Неудачный персонаж (СИ) - Коготь Павел
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Голос у Грима был молодой, звонкий, а брюзгливые нотки мне показались скорее шуточными. Есть такой тип людей: постоянно подшучивают, даже обидно порой, но не могут остановиться… да я и сам так умею. Но важно не забывать, что это все же не человек, а искин.
— Слушай, божество, — брякнул я, прощупывая почву, — а ты бы проявился все-таки, а? А то, может, ты страшный как смертный грех.
— Ты вроде в зеркало недавно смотрел, — тут же ехидно откликнулся Грим, — так что от тебя я такого не ожидал! Но ты не бойся, я ж не богиня любви. У меня к тебе предложения сугубо делового характера!
Фух, молнией не поразил, шутки шутит. Да, стиль общения Грима кардинально отличался от стиля Ламиа. Жить можно.
— Я на тебя и так всю силу уже израсходовал, — продолжал Грим, — так что извини, пока что без божественных проявлений. Могу присниться, если очень надо. Потом.
— Да, пока что воздержимся, — сказал я. — Нет, мы не кладоискатели, Грим: я говорю о Спящих. Думаю, теперь мои трое спутников были б рады заполучить сокровища, но оказались мы здесь не за этим. Наша цель — выбраться с этого острова, куда нас завели пути Спящих. Ну… по крайней мере для меня это важнее, чем клад.
Грим молчал минуты полторы, так что я даже подумал, что он исчез.
— Это не мой клад, — наконец, проговорил бог удачи. — Это сокровища, захваченные капитаном Гвоздем за долгие годы его бесчинств на морях. Но среди них есть монеты… одна из них у тебя в руке… история у которых особая. Эти монеты Гвоздь заполучил в самом начале пути пирата. И именно благодаря им он оказался грозой морей, прославился, сумел так долго избегать петли и награбить так много.
— И что это за история?
— Ты узнаешь ее в свой срок. Видишь ли, есть законы, стоящие выше богов… которые запрещают нам просто так посвящать Спящих в иные тайны.
О-о, да, я знал, что это за законы. Как и то, что в отсутствие игроков друг с другом искины общаются намного вольнее.
— Ладно, а от меня ты чего хочешь?
Грим снова замолк.
— Собери эти семь монет, — сказал он после паузы, — и доставь их в место, которое тебе будет указано.
Внимание!
Грим Летучий предлагает вам задание, класс задания — cnwi7f.
Соберите Семь счастливых монеток Грима и доставьте gfqw38е8$#%$^7342b34^%$#897jsdvi7we
Награда за выполнение — 47745#@!#@6апгкнп36sgv.
Штраф за невыполнение — отсутствует.
Штраф за отказ от задания — отсутствует.
Принять задание?
Да / Нет
Секунд пятнадцать я тупо пялился на всё это.
— И как это понимать? — спросил я у Грима.
— Что ты имеешь в виду, Спящий?
— Шифр, который я вижу перед собой. Сбой кодировки. Бессмысленный текст.
— Пути Спящих неисповедимы даже для нас, богов, — спокойно сказал Грим. Мы не видим те надписи, что возникают пред вами. Я не знаю, что там написано.
— Вопрос в том, что тут не написано! — воскликнул я. — А именно: куда мне нужно доставить твои семь монет и что мне за это будет.
— А-а, вот оно что! — Грим снова стал запинаться и замолкать. — Ты узнаешь об этом… в условленный срок. Ну что, согласен?
— Офигенно, — пробормотал я. — Пойди туда, не знаю куда, и купи там кота в мешке.
Больше всего это походило на баг да, видимо, им и являлось. Кстати, я ведь уже встречал в игре похожий сбой — с четками отшельника. Что-то много тут косяков! Однако… терять я ничего не терял. Штрафа за невыполнение не было.
— Согласен!
— Отлично! — искренне обрадовался голос. — Может быть, мне с тобой не так уж и не повезло. Посмотрим!
— Вопрос, насколько мне с тобой повезло, — тихо хмыкнул я. — Значит, надо добыть монеты? Капитан Хызыр прибыл за ними, верно? Оттого-то у него судно в честь тебя называется?
— О монетах мало кто знает, — поведал Грим. — Теперь голос его понемногу становился все тише, как бы отдалялся. — Большинство морских головорезов интересуют лишь сами сокровища… Но капитан Хызыр — знал. Ему рассказал Лухрасп. Вместе они решили искать монеты и назвали корабль моим именем… Увы, это мало что мне дало, но все-таки — какие-то крохи силы… Благодаря появлению корабля у тебя получилось воззвать ко мне — и сейчас я могу с тобой говорить: здесь, на корабле.
