Сияние вечности (СИ) - Александр Юрьевич "Leon Hart / .MrCat."
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Огры имеют много мутаций, есть рогатые огры, огры с одним глазом, огры с двумя глазами, огры с двумя головами, причём одна из них может быть рогатой и одноглазой, а вторая обычной двуглазой. Чаще всего как раз двухголовые огры являются магами, так как две головы помогают им лучше работать с магическими энергиями.
Маги Даларана после Второй Войны исследовали прибывших с Дренора орков и других гостей из этого мира, и оказалось, что орки — это прямые потомки огров, они мутировавшие огры, что имели меньший размер и больший интеллект. Также на Дреноре встречаются огроны — восьмиметровые одноглазые полукаменные огры, у них меньше интеллект, зато больше физической силы. Орда использовала огронов в качестве тягловой силы, так что несколько особей побывали и на Азероте, пока их не убили.
Ещё на Дреноре есть гронны — одноглазые циклопы гиганты, способные убивать драконов, как раз Смертокрыл сражался с их вожаком Грулом и использовал сердца гроннов для моего усиления, когда я был в яйце.
При этом гронны были не самыми сильными существами на Дреноре, там водились ещё очень редкие магнароны, они были в три раза крупнее гроннов и являлись их почти вымершими предками. А у магнаронов были ещё более крупные предки колоссы, вот они уже давно вымерли и на Дреноре оставались лишь их колоссальные скелеты.
Можно проследить очевидную эволюционную цепь — сначала колоссы, потом магнароны, потом гронны, потом огроны, потом огры, а после орки. Так как я некий гибрид чёрного дракона и гронна, можно сказать, что в этой цепи я нахожусь на той же ступени, что и огроны, а недавно был на ступени вместе с ограми… но понемногу я поднимаюсь по этой эволюционной лестнице.
Кстати, раз уж орки и огры мои родственники, как и драконы, то убивая их с помощью своего копья, я буду становиться немного сильнее.
Вообще по древним легендам орков вся жизнь на Дреноре произошла от одного великана Гронда, что был размером с целую гору и после его смерти, из остатков Гронда зародились колоссы, а из остатков колоссов — магнароны… и так далее.
На Дреноре раньше была очень бурная растительность, буквально лианы сплетались в живые зелёные курганы и поглощали любую органическую жизнь в качестве удобрения. Как раз подобные растительные монстры и служили причиной смерти Гронда и произошедших от него колоссов.
Раз уж я являюсь частью эволюционной цепи существ Дренора, то с ростом силы я могу достичь размеров этого мифического Гронда.
Племя огров, живущих возле Каражана, завидев меня возле своего поселения, тут же решили атаковать меня магией, за что и были все ликвидированы и я получил их тела для исследования.
Хоть огры и орки прибыли из Дренора, оказалось что они тоже были созданы титанами Пантеона, у них чётко прослеживалась та самая матрица, которую титаны использовали и для создания земельников. Видимо самый первый великан Гронд был создан с помощью матрицы титанов, а после она начала деградировать, из-за чего получились колоссы, магроны, гронны, огроны, огры и орки. Матрица Гронда получилась достаточно стойкой из-за энергии Света, чьи частички присутствуют даже у огров и орков… проще говоря, вероятней всего жизнь на Дреноре создал титан Агграмар, потому как среди титанов Пантеона именно он умел управлять Светом.
То есть для меня, орки стали ещё более ценными в качестве жертв с помощью которых я могу усилиться.
Что ж, магов Даларана возле Каражана я не нашёл, максимум заброшенные лагеря Аметистового Ока, всё же Медив умер уже давно, несколько лет сидеть здесь и наблюдать за башней смысла не было, тем более что огры тут ходят по соседству, а они не самые гостеприимные ребята… а на юге есть ещё и тролли.
В Перевале Мёртвого Ветра есть кратер, в долине которого возвышалась высокая магическая башня Каражана, и на её вершине было сконцентрировано много магической энергии, что и подпитывала защитный непроницаемый барьер, который не давал посторонним проникнуть в обитель Медива.
