- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Потерянный в бездне (СИ) - Нежин Макс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— У меня нет карт.
Рука исчезает.
Прежде чем сесть рядом еще раз оглядываю поле будущего сражения. Глаз замечает какое-то движение на одной из башен.
— Смотри, — вытягиваю Симпу. — Там кто-то есть.
Он долго вглядывается потом снова садится.
— Бедолаги вроде нас, босс. Сидят и ждут помощи.
Опускаюсь рядом.
Дурацкий босс.
Непроходимо дурацкий.
Спрашиваю:
— Ты правда думаешь что великаны могут разрушать башни?
— Великаны много чего могут. Они же великаны, — хмуро отзывается он.
— Может проверим?
Задумывается ненадолго, затем кивает.
Вскакивает раз в пятнадцать шустрее меня и вот уже его скрюченный палец охотится за властным карликом.
Он охотится, а слежу затаив дыхание.
Карлик чувствует что-то неладное и начинает озираться в поисках смельчака решившегося покуситься на его жизнь.
— Нам наступит конец раньше чем ты досчитаешь до десяти, — шепчет Симпа.
— Десять, — говорю я.
Интересно же проверить точно прогнозов чёрта.
Карлик и Симпа встречаются взглядами. Глаза у босса вспыхивают.
— Девять, — продолжаю я своё исследование.
Карлик резко дёргает своей правой рукой заставляя великанов обернуться.
Морис! Обиженный Морис!
То, что я вспомнил имя этого босса, услышанное не помню когда и не помню от кого — удивительно. Хотя обычно так и бывает — оно просто всплыло у меня в голове.
— Обиженный Морис, — произношу я вслух.
— Кем обиженный? Кто обиженный? — Симпа не сводит взгляда с карлика.
— Восемь, — вспоминаю о счёте. — Босса так зовут.
— И правда обиженный, — соглашается чёрт. — Минус один процент. Я снял ему один процент здоровья.
И правда снял. Слишком мало. Хорошо, но мало.
Обиженный, мать его, Морис, показывает великанам на нашу башню.
— Семь.
Те устремляются в нашу сторону разбрызгивая по сторонам искры от цепей бьющихся о камни.
Выбрасываю вниз баллисту и тут же стреляю.
— Шесть.
Баллиста оказавшись внизу плюётся тройней стрел в ближайшего великана не отнимая у него, как кажется, ни капли здоровья.
Да уж.
Непроходимо.
— Пять.
Вот эти четверо и рядом с башней. Груда ударов заставляет задрожать пол под нашими ногами.
— Считай! — орёт Симпа.
— Четыре!
Вижу торжествующие глаза карлика. И правда обиженный. Знать бы кем. Наверняка игровые сценаристы придумали интересную историю с ним… но для того чтобы её узнать нужно брать квесты. А мы не такие.
Мы идём напролом.
Фастом.
И земля дрожит под нашими ногами…. сейчас она точно дрожит.
— Три!
Башня шатается.
— Два!
В полу неподалёку появляется огромная дыра.
— Два! — ору я отступая к зубцам стены.
Наклоняюсь почти к самой морде, огромной морде великана и стреляю ему в глаз. Огромный и такой близкий глаз. Великан ревёт и тянет ко мне ручищи.
— Считай босс!
— Один!
Сражаться нет смысла — мы просто отбегаем к дальней стене башни и ждём когда всё закончится.
— Ноль, — говорю я оседая на пол и глядя великану в глаза.
— Это было недолго, но весело, — Симпа сжимается и закрывает глаза готовясь к смерти.
— Минус один, — честно считаю я до конца. — Не угадал. Башня пока стоит.
— Сори босс. Никогда больше не слушай моих прогнозов.
Он еще что-то хочет добавить, но не успевает — всё рушится.
* * *
Я появляюсь из портала через три минуты и… умираю.
Разбиваюсь.
Потому что привязал камень к верхней площадки башни. К верхней площадке высокой башни. А башни то нет. Она разрушена. Я появляюсь просто в воздухе, грохаюсь на груду камней внизу и разбиваюсь.
Повторяю такое трижды, а потом сижу на портале рядом с лагерем и чешу голову.
Вызываю чёрта.
Он оглядывается, шерсть его становится дыбом, смотрит на меня испуганно.
— Зачем мы здесь? Ты решил снова спрыгнуть со скалы?
— Угу.
