Неудачный персонаж (СИ) - Коготь Павел
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тем не менее я добрался до лежащих в трюме тюков, распорол их и в одном нашел что-то вроде бедуинских бурнусов — черных и белых — квалифицированных системой как “добротные восточные одеяния”. Завернувшись сразу в два “одеяния”, я предпринял короткую вылазку на палубу, нашел бочонок с пресной водой и ведро с ковшиком, которое, наполнив, и вручил ближайшему из рабов. Попытался вручить: в ответ снова раздалось “А-а-а!”. Впрочем, когда я отошел, раб тут же невозмутимо напился из ковшика, напоил напарника, а потом передал ведро дальше. То же сработало и со вторым бортом. Уф, ну и славно.
Потом сызнова наведался в трюм и на местный камбуз. Супчик мне варить было недосуг, но каким-то попавшимся под руку харчем я гребцов обеспечил, накидав в то же ведро вяленого мяса с лепешками. Рабы были очень удивлены мясом — видать, предназначалось оно не для них. На паре скамеек за него даже возникли драки, пришлось подходить и делать “козу”, чтобы драчуны успокоились. Наконец, потеряв на солнышке половину здоровья и почти всю выносливость, окончательно уполз в трюм. Не ролевая игра, а просто-таки симулятор работы, хе-хе.
Подтянув показатели, я взялся за подробный осмотр тюков. Лут, е-е-е!
На корабле обнаружился груз предметов роскоши. Одежда и обувь: всяческие хитоны, мантии и плащи, украшенные узорами и отороченные мехами; сандалии, туфли и сапоги. Рубашки. Небольшое количество ювелирки: похожие друг на друга кулоны на тонких цепочках и яркие бусы. Был даже ящик, полный столового серебра: пятнадцать комплектов вилок, ножей и ложек, тарелки, блюда, а также миски разных размеров и семнадцать кубков. В отдельной тряпочке лежала дюжина серебряных зубочисток. Ну ясно, откуда сперли приснопамятный ковшик.
Пользуясь случаем, я отдельно проверил, как действует на меня серебро: да никак. Видать, потому что нежитью я все-таки пока не считался. Полагаю, эта чудесная трансформация еще ожидала меня на моих упырских путях развития (и я вполне согласен был без нее обойтись). С другой стороны, был бы нежитью — прячась от ловчего, не нуждался бы в дыхании.
Все это было отлично, и по прибытии в порт, возможно, даже решило бы наши финансовые проблемы. Но разблокировать полезные навыки прямо сейчас не помогало никак.
Наконец, я углядел задвинутый дальше других тюк — тяжелый, промасленный. Ну-ка?
Умение “Наблюдательность”: +0,2
Супер… Что у нас тут? Бинго! В свертке было именно то, что я и надеялся отыскать.
Комплект легких кожаных доспехов (пластинчатая броня, наручи, поножи)
Класс предмета: обычный
Качество предмета: качественный, ценный
Прочность: 97 %
Я полагал, что если надену на себя все это, “Легкие доспехи” окажутся разблокированы, а там помаленьку и рост начнется — в ходе эксплуатации. Конечно, паладину доспехи полагаются средние и тяжелые, но… куда мне. Начнем с простого. Я и к этому не понимаю, как подступиться.
Доспехи изобиловали какими-то застежками и завязками, и я понял, что в одиночку вздевать всю эту сбрую на себя буду битый час, методом проб и ошибок. Но все оказалось проще. Едва я протянул руку…
Хотите надеть доспех?
Да / Нет
Бо-о-оже мой, конечно, хочу, оденьте меня немедленно!…В тот же миг началось кино. В смысле, я опять утерял контроль над собственным телом, а мой упырь невероятно сноровисто и эффектно, как образцовый солдат на смотре, влез в поножи и броню, а потом зашнуровал наручи. Вжух — и готово! Офигенно!.. Я вытаращился на себя в здоровенное бронзовое зеркало, обнаруженное здесь же в трюме, и мой персонаж впервые за все время в игре мне даже понравился. Такой же эффект был, когда я в реале однажды надел военную форму.
Вы облачились в доспех.
Выносливость: -4.
Защита: +12.
Дополнительный штраф: Выносливость -6, Ловкость -8 (не надет поддоспешник).
