- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Играть, чтобы жить - Дмитрий Рус
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я озадачено молчал. И что теперь? Гильдии и Гилдмастера нет, Алтаря нет. Где брать классовые квесты, где искать алтарь для гончей?
- Неужели ничего нельзя сделать?
Старик поднял голову и внимательно посмотрел мне в глаза.
- Можно, безвыходных ситуаций не бывает...
Я встрепенулся. Вот она, вторая часть квеста!
- Я готов!
Грым торжественно кивнул.
- Я не сомневался в тебе! Секретный проход в катакомбы по-прежнему существует. Ты можешь спуститься в подземелья, дойти до храма и найти один из осколков Алтаря. Имея малую часть, наполненную силой тьмы, ты сможешь восстановить любой из разрушенных тёмных храмов нашего мира. К сожалению, их множество в этих землях...
Внимание! Доступно уникальное задание "Многие знания умножают печали II".
Тёмный Алтарь не был уничтожен светлыми силами согласно всем ритуалам очищения. Переполнившись тёмной силой, камень не выдержал и раскололся, но мощь его осколков невероятно велика. Спуститесь в катакомбы и добудьте частицу Алтаря.
Награда: Доступ к уникальному заданию "Многие знания умножают печали III - Восстановление Храма".
Я принял задание, но появились вопросы к отшельнику.
- Если даже Мастер гильдии не справился, то как я смогу пройти катакомбы?
- Не беспокойся. Тьма справедлива, у каждого есть шанс, будь ты безусый юнец или прославленный герой, Тьма даст каждому возможность проявить себя. Но только один раз, второй попытки не будет.
- Понял. А где секретный проход?
Грым усмехнулся.
- Далеко идти не придётся, не беспокойся, - отшельник сделал пас рукой, и часть стены исчезла, показав скрывавшуюся за иллюзией массивную дверь. Я подошёл и приложил руку.
Внимание! Перед вами вход в персональный квестовый данжеон "Городские Катакомбы".
Уровень сложности: Кошмар (монстры на 5–10 уровней выше вас по уровню).
Количество попыток: Одна.
Время пребывания: Неограниченно.
Количество игроков: Один.
Желаете войти? У вас есть только одна попытка!
Нет, нет! Я ещё не готов. Шарахнувшись в сторону, покосился на дверь и благодарно кивнул отшельнику.
- Завтра Грым, жди меня завтра. Мне надо подготовиться...
И уже поднимаясь наверх по лестнице, повторил сам себе.
- Надо очень хорошо подготовиться.
Глава 21
Из-за неожиданно свалившегося на голову квеста, планы на отдых ломать не стал. Даже более того, теперь такой день был просто необходим. Задание намечалось серьёзное, плюшки от прохождения могли быть весомыми.
До обеда занимался крафтом. Алхимия ещё в походе упёрлась в пятьдесят единиц, поэтому первое, что пришлось сделать, это бежать в гильдию за получением нового статуса. Там же докупил ещё сотню пустых фиалов и новые рецепты. За два дня фарма у меня скопилось множество ингредиентов, которые я, наконец, смогу использовать.
По деньгам никак не удавалось достичь положительного баланса, на счету оставалось меньше трёх сотен. Интересной добычи за эти дни не было, звери в основном бросали шкуры и алхимические компоненты. Это компенсировалось отличным опытом, но денежный вопрос надо было решать. Добыли мы порядка двухсот золотых, но сумму пришлось делить на троих, и она перестала быть такой уж внушительной.
К вечеру я стал обладателем ста двадцати фиалов с различными эликсирами. Подумав, закинул все фиалы Малого Восстановления Жизни и Маны на аукцион, а себе оставил лишь следующую версию этих эликсиров: Средний Флакон Восстановления Жизни и такой же с маной. Отлечивали они по сотне единиц, что уже начиналось чувствоваться. В хозяйстве появились несколько экзотических пузырьков: эликсир Истинного Зрения, фиал Невидимости, зелье Страха. Последнее дублировало новое заклинание, разученное мной ещё вчера. Спел был полезный и хитрый, позволял испугать цель, которая в страхе бросалась прочь и неслась сломя голову секунд десять-пятнадцать. В случае нанесения цели повреждений, эффект срывался. Грамотное использование именно таких вот заклинаний контроля и определяло во многом прямизну рук игрока. Стан, рут, слепота, страх - это то, что почти всегда отделяло в бою победу от поражения.
Остальным единицам талантов также нашлось применение. Увеличил уровень призываемого существа, проапал бафы, качалку и ДОТы, плюс получил один новый, на основе яда. Характеристики раскидал между интеллектом и духом в соотношении три к одному. Всё, с точки зрения скилов, я был на максимуме, свободных поинтов не оставалось.
