к опыту. До десяти процентов, правда столько было у семи самых сильных, поднявшихся до десятого ранга, мелкие гильдёшки довольствовались одним-двумя процентами. Во-вторых скидки на материалы, на ремонт, на исцеление у НПС-целителей. В третьих проще собрать группу. Минусом была необходимость постоянно развивать гильдию. Уже второй ранг требовал иметь владения, хоть самое небольшое, пусть даже крошечный склепик с десятком монстров, но чтобы свое. А где имущество - там и драки за него. Вон, "аноровцы" пытаются получить город не просто так, они уже третьего ранга, им нужно открывать гильдейский параметр "политика", а это куча головной боли.
Хотя, конечно, если с умом подойти, то можно неплохие бонусы получить.
Нет, к черту. Не ходил в стае не буду и начинать.
Перетасовав в инвентаре доспехи положил корзинку в угловую ячейку, пометил для вызова и закрыл меню. Дело к вечеру, а я еще ни единицы опыта не получил, только репутации немного. Непорядок, надо исправлять.
Обойдя все еше лежавшего у дверей дуэлянта я направился на биржу.
33.
Первый раз появился здесь с тех пор, как приходил со стражей "карать зло".
Не то чтобы я боялся, чего проще на две-три недели забыть про игру, дав за это время переписать контракты заинтересованным в мести наемникам, просто нечего мне тут было делать. В шахтах я справлялся и в одиночку, а подняв веру до четырех и вовсе расслабился, только на финального босса сил не хватало. Но вот в одиночку лезть в неизвестный лагерь работорговцев, где может быть и десять противников, и сто... хотя нет, сотни не будет, неправдоподобно. А вот десятка два вполне. Хоть бы они там были! Именно так и должен выглядеть квест на повышение статуса в храме - убью, освобожу, доложу, все рады, я меняю титул на "воин храма", получаю доступ к городским архивам и понеслось по накатанной.
Азарт от ожидания победы дурит голову не хуже водки, и сейчас я был малость под хмельком, но это не должно помешать набрать группу. Открыв местный чат я начал прислушиваться, и наконец выбрал нескольких кандидатов из искавших группу.
Священник, двадцать седьмой уровень, ищет группу на вечер. Элементалист, тридцать второй, и воин снегов, тридцатый, ищут танка и хила для прокачки. Пригласив всех в группу я объяснил причину:
- Итак, ребята, дело такое - мне нашептали, что в окрестностях шахт есть скрытый лагерь. Там может быть вкусняшка, как минимум скрытое задание. Идем в шахты - проверяем. Не найдем - проходим шахты до ласта, дальше как хотите. Квеститем ролят все. После прохождения я опять пойду искать лагерь. Все согласны?
Согласны были все.
У ворот я подождал, пока не пройдут караванщики, отправляющиеся в столицу. Эту неделю я ходил или с проходящим караваном, или со сменой стражи, отправляющейся на патрулирование.
- Заклинания на скорость есть у кого?
Дружное мотание головами. Жаль, тащиться придется минут десять.
В 'творцах' расстояния были велики, причем идти можно было в любую сторону, никаких непроходимых препятствий, не предусмотренных ландшафтом, не было. Горы можно было обойти, реки переплыть или перелететь, а за ними всегда было 'дальше'. Игровые зоны не замыкались искусственно, наоборот, исследователей ждали приятные бонусы, типа новых подземелий, не расчищенных троп, свежих охотничьих угодий. Два года назад Адар был приграничным городом, и дальше была только Тьма и Зло, не всегда, правда, с большой буквы, но были. А сейчас до форпоста неделя пути с караваном.
Зачем разработчикам такие просторы? Девять игр из десяти, даже последнего поколения с суперсетями, сложными сценарными ИскИнами и прочей машинерией, поддерживающей игровые миры - большинство обходилось хорошо выверенными уютненькими мирами с большими, но конечными зонами. В 'Творцах' же словно собирались создать и поддерживать целый мир в реальном времени. К чему такие траты? Неужели все это ради прибыли с огромного, но все-таки конечного количества игроков? Неужели есть такой потенциал развития, что необходимо создавать мир "на вырост"? Откуда?
За такими мыслями я не заметил, как пробежал все расстояние.
- Прибыли. Там, - я махнул рукой, - шахты. Входы в них, точнее. Здесь я все осмотрел. - Еще в первый раз прошелся по окрестностям, высматривал, где есть укромные места, подходящие для засады. - Значит, надо просмотреть тут и тут. Вар с хилом идут туда, мы с магом пройдем здесь. Смотрите на все внимательнее, должны быть подсказки.
Вход в подземелье был на склоне холма в сотню метров вышиной, вокруг только кустарник и очень редкие тонкие деревца, видно в прошлом-позапрошлом году здесь прошел язык лесного пожара и ничего более высокого подняться пока не смогло. Я поднялся на вершину холма и долго осматривал окрестности, но так ничего и не увидел. Очень уж расплывчато сказано 'в тех местах'. Сейчас я смотрел на холмистые окрестности, где-то виднелись уцелевшие деревья, где-то кусты разрослись до невероятной густоты, а кое-где землю укрыли поля высоких, в рост человека, трав.
Понятно, почему храмовый квест был таким простым 'найди лагерь работорговцев' - тут можно месяц искать! Да и был ли квест? Может, я ошибся?
Я в очередной раз осмотрел все вокруг - пусто. Нет ни тропинки, ни смятых веток, ни таблички "Лагерь работорговцев - там!". Не видать ни сбежавшего пленника, ни трупа невинно убиенного крестьянина, вообще нет подсказок!
- Сбор у входа в шахты, нет ничего.
Команду восприняли с облегчением. Никому не хотелось казаться невежливым, отказывая в помощи, но безрезультатные поиски утомляли.
Кстати, все мои спутники открыли статусы, но никто не потребовал этого от меня. Вечно так - люди гораздо менее требовательны к лидерам. Даже готовы прощать им слабость, лишь бы те делали такое неприятное и трудное дело - руководили и брали на себя ответственность.

