- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Семь главных игр в истории человечества. Шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж - Оливер Рейдер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На этом турнире присутствовал только что победивший в первом матче этого дня Масаюки Мотидзуки, которого в среде нардистов называют просто Моти. Он считается лучшим игроком в мире и занимает первое место во всех списках «Гиганты нардов», начиная с 2013 года. Этого субтильного мужчину с пронзительным взглядом и широкой улыбкой было легко узнать, так как он носил такую же белоснежную рубашку, что и на фото в списке «Гиганты нардов». Он вырос уже в эпоху компьютеров, играющих в эту игру, но тоже пришел в нее из другой сферы. В юности Мотидзуки, живший в Японии, был активным и компетентным игроком в сёги (эту игру называют также японскими шахматами), но, как и Роберти, достиг в этой игре своего потолка. К тому же во времена учебы в Токийском университета он был бедным студентом. На его взгляд, нарды могли помочь ему решить обе эти проблемы.
Игры, не основанные на случайности, например шахматы и сёги, как правило не дают простора для азарта и, соответственно, имеют малый потенциал получения быстрого дохода: более сильный игрок попросту слишком часто выигрывает, из-за чего возможности для взвинчивания ставок невелики. А вот игры на удачу, такие как нарды и покер, привлекают тех, кто играет на деньги. Более слабый игрок может выиграть и, по определению, иногда действительно выигрывает, может ошибочно принять свое везенье за мастерство и возвратиться к игре ради нового выигрыша. Другими словами, удача – та плодородная почва, на которой процветают человеческие заблуждения и самомнение. Когда салага выигрывает, он считает, что играет лучше соперника, а когда проигрывает, считает, что его сопернику повезло.
«Да, это интересная тема», – сказал, оживившись, Мотидзуки, когда мы с ним сидели рядом с игровым залом, откуда доносился приглушенный стук игральных костей. Я спросил его о том, как машины повлияли на игру, которая стала для него средством к существованию. По мнению лучшего игрока в мире, эффект был сильным, несомненным и двояким.
Во-первых, технология демократизировала мастерство. Раньше люди могли получить ценные уроки игры в нарды только от других людей, причем лично, сейчас они учатся у машины. «До появлении ИИ нужно было заниматься в хорошем клубе, – пояснил Мотидзуки. – Если ты жил в Японии, у тебя не было никаких шансов стать хорошим игроком, потому что там нет хороших игроков. Ты должен был ехать в Нью-Йорк или в Лондон, где имелись солидные клубы. А теперь шансы есть даже у того, кто родился в Иране. Это хорошо». В самом деле, каждый нардист, с котором я разговаривал, отмечал, что ИИ привел к радикальному повышению уровня игры. Когда-то Мотидзуки был за игровым столом салагой. «Если я буду хорошо играть в нарды, – думал он, – то смогу зарабатывать сотню долларов в день». Он вспоминает: «В те временя это были для меня большие деньги. Но когда я начал играть, то проигрывал почти каждый день. И платил каждый день. Оплачивал обучение». Как и Роберти, Мотидзуки записывал проблемные позиции своих проигранных партий. Но в отличие от Роберти, он, приходя домой, мог выполнять скоростные цифровые роллауты. «Я загружал свою позицию в компьютер. Если я действовал неправильно, то размышлял, почему одна игра оптимальная, а другая – не оптимальная, и так далее». Работа с машиной приносила плоды.
Во-вторых, источник ставок иссяк. «Большой минус состоит в том, что это убивает игру на деньги, – сказал со вздохом Мотидзуки. – До появления ботов каждый верил, что он лучший игрок. “Я знаю, как надо играть. Я играю лучше всех. Давай играть по $100 за очко”. Но теперь компьютер тебе говорит: “Слушай, салага, ты пускаешь деньги на ветер”». В результате многие элитные игроки переключились с азартной игры на преподавание. Например, Мотидзуки берет $250 за онлайновый урок и $500 – за «живой» (очный). «Теперь мы имеем дело с людьми, которым нравится учиться, которые получают удовольствие от процесса своего совершенствования».
Мотидзуки, лучший в мире нардист, и сам продолжает учиться. Как почти все остальные, он записывает свои партии на видео, а затем загружает их на YouTube и платит другим за преобразование необработанных видеоматериалов в машиночитаемые записи партий, пригодные для анализа с помощью программы XG. Итак, древние настольные игры, встречайте развитой капитализм! «Есть группа людей, которые занимаются таким преобразованием профессионально», – говорит он. И добавляет, что они живут в развивающихся странах. «Заработки там низкие. Если я даю $10 за час, то для них это большие деньги. Они хорошие ребята».
Помимо совершенствования теории своего ремесла Мотидзуки проводил до пандемии в разъездах около 100 дней в году. После нашей встречи он должен был отправиться из Нью-Йорка во Флориду, а потом в Австралию и Гибралтар, после чего вернуться в Японию, следуя за турнирами по нардам – примерно 50 000 км ради славы и призовых денег.
Но меня интересовала цена, которую платит тот, кто посвятил жизнь игральным костям, случайности. Моти занял бесстрастную позицию, состоящую в том, что математика надежна, а шанс, если дать ему шанс, становится неизбежностью.
«Я всегда говорю так: это как в рулетку играть, – сказал он, сравнивая себя с дополнительными номерами на колесе, которые обеспечивают казино преимущество. – В рулетке у казино всегда преимущество, так как есть 0 и 00. Я играю в рулетку, но у меня, допустим, десяток зеро. У меня преимущество. Но, конечно, я могу проиграть. Какой-нибудь лох может поставить на то и на это, и разок выиграть. Но вот в конечном счете он, разумеется, никак не может выиграть».
В долгосрочной перспективе везенья не существует. В краткосрочной нет ничего, кроме везенья.
Я привез свой набор для игры в нарды в Исследовательский центр IBM и, перед тем как отправиться восвояси, сел поиграть с Тезауро в кафетерии компании. После каждого броска я передвигал фишки осторожно и неуверенно, стараясь реализовывать тактику, которой научился у нейросетей, созданных на основе разработок Тезауро. Было страшновато играть с человеком, построившим эти богоподобные машины. Тем не менее я кое-как барахтался, избегая грубых промахов или, по крайней мере, катастрофы. Наши фишечные армии быстро оторвались друг от друга, и игра превратилась в простые гонки – соревнование по броскам костей, при которых