— А можно без «угу»? Я не хочу больше прыгать босс. Учти моё мнение, я прошу тебя.
Молчу. Лень объяснять.
— Или ты сдался и мы никуда больше не идём?
Ковыряюсь в носу — ковыряться в носу в виртуале — прикольно. Потому что стерильно.
— Сука, не молчи, босс. Разве не видишь — я страдаю!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Башня, — всё же решаюсь пояснить я. — Её нет. Она разрушена.
— Я в курсе, босс. У меня до сих пор кости болят от падения.
— Портал на вершине башни. А башня — разрушена.
— Ясно, — он садится рядом. — сколько ждём?
— Не знаю. Сходим в лагерь. Распродадимся — потом попробуем снова.
* * *
Ровно час.
Ровно час нам приходится ждать пока башня не появляется снова.
— Здесь всё так же, — хмуро констатирует Симпа первым делом оглядев площадь.
— Ты надеялся что босса убьёт кто-нибудь?
Кивает.
Я, если быть честным, тоже на это надеялся. Совсем чуть-чуть.
— А если я побегу, отвлеку их, а ты прошмыгнёшь? — самоотверженно предлагает чёрт
Прежде чем ответить смотрю на людей засевших в соседней башне. Они всё там же. Четверо. Или пятеро. Уж если они не рискуют высовываться, то нам и подавно стоит смириться.
— Давай, — соглашаюсь.
Надо пробовать. Эта нежить которая всё осложнила — может это баг и она скоро исчезнет, а если нет? Если она надолго.
Или насовсем?
Спускаемся по узким ступеням на первый этаж башни. Прежде чем выйти Симпа выглядывает.
— Готов? — спрашивает не оборачиваясь.
— Да.
— Я побегу влево, а ты, через пару секунд, — вправо. Знаешь где право?
— Да. Вперёд.
Я слегка подталкиваю его…
Бежит он умело — уворачиваясь от скелетов и стрел летящих вслед, от молний посылаемых вслед личами, и от огромных ступней великана оказавшегося рядом. Хорошо бежит… жаль недолго будет длиться эта песня.
Выждав, как мне показалось, удачный момент когда все, вообще все начинаются охотиться на Симпой, срываюсь с места и что есть дури мчусь… вправо.
Как и договаривались.
Чудесным образом успеваю пробежать четвёртую, наверное, часть площади когда карлик меня замечает. Сразу же отдаётся новый приказ великанам и те, забыв о чёрте, громко звеня цепями топают в мою сторону.
Симпа умирает — я успеваю заметить это прежде, чем огромная ножища отправляет меня на респ.
* * *
— Мы не сдаёмся — это уже неплохо. — утешает себя Симпа когда мы снова живые и невредимые оказываемся на верхней площадке башни.
Он укладывается прямо на полу, потягивается и сладко зевает.
— Может тут домик какой-нибудь построим? Надолго ведь вся эта катавасия. Тёлок себе заведем. Каждому по одной. Или по две. Или мне две, а тебе одна. Или мне две, а тебе ни одной.
Он затихает представляя.
В тысячный раз разглядываю каждую деталь внизу на площади надеясь найти лазейку. Нежить. Нежить спутала все планы. Если бы не она — мы остались бы один на один с Обиженным Морисом и четырьмя великанами.
Сложно?
Да.
Нереально?
Не факт. Мы бы пробовали. Раз за разом. Тем более портал на башне — совсем близко.
Может класс поменять? У роги — разбойника — должна быть невидимость. Можно ли рогой проскользнуть мимо этого босса?
Может и можно, если создатели уровня не учли как-то эту возможность и не заблокировали.
Поменять класс?
Это сто монет.
Или даже двести. Жуть как много. Но с другой стороны я ведь сэкономил триста монет… там, на берегу после скалы. Ну, как бы, сэкономил.
Или лучше докачаться до десятого левела и взять рогу вторым классом?
Не хотелось бы.
Я хорошо отношусь к рогам, просто не моё. Не мой стиль. Может быть когда-нибудь я попробую, но не сейчас.
Темнеет. Очень быстро — как и всегда здесь. Пройти до темноты не успели. Симпа вдруг вскакивает и начинает всматриваться в площадь уже утонувшую в сумраке.
— Нити, — загадочно говорит он.
— Что нити?
— Что если их можно отрезать. Или оторвать. Что если в этом вся фишка?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Нити? Поводки, на которых карлик держит великанов?