Значит, вальяжный усач и впрямь был мозговым центром этой компании… И он еще жив, и на острове. И не только он. Может быть, в этом причина того, что ребята за мной не плывут?
— А Бен-Ганаш? — спросил я. — Парень из команды Гвоздя? Мне показалось, у него были совершенно иные цели. Чего он хочет? И еще: ты прости, конечно, но там где-то рядом с твоими монетками алтарь одной темной богини, и она меня тоже наградила квестом… ммм… поручила миссию. Видимо, мне придется разочаровать даму — так вот, ты мог бы помочь нам избавиться от ее назойливого внимания? Лучше всего просто подвести корабль к берегу, пока еще день, и мы сами все сделаем…
— Нет, — прервал тихий голос. — Я все еще слишком слаб… и скоро ты перестанешь слышать меня. Сил хватило только на то, чтобы тебя сюда привести… дальше — сам. Я смогу снова явиться тебе не раньше чем через сутки… но вам самим нужно как-то пережить ночь и добыть монеты. Скажу одно: не поддавайся посулам Ламиа и… — он снова запнулся и отдалился, — и других тоже. Используй то, что у тебя есть, благодаря… благодаря… глупости кое-кого из Внешних богов.
…Это он произнес уже едва слышно.
— Удачи…
— Эй, погоди! Грим! Давай жертву принесу! Эй-эй!
Тщетно. Голоса больше не было.
Чертыхаясь, я осмотрел монету. На аверсе было солнце, на реверсе — голова улыбающегося юноши в крылатом шлеме. Сам Грим небось. Ладно… Еще полчаса я потратил на изготовление кошелька, чтобы вешался под рубашкой на шею, и получил плюс один к умению “Крафтер”. Потом, порыскав по трюму, нашел сумку через плечо, в которую можно было складывать что-то полезное.
Оружие, конечно, тоже нашлось, и даже богато украшенное и дорогое; но в плане урона или удобства оно уступало моему Когтю ловчего. Удружил Грим, ничего не скажешь.
За всеми этими развлечениями солнце давно перевалило за полдень, и я начал всерьез беспокоиться. Появятся ли ребята? Куда пропал чертов полудемон? Несмотря на пессимистичный прогноз Грима, завещавшего нам “пережить ночь”, я твердо намерен был постараться убраться отсюда пораньше. Золото, тайные квесты, колдовские монеты — побоку. Мне главное — научиться управлять кораблем. Теперь, после осознания глупости своего поступка — столь поспешного согласия на игру, я ни на минуту не забывал о коте. Времени у меня оставалось не так уж много. Да, можно задержаться здесь еще на одну ночь, но… как бы не потерять шанс уплыть.
При этом я совершенно не был уверен, что мои сопартийцы со мной согласятся. Для них-то как раз сокровища могли и затмить желание бежать с острова. Видимо, добывать их они и направились… и что-то опять случилось.
Я накинул плащ поплотнее — тоже из пиратских запасов; снова выполз на палубу и, набрав ковш воды, подобрался к мачте и пленнику.
— Ну что ж, Мухомор. Время тебе взять меня в ученики. План такой: ты рассказываешь, какие травы нужны, а я перемещаюсь на берег и собираю их. Вечером я опять здесь — и мы с тобой красиво плывем в закат.
…План был, честно говоря, так себе. На берег мне предстояло переместиться “методом Климова”, то есть отправив самого себя на респаун. Назад на корабль я намеревался приплыть на последней оставшейся на берегу шлюпке, и делать это пришлось бы уже в сумерках, чтобы меня не убило солнце. Траву, если она растет не в густой чаще, тоже пришлось бы собирать в сумерках, и не факт, что никто из врагов не успел бы мне помешать. Наконец, отвязывать мага от мачты было бы полным безумием, так что в моем раскладе бедняге предстояло в обездвиженном состоянии ехать до самого порта — как пирату в том старом мультике. Но знать все эти подробности ему было необязательно.
Однако и Грибус был старый хитрец.
— Увы! — простонал он. — Капитан Коготь не сможет собрать траву без опытного дядюшки Грибуса. У него нет умений алхимика, и волшебные травы ему не откроются! Да и зелье капитан Коготь сварить не сможет — только испортит ингредиенты. Единственный путь — отвязать дядюшку!