Сияние вечности (СИ) - Александр Юрьевич "Leon Hart / .MrCat."
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Судя по надписям на молоте Аркедаса, имя оружия «Камнедробитель» и этой реликвии не меньше ста пятидесяти тысяч лет. Я искал себе подходящие инструменты для ковки своего копья, вот этот молот и наковальня подойдут.
В конце зала была ещё одна дверь, надеюсь за ней скрывается что-то важное и ценное, что Аркедас охранял, и очень надеюсь, что там не ещё один зал заполненный големами или сотней спящих титанидов по типу самого Аркедаса.
Отдохнув немного, я был готов встретить за следующей дверью новых врагов, но вместо них я увидел горы золота, драгоценных камней и четыре толстых платиновых диска диаметром в метр, они были исписаны символами на языке титанов и излучали арканную энергию. Четыре диска имели отверстия сбоку, через которые была продета скоба, что скрепляла их вместе, выглядели они странно и явно не к месту.
Аркедас охранял сокровищницу, и главным сокровищем здесь были эти диски, которые он призывал защищать своих помощников. Подойдя поближе, я стал изучать диски, и они оказались маготехническими артефактами для хранения знаний, как только я к ним прикоснулся, рядом появилась голограмма похожая на Аркедаса.
— Приветствую тебя! Я — хранитель знаний дисков Норганнона. Моя функция состоит в предоставления доступа к записанной информации об Азероте. — произнесла голограмма.
— Виртуальный интеллект… неплохо. Кто тебя создал?
— Хранитель Локен и Хранитель Мимирон, они изготовили диски Норганнона, чтобы записывать на них всю историю Азерота. — дал ответ хранитель знаний.
— Так, каково назначение этого комплекса Ульдамана? — задал я вопрос.
— Комплекс был возведён по приказу Создателей, для синтеза земельников, их первичной задачей было оказание помощи в формировании глубинных регионов мира. — показал мне хранитель знаний голограмму тех каменных дворфов, которых я встретил в Ульдамане, — Земельники являются модификацией стандартной матрицы подземных существ, что используются на других мирах, заселённых Создателями. Конструкции данного прототипа имели различные аномалии, выявленные через время. Для создания земельников был использован горный материал самого мира, сила и живучесть земельников были доведены до максимума, без ущерба их интеллекту. Их кожа и мышцы обладают высоким уровнем сопротивления физическому воздействию, а также их тела обладают значительным сопротивлением магическим эффектам. Из-за враждебной окружающей среды мира первичная матрица дестабилизировалась, существуют два получившихся результата.
— И что получилось в результате дестабилизации матрицы? — решил я узнать.
— Первый — дегенеративный продукт, названный «трогги». У этого вида сила и выносливость схожая с земельниками, но практически отсутствует интеллект, лишь жадность стала движущим инстинктом этих существ. Трогги питаются биомассой и камнями, а также практикуют каннибализм. Создатели посчитали этот вид неприемлемым для своих целей, и их запечатали в глубинах комплекса. — показал мне хранитель знаний голограму тех троглодитов дикарей, что я встретил в самом начале.
— А второй вариант дестабилизации матрицы — это дворфы?
— Верно, дворфы унаследовали от земельников силу, выносливость и интеллект, но утратили физическую прочность. Создатели посчитали дворфов приемлемым видом, заслуживающим самостоятельного развития. — показал хранитель знаний и голограмму дворфов из плоти, чьими предками были земельники. В общем у них ситуация как у железных врайкулов с их смертными потомками людьми.
— Я так понимаю, матрица земельников дестабилизировалась в следствии влияния Древних Богов?