…Зар-раза! Столько раз плевался на такие моменты во всяческих сериалах для малолетних балбесов — где дамы носят бронированные бюстгальтеры, а викинги надевают железный рогатый шлем прямо на лысую голову, — а сам… А игра, смотри-ка, кое-где со внезапной претензией на достоверность. Условную и местами.
Сняв доспех и порывшись в тряпках, я выбрал рубаху из самой плотной, которая здесь нашлась, ткани. Выложил из-за пазухи немногочисленное имущество — Коготь и монетку из клада — и сменил свою, драную и истончившуюся, рубаху на новую. Да и штаны заодно поменял на новые шаровары с карманами, почти как у РыбНика. Только обуви на мои когтистые ноги в тюках не нашлось. Так пойдет, система, ау?…Штрафов больше не было.
Вы получили умение “Легкие доспехи” 0 ранга.
Работает! Я — что греха таить — еще с полминуты глядел на себя в зеркало, пока, вздохнув, не остановился на выводе, на котором был должен остановиться: что низкоуровневый упырь в доспехах все-таки выглядит чучелом, хоть в кожаных, хоть в каких. Ну потому что он в принципе выглядит чучелом. Да и ладно: как говорится, мужчина должен быть лишь чуть-чуть красивее обезьяны, в моем случае — наверно, мартышки. Как раскачаюсь — до шимпанзе дорасту, а там небось и до гориллы. Будем надеяться!
Оставалось еще одно дело, которое я откладывал раз за разом. Отчасти — потому что времени не было, но, наверное, и потому, что чувствовал — это важно. Спешка здесь не нужна. Сейчас — в относительной безопасности, имея возможность подумать и оценить обстановку, а также с заполненными до верха шкалами выносливости и маны — пора было браться за это дело.
…На колени я решил не вставать. Стоя — нормально. В самый раз, я бы сказал, стоя. Просто вышел на середину трюма, выдохнул, сконцентрировался… и нажал на кнопку.
К кому из Светлого пантеона вы хотите воззвать?
Мирт Судия, бог справедливости и торговли (Отношение к вам: скептическое)
Ванесса Кроткая, богиня милосердия и сострадания (Отношение к вам: жалостливое)
Грим Летучий, бог шальной удачи (Отношение к вам: ожидающее)
Ого, даже так…Чего же ты ждешь от меня, Грим Летучий?
…Сначала, как и в прошлый раз, ничего не случилось…А потом корабль качнуло и накренило. Сильно, даже при драке с боцманом крен был меньше. Сверху загудели рабы, я неосознанно матюкнулся, цепляясь за стенку, а монетка, из-за которой меня едва не прикончил капитан Гвоздь, соскользнула с тюка и подкатилась к моим ногам. Я ее поднял.
— Ну ты и дурень, — сказал бог. — Я всю силу уже исчерпал, тебе помогая. Ее и было — на донышке… Как ты вообще монету не потерял — удивительно.
Я некоторое время стоял, обалдев и не зная, что отвечать.
— Дуракам везет, — наконец я заставил себя поднять челюсть. — Я… эм, тоже рад тебя слышать, о Грим Летучий. Приятно встретить вежливого бога, который заботится о тебе.
— Это мне везет на дураков, — раздраженно ответил голос. — Единственный из Спящих, кто может воззвать к Свету, — упырь…
— Слышь, отец, давай полегче! — возмутился я.
Непонятно еще, что это за Грим такой, но дураком себя называть я и сам горазд. А другим не надо.
— Не знаю, как ты мне помогал, но я особо-то о помощи не просил.
— Может, и не просил, — буркнул Грим, — да без нее бы не справился. Ты думаешь, песчаные крабы и впрямь такая угроза для ловчего, что щупальце отхватить могут?…Случайные, якобы, убийственные удары? Своевременные падения? Не приходило ли тебе, Коготь, в голову, что твоя удачливость — хм, слишком особенная?
— Приходило, — честно ответил я. — Поэтому и воззвал. Насчет монеты только не догадался. Выходит… здешний клад — это твой клад? Приносит удачу?
В ответ раздался какой-то тихий невнятный звук, но я отчетливо представил себе, что это мой невидимый собеседник скрипнул зубами.
— И удачу тоже, — сказал Грим. — У монеты две стороны. А ты, стало быть, очередной кладоискатель?
Я вздохнул. Чего-то этому парню от меня явно надо, учитывая, что он взялся мне помогать. И, учитывая его оговорку про “силу на донышке”, я догадываюсь чего. При этом “кладоискателей” он явно не жалует.