Играть, чтобы жить - Дмитрий Рус
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Проверим статус после боя. Маны ушло двадцать процентов, здоровье полное, пума просела на треть, мишка здоров как бык. Нормально, похоже, что даже двоих раскидаю. Сделал себе зарубку - не жлобиться, и с маной ниже пятидесяти не пулить свежего моба. Лутнул тело. Афигеть, дайте два! Семь серебряных и Камень Души! Мой хомяк уже мысленно прикидывал количество монстров в данге, умножал на семь, добавлял коэффициент сложности по уровням и тихо пускал слюни. Я же больше радовался новому камушку. Вот и замена использованному полтиннику!
Как потом оказалось, душа в адовых созданиях сидит явно непрочно, их рейт дропа камней увеличен в два раза. А вот на первых порах я всё обалдевал от того, как часто валятся камушки.
В первом зале пришлось задержаться почти на полчаса. Слишком много монстров и очень уж сложны для соло-пула. Хорошо хоть умирали с концами, без респауна. Зачистив помещение, обошёл его по периметру, отрисовывая карту и обыскивая на предмет захоронок. Скил травничества исправно щёлкал, в сумке заняли место какие-то грибы и светящийся мох. А это что? Из небрежно замазанной глиной ниши тускло сверкало серебро. Ударил бронированным кулаком, глина треснула и тонкий ручеёк серебряных монет зазвенел, растекаясь по полу.
Внимание! Вы обнаружили клад!
Ваше умение Видеть Скрытое увеличилось на 1! Текущее значение: 1.
Данное умение пассивное, его не нужно активировать и ему невозможно обучиться у тренера. Чаще посещайте локации, где давно не было людей, и внимательно ищите потайные места.
Это я удачно зашёл! Сгрёб серебро, три десятка монет приятно отяготили мой кошель. Попрыгали!
Через два с половиной часа, я сидел у длинного коридора, в конце которого стоял босс этажа. Щит и скипетр лежали на пыльном каменном полу, а я, слегка прикрыв веки и приглядывая в полглаза за монстром, наслаждался холодным квасом и фирменными сэндвичами от шефа Поросят. Этаж дался малой кровью, в основном моей. Мишку и пуму удалось сохранить, более того, пума нагло подсмотрела у огненного импа абилку Поджигание! Сработал скил Лич, о взятии которого я пару раз жалел, и теперь весело дымящие тушки монстров вносили контраст в унылое убранство подземелья. Я сделал полтора уровня, мишка умудрился подняться на все два. Но, несмотря на всё это, я был зол! Мстительно погладил заветный кармашек, в котором лежал камень пятьдесят второго уровня, с душой Сукуба. Эта тварь, прежде чем я успел с ней разделаться, раз за разом кастовала Обнуление магии на меня и пета, сняв с нас все драгоценные бафы! Так что халява закончилась, уже час как рублюсь с удвоенной осторожностью. С горя апнул заклинание Костяного Щита, теперь оно поглощает сто тридцать единиц урона. Это не много, один-два удара, но как часто именно они отделяют нас от смерти. Да и понравилось мне иметь такой вот буфер с возможность принять часть дамага на себя, разменяв его на немного маны для восстановления щита.
Порадовал меня ещё один момент. Пытаясь кастовать под ударами монстров, неожиданно апнулся пассивный скил концентрации. Умение позволяло продолжить прерванное ударом заклинание без потери концентрации и потребности начинать кастинг заново. И тут я увидел ещё один мега-, реально мегабонус своей раскачки. Чистые кастеры почти не имеют возможности прокачать данный скил. Ну не могут они стоять под ударами, для них это обычно признак приближающейся смерти. И поэтому пробившиеся к ним вплотную рукопашники почти всегда в состоянии перебить каст и превратить тряпконосителя в мясо. Потому-то последним и дано столько заклинаний контроля для удержания дистанции в бою.
А я вот мог спокойно танковать какое-то время и прокачивать такой жизнеспасительный скил. И если мысленно взглянуть на то, что получится к топ-уровням, то картина безумно радовала глаз. Толстый бронированный кастер с непробиваемой концентрацией! Мне нра!
Теперь о боссе. Красивая такая баба-лилим, внешне как помесь демона и человека, в руках два хлыста. Что мне категорически не нравилось, так это её уровень - пятьдесят пятый. Теоретически это должен быть потолок для данного данжа. А что тогда приготовлено в качестве босса следующего этажа? И вообще, сколько их, этажей-то?
Свиты у босса не было, поэтому тупо натравил на него пета, опасаясь пулить самому, дабы не нарваться на злобную абилку типа суточного Смертельного Прикосновения, что так любезно разряжал в меня Король-гнол в подземельях.
