- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Песнь нефилимы (СИ) - Тартикон Мансатар
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На текущий же момент карта помогла как-никогда. Среди сотен разноцветных точек, Сероглазый отыскал две отчетливые пометки, которые указывали на поля со звездной пылью. Оба располагались далеко за пределами стен Цитаделей, но между Первым и Вторым Поясами. Теперь предстояло лишь договориться с уру.
Вонь нарастала с каждой милей. Вскоре на горизонте появились окутанные синим сиянием верхушки крарэ — гхардов, закрепленных на панцирях уруков. Сероглазый до этого видел их изображения лишь на свитках Просветленных. Еще раз похвалив себя за предусмотрительность и за то, что не поскупился на довольно дорогостоящую карту Обновления, он достал из кармана на хитоне миниатюрную книгу. Покинув свое убежище она тут же увеличилась в несколько десятков раз, превратившись в увесистый фолиант, оббитый кожей уртороса. Сероглазый положил одну из многих копий Гримуара Гратанга на шею Камала. Затем достал из кармана два стеклянных шарика и сложил мудру Активации. Шары моментально увеличились в размерах и взмыв в воздух, зависли над головой Сероглазого, источая мягкий желтый свет. Теперь можно было приступить к поиску искомого.
Открыв гримуар на разделе "Пустоши. Твари до Первого Пояса Эги", Сероглазый быстро пролистал несколько десятков страниц. На следующей он убрал лапу в сторону, пристально рассматривая цветное изображение, занимающее целый разворот. Ниже, изысканным уверенным почерком было начертано краткое описание.
"Урук
Относится к одному из шестнадцати отрядов пресмыкающихся. Класс диапсиды. Произошли от парарептилий. Изменения после Падения Эги, известное как Всплеск: от двух до пяти по шкале Просветленного Тарка-Мудрого.
Срок жизни: неизвестно
Количество сакти: Доподлинно неизвестно. За все время зафиксировано лишь два боевых столкновения. Великим Отшельником О' и Высшим Мантаром Кааром. С их слов за время боя уруки потратили приблизительно по пять и семь миллионов эфирных едениц соответственно.
Уровень угрозы: красный
Уровень разума: полу-разумный
Агрессивность: очень низкая
Стихия: вода
Формы:
Начальная или Первая форма: урук
Вторая форма: урук-мба — не исследовано
Третья форма: диаур — не исследовано
Ареол обитания: Уруки обитают в землях известных, как Пустоши и в теплых течениях Первого Океана, вблизи Белых Островов. Уруков разделяются на два вида: сухопутных или Тупоносых уруков и морских или Остроносых. Урук — стадное животное. В стаде от трех до десяти представителей с доминирующей самкой.
Признаки Первой Формы:
Рост — до пятидесяти стан.* Особь продолжает постоянно расти в течении пятиста эр.
Длина — от кончика хвоста до морды может достигать девяносто шести стан.
Вес — до сорока пяти устерций*
Размножение — размножение уруков происходит путем откладывания яиц. Одного, в очень редких случаях — двух. Кладка возможна лишь раз в течении жизни. Яйцо большое, конусовидное. Белого цвета с небольшими коричневыми пятнами, идущими от основания яйца. К середине яйца пятна уменьшаются в размере, пока вовсе не исчезают. В высоту яйцо достигает до двух стан. Диаметр — один стан.
Взросление урука до полового созревания происходит в течении пятиста эр.
Отличительным признаком всех уруков является панцирь, состоящий из двух частей: карапакса и пластрона, и служащий основной защитой от врагов. Голова, лапы и хвост урука защищены толстыми костяными пластинами. На пластинах имеются полые костяные наросты длинной от одного до трех станов. Особо большие шипы имеются на хвосте и достигают длинны до восьми станов.
Внутри костяных шипов образуется амаяр — темно-синяя вязкая жидкость, обладающая великолепными лечебными и трансформирующими свойствами.
Подробнее о амаяре — Гримуар Просветленного Чиотанда "Жидкости и составы."
Вместе с насыщением урука звездной пылью, костяные наросты начинают источать мягкий синий свет.
Признаки Второй Формы:
Рост — до шестидесяти стан.*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Длина — от кончика хвоста до морды может достигать ста двадцати стан.