Анализируя защитные чары с помощью своего обруча и барьерного артефакта, я пришёл к выводу, что снять защиту мне не под силу, зато я смогу создать магический пропуск, который позволит пройти сквозь барьеры Каражана.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Взлом защиты я решил ускорить, подключив к обручу вычислительные мощности Дисков Норганнона, что я забрал из Ульдамана. Это были техномагические носители информации, снабжённые виртуальным интеллектом для быстрого поиска нужных данных, вот поисковыми возможностями я и хотел воспользоваться, чтобы отыскать ключ к Каражану… но сначала пришлось повозиться с тем, чтобы подключить мой обруч к дискам.
Хранитель знаний без проблем пошёл со мной на сотрудничество и предоставил прямой доступ к Дискам Норганнона, ибо этот виртуальный интеллект мог анализировать хранящуюся в нём информацию и понимал, что в данный момент Хранители Азерота больше не способны выполнять роль заложенную Создателями, то есть защищать Азерот. Я же был прямым потомком Нелтариона, которому как раз Аркедас и дал благословение Каз’Горота, сделав его Хранителем Земли, а ещё я имел благославение Агграмара, дарованное Тиром Богу-Дракону Света.
В общем, я банально убедил Хранителя Знаний, что я преемник Хранителей Азерота, и чтобы я мог выполнять необходимую задачу по защите мира, мне необходим полный доступ к архивам, который я легко получил. Теперь я могу просматривать данные дисков, и заодно использовать их для магических расчётов.
Взлом защиты башни ускорился в десятки раз, однако, всё равно пришлось тройку дней поломать себе голову, но зато удалось создать магический ключ, который я привязал к своему барьерному артефакту. Но всё ещё оставалась одна проблема — для ключа нужен был образец ауры Медива… вот его не так сложно достать, ибо в Даларане хранятся кое-какие вещи Медива, они заперты в Аметистовой Крепости, но добраться до них легче, чем взломать Каражан.
Я слышал, что Кадгар похоронил остатки погибшего Медива где-то в Перевале Мёртвого Ветра, так что, перед возвращением в Даларан, я решил поискать могилу Хранителя… и когда я нашёл нужное место, оказалось, что остатков энергии на «трупе» Медива недостаточно для моих целей. Просто в могиле не было никакого тела, лишь одежда и высохшая человеческая кожа. Дух Саргераса полностью захватил тело Медива, единственное что оставалось от настоящего Хранителя — это его облик, в прямом смысле, Саргерас носил шкуру Медива и это единственное что осталось, когда дух Саргераса изгнали.
У меня был ещё один вариант, где можно отыскать образец ауры Медива, и это место также находилось рядом с Каражаном. Здесь недалеко валялся скелет дракона, и логично было предположить, что убил его именно Медив, а чтобы пробить магическую сопротивляемость драконов, он должен был использовать какое-то сильное заклинание, что оставило бы на трупе ящерицы отпечаток ауры Хранителя.
Я оказался прав, в скелете осталась драконья сила самого ящера, энергия Скверны от Саргераса и арканная энергия Медива. Мне пришлось провести ритуал для разделения этих трёх энергий, как раз на черепе дракона имелось три рога — пара по бокам головы и один на конце морды, как у носорога. Вот в разные рога я и сконцентрировал разные энергии — скверну Саргераса, арканную силу Хранителя и ледяную драконью магию. Скорей всего, это был скелет синего дракона.
Внедрив в артефактный ключ магические эманации Медива, я попробовал им открыть Каражан и защита меня пропустила, будто я настоящий хозяин этого места. При этом сама защитная система осталась функционировать и не пропустит посторонних, у кого нет ключа.
В Каражане помимо защитных барьерных чар, что просто не пускают внутрь незваных гостей, есть ещё и атакующие чары — они убьют тех, кто всё же смог проникнуть в башню без разрешения хозяина. Ну и в качестве вишенки на торте, Каражан наполнен магическими големами, чтобы сделать продвижение по башне ещё более трудным.
Зайдя в обитель Медива, я почувствовал мистическую и тёмную атмосферу этого места, всё же здесь жил не просто Хранитель, он был также одержим Саргерасом — повелителем Пылающего Легиона. Каражан внутри был роскошным местом, где совмещался шик королевских дворцов и изящество Аметистовой Цитадели Даларана, где раньше жила Эгвин. В башне имелся зал для пиршеств, бальный зал и даже опера.