Сочно защёлкали хлысты, клочья шкуры и капли крови полетели от пумы во все стороны. Выдал свою связку ДОТов, бросил на лилим медведя, и тут она смогла меня удивить. Короткое мелодичное заклинание, и мишка закачался в трансе, полностью выпав из боя.
Очарование! Гумунгус поддался чарам Лилим, и временно неспособен контролировать себя и выполнять ваши команды!
Ах ты ж, сукубское отродье! Я слегка подставился, принимая свою порцию дамага и затягивая бой. ДОТам и пету нужно время для работы. Откатился на шестидесяти процентах, обновил доты и отлечил пета. Мишка пришёл в себя, рванулся было в бой, но снова замер в задумчивой неподвижности. Блин, хватило бы маны. Вот оно, торжество интеллекта! Снова глотнул элики на хиты и манну, вторая партия за бой. Отлечился, обновил барьер со щита, подставился, и снова по кругу.
Бом!!! Лилим упала, дрогнули стены подземелья, с потолка посыпался песок, а факелы запылали раза в два ярче. Этаж очищен!
Только сейчас я заметил невысокий постамент, на котором матово блестел малюсенький чёрный камушек. Взял добычу в руки.
Крохотный Осколок Тёмного Алтаря. Класс предмета: Раритетный. Подходит для улучшения предметов. Минимальный уровень: 50.
Эффект: 10% бонус ко всем тёмным заклинаниям (Ветки Крови, Смерти, Ненависти, Шаманизма и так далее)
Эффект: 10% сопротивляемость к заклинаниям на базе веток Света.
Ага, это ещё не квестовый кусочек, но уже весомая плюшка. Лутнул тело. Звякнувшие десять золотых почти не обратили на себя внимания, рука рванулась к кнуту!
Кнут Удержания. Класс предмета: Редкий. Тип оружия: Одноручное.
Урон 31–48, Скорость 2.1 Прочность 180 / 180.
Эффект: 9% шанс опутать жертву и парализовать её на 1.5 секунды.
Вещь! Скоростной перфоратор со станом! Роге отлично подойдёт, но тут я с хомяком согласен, скоро зубы на полку класть придётся, надо повременить с подарками. Так что, скорее всего на аукцион пойдёт.
Восстановившись, спустились по лестнице на второй этаж. Всё тот же камень, факелы, отблески огня по стенам и закопчённые потолки.
В первом же зале упёрся в тушу огромного слизня. Под полупрозрачной шкурой что-то трепыхалось и плавало. Мерзкая хрень, да и великоват он для обычного монстра. Ох не нравиться мне всё это... Но вариантов нет, обойти не получится. Банзай!
Пет рванулся вперёд, вгрызаясь в податливую тушу. Тварь противно завизжала, и бар маны слегка просел.
Поглощение маны! Слизень использовал природную способность, и поглотил часть вашего запаса маны!
Я знал! Знал что эта скотина с сюрпризом! Валить её надо максимально быстро, пока я не остался совсем на нуле. Эликсиры!
Однако тварь оказалось тем ещё киндер-сюрпризом. На каждые снятые десять процентов своей жизни она исторгала из себя двух червей сорокового уровня. При этом, не переставая каждые полминуты противно орать. Приходилось перенаправлять петов на червей, а самому в максимальном темпе качать жизнь слизняка. Других способов наносить быстрый урон у меня просто не было.
Прошлись по грани. Но теперь более или менее понятна тактика монстра, можно вырабатывать противодействие.
Кстати, с сорок седьмым меня! Не заметил даже, на какой из пар червей я сделал новый уровень. Что-то Гумунгус давно не апался. Залез в меню. Не понял? Уровень пета остановился на двадцать третьем, а полоска опыта упёрлась в максимум. Почему не растём? Открыл вики. После пары минут поисков стало понятно, что уровень боевого маунта не может быть выше, чем уровень игрока, делённый на два. Обидно, но во многом логично, тем более, что народ в коментах к статье рекомендует не заморачиваться на цифрах. Важно то, что маунт, раскачанный в бойцовом варианте, умудряется перетянуть агро с пета на себя. Так что циферка уровня не столь важна, главное результат. Без мишки я бы дальше первого уровня не ушёл, факт...
По итогам прошедшего боя раскидал характеристики. Всё, что можно, в интеллект, маны бывает только мало, но никак не много. Из заклинаний - проапал до максимума дрэйн-качалку. Мне явно не хватает скорости выноса монстров. А в ситуациях, как с друидом или слизнём, это очень опасно. Пробежался по телам убитых мобов. Из двух десятков червей насобирал три горсти серебра, десяток мензурок крафтовой слизи и восемь штук низкоуровневых Камней Душ. Если весь уровень такой будет, то это засада, не удастся набить карманы топовыми камнями, хомяк негодует!