— Верно, эта аномалия была названа «проклятие плоти». Оно начало поражать матрицу всех созданий комплекса, не только земельников, но и механогномов, что обратились в гномов. Хранителем Аркедасом было принято решение погрузить всех земельников, дворфов и гномов в стазис, пока он не найдёт способ решения проблемы. Когда он не смог найти решение, Хранитель Аркедас также погрузил себя в стазис. Из-за инцидента названного «Великий Раскол», комплекс Ульдамана получил значительный ущерб, верхние этажи комплекса были почти разрушены. Три тысячи лет назад залы стазиса с гномами полностью лишились энергии и они пробудились, отправившись на северо-запад. Ещё через тысячу лет залы стазиса с дворфами также лишились энергии и дворфы покинули Ульдаман вслед за гномами. Некоторые залы стазиса с троггами также лишились энергии, но дегенеративные создания продолжили обитать в комплексе Ульдамана. — подробно рассказал хранитель знаний.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ладно, пока достаточно. На этих дисках наверняка много информации, разговорами я буду её долго узнавать, нужно подключить к этим архивам мой обруч. Хранитель Знаний, отключение.
— Отключаюсь. — исчезла голограмма, а я занялся мародерством, собирая в кучу то, что я заберу себе: Диски Норганнона, сокровища, ядра титанидов, ядра големов и земельников, а также различные каменные таблички с информацией, вот их можно отдать дворфам.
Очищая весь комплекс Ульдамана от мало-мальски ценного, я наткнулся на залы, где были запечатаны трогги… тысячи этих агрессивных существ уже освободились, и устроили тут вакханалию и каннибализм. Так как я их освободил, мне же и пришлось их всех истребить на всякий случай, чтобы эти троглодиты не размножились и не напали на какой-нибудь город дворфов или гномов.
Геноцидить бедных агрессивных уродцев мне пришлось в форме дракона, как раз проверил, как моё дыхание работает против органических существ… судя по всему, оно дробит им кости, ибо костная ткань состоит из минералов на основе солей кальция, а это считай те же камни. Моё дыхание идеально будет работать против костяной нежити, да и в принципе против любых существ, у кого есть кости.
Итак, Ульдаман я обчистил, но проблема в том, что мне некуда нести это добро… домена у меня нет, своего логова тоже, есть лишь комната в Даларане. Мне нравится идея поселиться в Каражане, обитель Медива пустует, потому как её хозяин умер, при этом башня расположена на пересечении всех лей-линий Азерота, так что, место там отличное.
Если взять глобус Азерота и отметить там Каражан и Водоворот — место взрыва Источника Вечности, можно увидеть, что они расположены на одной оси, но на противоположных сторонах планеты. Во время Великого Раскола, трещины шли по планете с места взрыва Источника и сошлись именно под Каражаном, поэтому Эгвин и построила там свою обитель Хранителя.
Я слышал, что за Медивом следил особый орден — Аметистовое Око, его создал Кирин-Тор для наблюдения за Хранителем Тирисфаля, и вот когда Медив умер, Каражан ещё какое-то время был открыт, так что, несколько магов из Аметистового Ока проникли в башню, но почти никто не вернулся, а те кто всё же выбрался, оказались лишены разума. После этого защита Каражана наглухо заблокировала вход в башню и закрылась барьерами.
Если у меня не получится попасть в Каражан, то вторым местом для своего логова я вижу крепость на пике Чёрной Горы… тоже неплохое место. Из минусов — там живёт Нефариан и Рагнаросс, которых нужно будет убить, чтобы захватить это место… в планах у меня и так есть их ликвидация, после того, как я сделаю себе оружие, а материалы у меня собраны, принадлежности для ковки тоже, осталось просто изготовить своё копьё.
Глава 11. Вечная башня
После Ульдамана, я был бы не прочь отдохнуть, но меня снедал интерес и уж очень хотелось посетить Каражан… я и так считай все эти года отдыхал в Даларане. Забрав находки из Ульдамана, я выбрался на поверхность и достал свою летающую доску, отправившись в полёт к центру материка Азерота в Перевал Мёртвого Ветра, где и стояла башня Хранителя.
Была вероятность, что маги Аметистового Ока даже сейчас оставили рядом с Каражаном наблюдателей, так что для начала я полетал вокруг и обследовал местность. В Перевале Мёртвого Ветра я нашёл драконий скелет, пару тёмных алтарей орков, пару заброшенных лагерей магов и ещё племя огров — крупных трёх или четырёхметровых гуманоидных полувеликанов из Дренора, они сюда прибыли вместе с орками.