Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Новая игра Чэнь Мо действительно проигрывает в доходах?»
«Я поиграл в обе игры. «Герои трех королевств» более стабильна, и геймдизайнер очень хорошо постарался и раз за разом вынуждает меня донатить. Однако, «Immortal Conquest» вообще не заставляет меня донатить!»
«Чэнь Мо встал на путь исправления?»
«Не совсем, но его стиль вдруг почему-то поменялся».
«Я думаю, что очень скоро все поменяется».
«Почему?»
«Я думаю, что в ближайшее время игра «Immortal Conquest» начнет зарабатывать бешеные бабки. Скоро межкоролевские войны доберутся до стадии крайней точки. Вот тогда-то многие игроки и начнут адово донатить».
----
Чжэн Хунси подошел к Чэнь Мо с двумя большими темными кругами под глазами.
- Босс, я чувствую, что больше не могу играть в эту игру…
Чэнь Мо замер. - Что случилось?
Чжэн Хунси передал телефон Чэнь Мо: - Босс, посмотри на наше королевство Лян, что мы можем сделать?
Чэнь Мо взял телефон и посмотрел на ситуацию в целом.
Чжэн Хунси за это время успешно превратился в «дельфина4», по консервативным оценкам, он уже успел задонатить около семидесяти тысяч юаней.
Конечно, с точки зрения его нынешнего дохода, эти деньги больше походили на карманные расходы. Что делало Чжэн Хунси подавленным, так это то, что хоть его армия сейчас и была очень сильна, и хоть он и мог полностью подавить дельфинов из других королевств, главное, что ситуация всё-таки вышла из-под контроля.
Королевство Лян было атаковано сразу тремя королевствами.
В итоге из-за постоянных атак они медленно начали сдавать позиции, из-за чего к этому моменту они отдали более семидесяти процентов земли
В китае существует негласная градация донатеров. Мальки и планктоны — донатят от сил раз в квартал, мелкие рыбешки — раз в месяц, рыбки покрупнее — каждую неделю. Дельфины — каждый день. Киты — каждый день и очень, очень много.↩︎
Глава 412. Передышка
- Находитесь на грани поражения? - спросил Чэнь Мо.
Чжэн Хунси кивнул. - Да… если мы отдадим Сипин, у нас больше не останется шансов на победу.
Чэнь Мо спросил: - Пытались связаться с королем королевства Ян?
Чжэн Хунси был потрясен. - Королем королевства Ян? Но зачем?
Чэнь Мо сказал: - Очевидно, что королевство Цзи и королевство Ий являются союзниками, так как они, по сути, играют в хитрую игру атак и отступлений. В настоящее у вас есть только шанс в виде предоставления помощи королевству Ян.
Чжэн Хунси сказал: - Но прямо сейчас у них идет горячая война с другими королевствами. Да и как мы сможем помочь им, наши силы уже почти иссякли.
Чэнь Мо покачал головой. - Я так не думаю. Тут все зависит от того, кто займет и удержит часть территории. Если королевство Ян не сможет удержать территорию в твоем королевстве, то твое королевство, скорее всего, поддержит королевство Цзи, по крайне мере о таком исходе будут думать все.
- Самое главное для королевства Ян и твоего королевства - сердца людей и боевой дух. И хоть сила твоего королевства по сравнению с силой королевства Йи не стоит и упоминания, вы же как-то все это время сдерживали натиск. А лучшим способом поднятия боевого духа является крепкий альянс. Установление союза с королевством Ян не только повысит моральный дух королевства Лян, но и окажет давление на все другие королевства.
Чжэн Хунси поколебался и сказал: - Но босс, поможет ли это сдержать нам натиск? Мы уже почти потеряли Сипин.
Чэнь Мо рассмеялся. - Почему ты так зациклился на этом городе? Королевство Йи поглощает территорию твоего королевства с тех пор, как пал барьер, ну потеряете вы Сипин, и что? Когда вы потеряли Увэй и Цзиньчэну, ничего глобального не произошло. Главное - сердца людей, и на данный момент Сипин поддерживает их волю к сражениям.
- Ключ лежит не в городах. Главное — сердца людей и их воля, если они будут разбиты… легче будет просто сдаться.
Чжэн Хунси вдруг все понял. - Это имеет смысл! Босс, я пойду к королю королевства Ян!
----
После слов Чэнь Мо, Чжэн Хунси немедленно связался с королем королевства Ян и оказал давление на него, заставив его немедленно атаковать королевство Цзи. Все, что было сказано им — что королевство Лян вот-вот падет, и что им нужна помощь
Конечно, это была наполовину правда, наполовину ложь, но король королевства Ян отнесся к этому заявлению очень серьезно. Игроки из его королевства перестали осаждать королевство Лян и переключились на королевство Цзи.
В конце концов королевство Ий смогла захватить Сипин, но королевство Ян и королевство Цзи начали сражаться около Сипина, и с каждым часом страсти только наколялись.
----
Чат-группа альянса [Воюющие драконы].
«Они вывели свои войска! Посмотрите, многие крепости были разобраны, около Сипина осталось около дюжины игроков!»
«Действительно, они и вправду вывели войска!»
«Ха-ха-ха, я слышал, что королевство Цзи больше не может поддерживать войну с нами и было вынуждено отступить. королевство Йи же попала под перекрестный огонь двух королевств, так им и надо!»
«Наконец-то передышка!»
«Давайте вернем Сипин и начнем контратаку!»
«Отлично! Я пойду задоначу и попробую выбить 5* генерала!»
Все находились в приподнятом настроении. После долгой битвы королевство Лян наконец-то получило время на отдых.
Но никто не стал отдыхать в такое время. Большое количество игроков начало продвигаться к Сипину!
----
Многие геймдизайнеры вдруг обнаружили, что игра «Immortal Conquest» вдруг взлетела наверх в списке бестселлеров мобильных игр.
С девятого места на восьмое, с восьмого сразу на первое…
В то же время игра «Герои трех королевств» пришла в упадок, поскольку она находилась на грани вылета из списка бестселлеров.
Многие люди были озадачены - что происходит?
Упадок игры «Герои трех королевств» можно было понять. В конце концов, это мобильная игра с системой продуманного доната. Геймплей этой игры не был новым или новаторским.
Однако почему игра «Immortal Conquest» так резко взлетела вверх?
Некоторые геймдизайнеры, например такие как Чжэн Хунси, решили поиграть в эту игру. И когда они начали переживать эту огромную по любым меркам войну, геймдизайнеры быстро поняли основные забавные и прибыльные секреты игры «Immortal Conquest».
----
Хотя игра «Immortal Conquest» имела в своем ядре тему «Троецарствия», в этой игре не было никакого сюжета, вместо этого в ней был воссоздан похожий на реальный мир, где игрокам было позволено решать движение направления мира.
Внутрикоролевские войны, межкоролевские войны, войны сразу нескольких пар королевств...
Именно из-за разнообразия вариантов выбора игроки играли в подобные игры.
Что же касается того, какой альянс сможет завоевать Лоян и объединить весь мир? Этого никто не знал. Но независимо от того, какой это будет альянс, он как минимум должен будет иметь несколько толковых командиров, сильную дисциплину и достаточное количество китов.
Более того, игра «Immortal Conquest» была очень хороша с точки зрения доната. Хотя