Вес — до пятидесяти шести устерций*
При достижении Второй Формы урук трансформируется в урук-мба. Добавляется дополнительная пара ног и еще одна голова. Костяные наросты увеличиваются в размерах и достигаю длинны в десять стан. Количество амаяра увеличивается в четыре раза. Теперь костяную броню урук-мба нельзя пробить даже оружием из берриловой стали. Ранить урук-мба возможно только высокоуровневыми огненными сиддхами, не ниже десятого уровня силы или меха-магическим оружием не ниже красного уровня силы. Период трансформации — до ста эр.
Признаки Третьей Формы: неизвестно
Сиддхи Первой Формы:
Амаяровая Броня — вокруг тела урука формируется особый сакти-барьер не менее чем девятого уровня. Барьер поддерживается до тех пор, пока в теле урука не истощатся запасы амаяра.
Взрыв Амаяра — мощная волна сакти, которая кругами расходится от урука. Зона действия — до одной мили. При соприкосновении с живым организмом, волна амаяра безвозвратно меняет существо. Сначала, на краткий срок, превращает живой организм в заларка. Затем, не более чем через десять ударов сердца, заларк врывается, расплескивая вокруг кислоту.
Единовременно урук может выпустить до трех волн или одну особо мощную. При одновременных Амаяровых Взрывах двух и более уруков эффект усиливается до десяти раз.
Дыхание Урука — урук выпускает насыщенное амаяром облако. Разумные существа, попавшие в облако, безвозвратно превращаются в иных и подчиняются воле урука. Не разумные — превращаются в заларков.
При полном истощении амаяра урук сбрасывает все шипы, что приводит самцов к смерти. Среди самок не редки случаи, когда после использования большого количества амаяра они впадают в глубокий сон, который может длится до одной тысячи эр. На время сна лапы, голова и хвост втягиваются внутрь панциря. Сам панцирь покрывается гербальтом — густым клейким выделением, которое источает резкий неприятный запах. Вдохнув слишком большое количество паров гербальта, живой организм обречен на неизбежную мучительную смерть. Со временем выделения застывают, образуя прочный толстый защитный слой не уступающий по прочности берриловой стали.
Подробнее о гербальте — Гримуар Просветленного Чиотанда "Жидкости и составы."
Подробнее о Гербальтовой Лихорадке — Гримуар Просветленного Вентилана "Яды и прочие отравы."
Подробнее о берриловой стали — Гримуар огненного голема Курдалагона "Горн Заповедей."
Сиддхи Второй Формы:
Перечисленные выше сиддхи увеличивают свою мощь в два-три раза. Добавляются также новые сиддхи:
Вдох Урук-Мба — Урук-Мба втягивает в себя воздух, разрушая все барьеры, вплоть до десятого уровня. Поглощает жизненную энергию и сакти до тех пор пока живое существо не умирает.
Амаяровый Полог — тело урук-мба постоянно защищает барьер из амаяра. Его нельзя пробить даже оружием из берриловой стали. Ранить урук-мба возможно только высокоуровневыми огненными сиддхами, не ниже десятого уровня силы или меха-магическим оружием не ниже красного уровня силы.
Восприимчивость:
Физический урон — практически не восприимчивы. Только оружием или артефактами красного уровня.
Кислота — практически не восприимчивы
Стихия Огня — наносят существенный урон лишь сиддхи десятого и выше уровня силы
Стихия Воды — не восприимчивы
Стихия Земли — практически не восприимчивы
Стихия Воздуха — практически не восприимчивы
Ментальный урон — практически не восприимчивы
Симбиозы: уруки имеют единственную симбиотическую связь с расой уру.
Подробнее о расе уру — раздел "Народы и расы Калиарда"
Рекомендации по охоте для Первой Формы: заранее соорудить яму длинной в сто двадцать стан, шириной восемьдесят стан и глубиной сто стан. Насыпать на дно несколько матр звездной пыли. После того, как урук заберется в яму — сформировать вокруг нее барьер не ниже десятого уровня силы. Затем убить всех уру. Следом необходимо атаковать урука огненными сидхами в область глаз, ноздрей и ушных впадин. Когда у урука истощаться запасы амаяра, следует откачать остатки амаяра из-под барьера. Для этого подойдет любой запирающий артефакт не ниже оранжевого уровня. Затем, прежде чем урук втянет лапы, хвост и шею внутрь панциря, их необходимо прочно зафиксировать снаружи. Для этого подойдут "Нерушимые Кольца Сату" или цепь из досмура.