Вечером с Таней гуляли по городу, ненадолго присаживаясь в различных ресторанчиках. Удалось послушать неплохую музыкальную группу, а позже и выступление талантливого певца. Причём, все они были игроками и просто получали кайф, отыгрывая таких вот трубадуристых персонажей. А ночью, два сильных мага огня устроили грандиозное фаершоу на городской площади. В общем, отдохнули мы славно.
Утром следующего дня я, при полном параде крутился у городских ворот в надежде прикупить пару бафов пожирнее. Наконец, появился высокоуровневый клерик, уселся на парапет и озвучил в чате расценки на свои услуги. Я бросился к нему и оплатил самый дорогой баф на количество хитов - плюс тысяча сто жизни на четыре часа. Содрали с меня пять золотых, для каста требовался кусок малахита как расходный ингредиент. Баф на девяносто единиц брони мне повесили в виде бесплатного бонуса. Теперь, с учётом поглощающего эффекта от подаренного Эриком щита, толщина моей тушки достигла более двух тысяч единиц жизни. Не сразу и сожрёшь, а учитывая дрейн-качалки, можно и подавиться. Напоследок отловил Заклинателя и получил полуторачасовой бонус на регенерацию маны. Ну, всё, теперь бегом в пещеру!
Отшельник молча оглядел меня, одобрительно кивнул и, сделав пас рукой, снял иллюзию. Шагнув в открывшийся проход, я услышал за спиной почти беззвучное:
- Удачи...
Дверь захлопнулась, хищно лязгнув засовами. Бежать за телом явно не придётся. Либо я выйду отсюда на своих двоих, либо сидеть мне на скамейке у кладбища в компании таких же голопузых неудачников.
Грубо вырубленный в известняке проход довольно круто вёл вниз. Света хватало, каждые несколько метров висела пара факелов. Стоило впервые сосредоточить на пламени взгляд, как всплыла подсказка.
Факелы Истинного Пламени. В свете первоогня невозможно укрыться под пологом заклинания невидимости или стелса.
Угу, понятно. ИскИну явно хочется, чтобы я сражался честно, а не прокрался в инвизе до самого алтаря. Попробовал вытащить факел из крепежа - артефакт-то знатный! Хрен там, прибито намертво. Хомяк разочаровано вздохнул. Ладно, время деньги, бафы не вечные.
Достал из отдельного кармашка, любовно отобранные вчера Камни Душ. Моя персональная элита. Один камушек пятидесятого и два сорок девятого. Прочитал заклинание подъёма, и сквозь каменное крошево появилось стройное тело чумной пумы. В своё время она заставила нас понервничать, монстр был непростой, успела применить в бою не менее трёх различных способностей. Пыль, вызванная призывом, осела, и взгляд выхватил новую строчку среди сообщений системного чата.
Внимание! Сработал магический эффект предмета Нагрудник Короля Гнолов! Призванное существо сохранило умение "Кровавая Рана".
"Кровавая Рана". С вероятностью в пять процентов атакованному существу будет нанесена кровоточащая рана с уроном 140 единиц в течение десяти секунд.
Отлично! Теперь с замиранием сердца проверил уровень пумы. Пятьдесят первый! Всё, будем жить! Переключился на саппортную раскладку заклинаний, бафнул пета. Присел на пару минут восполнить потери маны, заодно вызвал Гумунгуса. В проходе сразу стало тесно. Ну всё, попрыгали.
Коридор вывел в громадный зал, где среди обломков колон летали десятки импов. Так, а я-то рассчитывал на нежить, а тут адовы отродья. Халявы не будет. Импы были одного уровня с моим петом, и летали через весь зал по зубодробительным траекториям. Здесь требовалось объёмное мышление, чтобы не совершить ошибку при пуле и вытащить из этой мешанины одного монстра, а не десяток. Понаблюдав с минуту, атаковал первого противника. Получив замедляющий ДОТ, имп спикировал к полу и на бреющем рванулся ко мне. Прикрылся зверушками, подождал десяток секунд и отвесил ещё два ДОТа. Затем приблизился и постоял немного под ударами монстра, оттягивая на себя часть повреждений. Мне восстановиться не проблема, да и хитов сейчас неприлично много, плюс надо творчески использовать эффект со щита, пять сотен дамага с каждого пула мои, зачем их пету на себя принимать. Ещё минута замеса, и взвизгнув почти на инфразвуке, имп рухнул на землю. Готов.

