Большая книга ужасов 38 - Александр Белогоров
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Мы поставим под удар массу людей, — закончила за него Лариса. — А если запустим…
— Убьем и Аркашу, и Катю, и остальных, — на сей раз продолжил мальчик.
— Да уж, вот такой парадокс получается, — заключил Геныч, размешивая сахар.
— Но неужели нельзя поступить по-другому. Предупредить всех! — воскликнула девочка.
— Это воспримут как дополнительную рекламу, — покачал головой Мегамозг. — Еще больше народу попадется.
— А по-другому никак нельзя? — переспросил Никита, предчувствуя, какой будет ответ.
— Над этим я и работаю, — неожиданно обнадежил Геныч. — Может, что и надумаю. Эх, вычислить бы этого Черного Властелина в реале…
— Мало бы ему не показалось, — пробурчал мальчик, представляя встречу с закулисным хозяином Игры. Он был почему-то уверен, что в жизни тот совсем не силач, а кто-то вроде Мегамозга.
— Как думаешь, у него получится? — спросил Никита у Ларисы, когда они вышли из гаража и девочка повторно отправилась за хлебом.
— Честно говоря, он не впечатляет. — Она задумалась. — Но, может, хакеры такие и должны быть? Ну, с приветом?
— Мне он тоже чудным показался, — признался мальчик. — Но другого у нас все равно нет. Будем на него надеяться.
— Может, он и умный, но какой-то равнодушный, — словно размышляя вслух, продолжила девочка. — Как будто просто задачу решает, а до людей ему дела нет.
— Это так кажется, — не слишком уверенно возразил Никита, которому хотелось верить в Геныча.
— Я вдруг подумала, что Властелин Черного замка может оказаться таким же.
— В смысле? — не понял мальчик.
— Ну, равнодушным. Может, это не какой-нибудь жуткий злодей, а такой же хакер, которому просто интересно было придумать такую Игру. А о людях он просто не думает. Они для него как игрушки.
— Чего зря гадать, — вздохнул Никита, — главное — его отыскать.
Глава 6
Невольный спаситель
На первых порах вера в возможности Мегамозга была велика. Следя за его усилиями, ребята даже немного подзабыли собственных персонажей, что едва не привело к катастрофе. Однажды посреди ночи, когда Никита, найдя для своего Победителя подходящее укрытие, решил наконец отоспаться, зазвонил его мобильник.
— Кто там? — сонным голосом произнес мальчик, не открывая глаза. Он даже не посмотрел, от кого звонок, нажав кнопку приема на ощупь.
— Это Лариса. Похоже, мне конец! Помоги, если сможешь! — Девочка явно была в панике.
— Ты где? Что случилось? — воскликнул Никита, вскочив с кровати и больно ударившись о ножку стула.
— Неподалеку от замка.
— Какого замка? — не понял мальчик, и только тут до него дошло, что речь идет об Игре. — Ах, в Игре!
— Ну, где же еще! — Ларисе и в голову не пришло, что Никита мог подумать, что помощь требуется в реальной жизни.
— Чего тебя туда понесло? — спросил он, быстро включив компьютер и с нетерпением ожидая окончания загрузки.
— Уж очень захотелось посмотреть, что и как, — виновато ответила девочка. — Нас несколько было. Мы решили, вместе будет безопасно. Все в ловушку попали, и они теперь в плену. — Никите показалось, его собеседница всхлипнула.
— Ну а ты что? — Мальчик проклинал медлительность компьютера, затеявшего скачивать какое-то программное обновление.
— Меня тут окружили какие-то демоны. Я магический барьер поставила, но мана[7] уже на исходе. А они уходить не собираются…
— Сейчас иду! — Никита наконец смог войти в Игру. — Объясни поточнее, где ты. Да брось телефон, отвлекает, лучше сообщение пришли.
Разобравшись, в какую сторону двигаться, Никита, чувствуя себя рыцарем, спасающим Прекрасную Даму, послал на выручку своего Победителя. К несчастью, Леди Кларисса, столь неосмотрительно попавшая в засаду, оказалась довольно далеко. Мальчик заставил своего героя избавиться от части долго собиравшегося снаряжения, которое, хотя и не было лишним, все же не должно было пригодиться в ближайшей битве. Однако скорость от этого возросла ненамного. Никита понял, о каких демонах толкует Лариса, и полагал, что сможет с ними справиться, по крайней мере, если тех не так много, однако ускорить движение никак не мог, а магическая сила Леди Клариссы таяла.
— Что же ты раньше не сказала? — вопрошал мальчик в отчаянии от медлительности своего рыцаря.
— Думала, сама справлюсь, — отвечала Лариса. — Да я почти сразу и позвонила…
— Попробуй позвать на помощь кого-нибудь еще!
— Я пытаюсь, никто не приходит!
Действительно, наученные горьким опытом товарищей по Игре, участники не спешили направлять к Черному замку своих персонажей и старались держаться от этого места подальше. К тому же не так давно среди игроков прошел слух, что несколько человек попали в плен, как раз откликнувшись на ложные призывы о помощи, так что к попавшим в беду незнакомцам на выручку шли немногие.
Проклиная своего тяжеловесного Победителя, мальчик лихорадочно соображал, что он может сделать. Помощи было ждать неоткуда. Вот разве что Геныч что-нибудь придумает. Послав ему сообщение: «Лариса в опасности! Помоги!» — он продолжил путешествие своего довольно сильного, но неповоротливого героя, мысленно подстегивая его. Хотел бы он сейчас очутиться на его месте!
Леди Кларисса между тем держалась из последних сил. Девочка следила, как ее персонаж растрачивает последние запасы энергии, словно врач у постели безнадежного больного. Вот только этой больной фактически была она сама. Лариса чувствовала себя совершенно нормально, если, конечно, не считать сильнейшего волнения и страха. Она просто не представляла, что через несколько минут или даже секунд может внезапно заснуть очень надолго, а то и навсегда. Но с другими игроками это случалось, и едва ли для нее будет сделано исключение.
Когда-то, в глубоком детстве, девочке очень нравилась сказка о Спящей красавице, и она даже любила представлять себя на ее месте. Но сейчас, когда перспектива повторить ее судьбу стала реальной, участь некогда любимой героини казалась вовсе не привлекательной. Особенно если учесть, что никакой поцелуй даже самого распрекрасного принца не поможет пробуждению.
Подкатывала паника. Ларису бил озноб, руки дрожали так, что пальцы едва попадали по клавишам. Ей вдруг начало казаться, что она уже начинает засыпать, и девочка не могла понять, является ли сонливость следствием печального положения Леди Клариссы или собственной усталости. Ей очень хотелось позвать маму, мирно спящую в соседней комнате, но она, хотя и с трудом, удерживалась от этого шага. Хорошо бы прижаться к ней, как в глубоком детстве, когда чего-то боишься, и услышать, что пугаться нечего. Но помочь ей мама бы не смогла, как и никто другой. К тому же Лариса понимала, что если вдруг все обойдется, а мать узнает об ее страхах, то об Игре придется забыть, и тогда уж ее героиня обязательно рано или поздно попадется.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});